游戏开发一般会遇到哪类攻击

1、大流量DDoS攻击

大流量DDoS攻击是最常见的攻击手段之一,攻击者通过大量虚假流量攻击目标服务器的带宽和连通性,使目标服务器的带宽资源耗尽陷入崩溃。就像一个同时最多饭店通常只能招待100人,攻击者叫200个人同时去堵在饭店不消费,让真正的消费者无法进入。

2、CC攻击

CC攻击主要是针对某一个功能进行攻击,大多数游戏都有登入、注册、充值等多种业务接口,而攻击者通过模拟大量真实用户同时对一个或者多个进行攻击,导致该功能崩溃。相比DDoS攻击,CC攻击流量更像真实流量,防御也更加困难。

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