Unity中必备的数学知识
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大概就是向量,四元数,线性代数相关内容
咩咩觉主
想要成为游戏开发之实力者咩
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unity 中的数学 之 四元数
四元数得多看看 ,很容易忘原创 2024-10-26 17:30:40 · 440 阅读 · 0 评论 -
unity中的数学 之 向量篇
本文仅作笔记学习交流,不做任何商业用途本文内容结合unity官方手册,唐老狮以及麦扣教程知识点讲解说明,如有不足还请斧正。原创 2024-07-09 12:15:57 · 1478 阅读 · 0 评论 -
Unity中的数学 之 Mathf
Mathf 是 Unity 中一个重要的数学类,提供了许多常用的数学函数和常量,适用于游戏和应用程序的数学计算需求说白了就是官方写好的一个类,其中的api用法只要高中文化就能看得懂2.速记弧度与角度Π在该类中有定义:Mathf.PIUnity 的所有三角函数都使用弧度(Rad),而不是初高中常用的角度(Deg)一个度等于π/180公式:角度(弧度)=角度(度)×π/180即deg to rad 实际上是float一个弧度等于 180/π 度公式: 角度(度)=角度(弧度)×180/π。原创 2024-07-08 14:11:50 · 787 阅读 · 0 评论