- 当我们加了explicit时:
- 当我们加了explicit时,我们发现编译器报错了。
- 原因是explicit 限制了 构造函数发生隐式类型转化。
无法将 A b = 1; 变为: A b = A(1);
- 从而导致编译失败
5. lambda表达式
5.1为什么要用lambda表达式
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
#include <algorithm>
#include <functional>
int main()
{
int array[] = { 4,1,8,5,3,7,0,9,2,6 };
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << array[i] << " ";
}cout << endl;
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater<int>());
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << array[i] << " ";
}cout << endl;
return 0;
}
- 如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则:
struct Goods
{
string _name;
double _price;
};
struct Compare
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price <= gr._price;
}
};
int main()
{
Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "相交", 3 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
sort(gds, gds+sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());
return 0;
}
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去
写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了
极大的不便。因此,在C11语法中出现了Lambda表达式。
5.2lamabda表达式怎么写
ambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
-
lambda表达式各部分说明
-
[capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来
的代码是否为lambda函数**,**捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供&lambda函数使用。 -
(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起
省略
mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修
饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。- ->returntype**:返回值类型**。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分
可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- ->returntype**:返回值类型**。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分
-
{statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
-
注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。
因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
- 例:
int main()
{
// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
[] {};
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 3, b = 4;
[=]{ return a + 3; };
// 省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c) { b = a + c; };
fun1(10);
cout << a << " " << b << endl;
// 各部分都很完善的lambda函数
auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
cout << fun2(10) << endl;
// 复制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a)mutable { x *= 2; return a + x; };//传值捕捉修改需要mutable修饰
auto add_x1 = [&x](int a){ x *= 2; return a + x; };//引用捕捉不用
cout << add_x(10) << endl;
cout << x << endl;
cout << add_x1(10) << endl;
cout << x << endl;
return 0;
}
5.3lambda表达式的运用
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
struct Goods
{
string _name;
double _price;
};
struct Compare
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price <= gr._price;
}
};
int main()
{
Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "香蕉", 3 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), [](const Goods& g1, const Goods& g2) -> bool
{
return g1._price > g2._price; //大于则交换
});
for (auto e : gds)
{
cout << e._name << ":" << e._price << endl;
}
return 0;
}
- 运行结果:
lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。
5.4 捕获列表说明
- 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
- 注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都
会导致编译报错。
f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
- 例:
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = []{cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = []{cout << "hello world" << endl; };
//f1 = f2; // 因为每个lambda表达式都有自己的uuid,两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的。
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
5.4函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。
class Rate { public: Rate(double rate): _rate(rate) {} double operator()(double money, int year) { return money * _rate * year;}
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