结构体的typedef命名方式j及其内存对齐原则

本文详细讲解了结构体的typedef命名方式、对齐原则,包括对齐到0地址、对齐数的选择,以及内存对齐的原因(平台和性能)。并通过示例展示了如何使用#pragmapack修改默认对齐数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.结构体的typedef命名方式

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2.结构体的对齐原则

⾸先得掌握结构体的对⻬规则:

  1. 结构体的第⼀个成员对⻬到相对结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。
    对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值。
  • VS中默认的值为8
  • Linux中没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩
  1. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的
    整数倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构
    体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。

练习1

struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

画图解释:1
在这里在这里插入图片描述
插入图片描述

练习2

struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
 printf("%d\n", sizeof(struct S2));

画图解释:2
在这里插入图片描述

//练习3

struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

画图解释:3
在这里插入图片描述

练习4

struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

画图解释:4
在这里插入图片描述

为什么存在内存对⻬?

⼤部分的参考资料都是这样说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定
类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要
作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地
址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以
⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两
个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。

修改默认对⻬数

#pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。

#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对⻬数,还原为默认
int main()
{
 //输出的结果是什么?
 printf("%d\n", sizeof(struct S));
 return 0;
}

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