ProRes是一系列的中间编码器,专为视频编辑过程中的使用而设计,并非为终端用户观看而设。ProRes通过仅使用帧内压缩来实现这一点,每一帧都独立存储,无需依赖其他帧进行解码。作为中间编码器,ProRes在后期制作应用中提供了卓越的随机访问性能,并在保持高质量的同时,所需磁盘系统远比未压缩视频便宜得多。它与Avid的DNxHD编码器或CineForm编码器相当,均为类似码率,且主要用作中间编码器。ProRes作为DCT标量帧内编码器,比面向分发的格式(如H.264)更易于解码。
Apple ProRes是一种由苹果公司开发的高质量、视觉无损的有损视频压缩格式,主要用于后期制作,支持高达8K分辨率的视频。自2007年随Final Cut Studio 2发布以来,ProRes逐渐成为视频编辑和后期制作中的重要工具。ProRes系列编码采用基于离散余弦变换(DCT)的压缩算法,与H.26x和MPEG标准类似。它被广泛应用于商业广告、电影、蓝光光碟以及流媒体的高清广播文件的最终格式交付。
ProRes RAW
2018年,苹果在Final Cut Pro X中加入了新的“ProRes RAW”格式,这是一种压缩拜尔滤波器格式,与Blackmagic Design的“CinemaDNG 3:1”和“CinemaDNG 4:1”相似。ProRes RAW,这是基于与现有 ProRes 编解码器相同的原理和基础技术,但可以直接利用来自摄影机传感器的RAW数据来编辑和调整影片。
ProRes支持不同的数据速率和分辨率。所有ProRes 422变体都使用4:2:2色度抽样,颜色深度为10位。ProRes 4444和4444 XQ使用4:4:4色度抽样,颜色深度可达10或12位,并可选择性地包含Alpha通道。
- 支持8K、5K、4K、UHD、2K、HD和SD分辨率
- 4:2:2色度抽样
- 最高12位采样深度
- 仅帧内编码
- 可变比特率(VBR)编码
- 支持Alpha通道(ProRes 4444和4444 XQ)
ProRes 4444和ProRes 4444 XQ是苹果公司开发的有损视频压缩格式,主要用于后期制作,并支持Alpha通道。ProRes 4444于2009年随Final Cut Studio推出,作为苹果中间编码器系列中的一员,提供比ProRes 422 HQ更高的色彩细节质量。ProRes 4444 XQ于2014年推出,提供更高的数据速率和更优质的色彩保留。
ProRes RAW 容量要求高
ProRes RAW 比一般的 HDR 文件大很多,主要是因为 ProRes RAW 保存了更多的原始图像数据,并且其压缩方式与一般的 HDR 文件不同。
原始数据保留:ProRes RAW 是一种基于原始数据(RAW)的格式,这意味着它保留了摄像机传感器捕获的原始图像数据。这些数据在后期处理时提供了更大的灵活性,如色彩校正和曝光调整,因为几乎所有的图像信息都被保留下来了。相比之下,一般的 HDR 文件通常是在拍摄过程中已经处理和压缩过的图像数据,保留的信息量较少,因此文件大小相对较小。
压缩方式:ProRes RAW 使用的是无损或几乎无损的压缩方式,这种压缩方式旨在最大限度地保留图像的细节和质量。虽然 ProRes RAW 进行了一定程度的压缩,但它的目标是保持高质量和灵活性,因此文件大小较大。而一般的 HDR 文件通常采用更为激进的压缩方式,如 H.264 或 H.265,这些格式专为最终输出设计,文件大小小,但会牺牲一些图像细节。
色彩深度和位深度:ProRes RAW 支持高达 12 位或 16 位的色彩深度,而一般的 HDR 文件通常为 10 位。这种更高的色彩深度允许 ProRes RAW 保存更多的色彩信息和动态范围,这也是文件更大的原因之一。
帧内压缩:ProRes RAW 采用的是帧内压缩(Intra-frame compression),即每一帧都是独立压缩的。这种方式有助于提高编辑时的性能,但也导致了更大的文件大小。而一般的 HDR 文件可能使用帧间压缩(Inter-frame compression),即只存储帧之间的差异,从而减小文件大小。
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