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原创 unity AR电脑导入手机安卓步骤
Player Settings > Other Settings > Write Permission 外置(SD卡)External (SD card)Player Settings > Other Settings > Target API Level 自动/Android 8.0 或更高版本(无)Player Settings > Other Settings > Minimum API Level Android 8.0 或更高版本。
2024-06-06 22:50:37 239
原创 AR-地面识别01
右键创建XR-选择ARsession(每个工程都需要有它,他就像总管理,负责通信于不同设备底层AR框架,以及AR生命周期、管理调用底层设备的不同追踪功能)AR Plan Manage并且添加地面识别预制体AR Default Plan将它拖入地面识别组件即可识别地面。虚拟物体坐标转换为现实世界的坐标!也是UnityAR摄像机所被管理的地方!包管理器,选择UnityRegistry-找到ARfoundation,下载导入!选择你未来发布到的使用设备平台,勾选对应底层插件!
2024-06-06 19:56:22 249
原创 通过点击按钮实现人物动画
在场景中创建一个画布,添加按钮,实现点击按钮执行某个动作。代码挂给不同人物获取不同人物的动作组件。在不同节点添加进入该动画条件。将已有的动作拖进动画器。
2023-12-10 15:07:56 384 1
原创 打开背包1
至于功能先创建一个预制体充当滚动视图的内容,创建好后在相同位置创建滚动视图,将滚动视图的内容(content)删除,将创建的预制体内容拖入Viewport中,最后再将预制体(背包内容)拖入背包的Scroll Rect内容中与滚动视图关联。在背包内容中添加两个组件第一个用来设置内容的自适应大小,第二个用来设置背包内容与滚动条的链接。因为按钮是从上往下所以添加的组件是Vertical Layout Group。首先创建画布,用不同空物体圈出背包和按钮范围。
2023-11-28 19:09:00 398 1
原创 导入中文字体
unity中默认是英文字体要想转化为中文字体1.将外部字体复制到Assets下2.右击创建--TextMeshPro--字体资源即可直接将字体拖入字体源中
2023-11-25 15:30:42 502
原创 给物体添加音效(射击+声音)
在代码中声明两个变量,一个是音频源( public AudioSource。)一个是音频(public AudioClip。
2023-10-26 17:26:41 346
空空如也
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