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原创 unity AR电脑导入手机安卓步骤

Player Settings > Other Settings > Write Permission 外置(SD卡)External (SD card)Player Settings > Other Settings > Target API Level 自动/Android 8.0 或更高版本(无)Player Settings > Other Settings > Minimum API Level Android 8.0 或更高版本。

2024-06-06 22:50:37 239

原创 地面识别02-在地面克隆物体

在这里我创建的是一个紫色小球。将代码指定对象托入即可。

2024-06-06 20:51:36 149

原创 AR-地面识别01

右键创建XR-选择ARsession(每个工程都需要有它,他就像总管理,负责通信于不同设备底层AR框架,以及AR生命周期、管理调用底层设备的不同追踪功能)AR Plan Manage并且添加地面识别预制体AR Default Plan将它拖入地面识别组件即可识别地面。虚拟物体坐标转换为现实世界的坐标!也是UnityAR摄像机所被管理的地方!包管理器,选择UnityRegistry-找到ARfoundation,下载导入!选择你未来发布到的使用设备平台,勾选对应底层插件!

2024-06-06 19:56:22 249

原创 通过点击按钮实现人物动画

在场景中创建一个画布,添加按钮,实现点击按钮执行某个动作。代码挂给不同人物获取不同人物的动作组件。在不同节点添加进入该动画条件。将已有的动作拖进动画器。

2023-12-10 15:07:56 384 1

原创 打开背包1

至于功能先创建一个预制体充当滚动视图的内容,创建好后在相同位置创建滚动视图,将滚动视图的内容(content)删除,将创建的预制体内容拖入Viewport中,最后再将预制体(背包内容)拖入背包的Scroll Rect内容中与滚动视图关联。在背包内容中添加两个组件第一个用来设置内容的自适应大小,第二个用来设置背包内容与滚动条的链接。因为按钮是从上往下所以添加的组件是Vertical Layout Group。首先创建画布,用不同空物体圈出背包和按钮范围。

2023-11-28 19:09:00 398 1

原创 通过点击按钮实现场景切换

【代码】通过点击按钮实现场景切换。

2023-11-25 17:46:18 351

原创 导入中文字体

unity中默认是英文字体要想转化为中文字体1.将外部字体复制到Assets下2.右击创建--TextMeshPro--字体资源即可直接将字体拖入字体源中

2023-11-25 15:30:42 502

原创 跑酷作业+场景复制+滚动条掉血

跑酷综合案例

2023-11-05 20:03:42 141 1

原创 通过计算点乘让怪物移动

【代码】通过计算点乘让怪物移动。

2023-10-29 14:12:52 50 1

原创 随机自动刷怪

创建一个怪物模板给他定一个点让他每隔3秒在给定的位置随机生成怪物。

2023-10-26 17:53:37 89

原创 给物体添加音效(射击+声音)

在代码中声明两个变量,一个是音频源( public AudioSource。)一个是音频(public AudioClip。

2023-10-26 17:26:41 346

原创 文本加分代码

【代码】文本加分代码。

2023-10-15 14:09:37 51 1

原创 在鼠标单击地方创建复制的模板

【代码】在鼠标单击地方创建复制的模板。

2023-10-14 17:36:25 49 1

原创 通过发射射线射击物体让物体消失

【代码】通过发射射线射击物体让物体消失。

2023-10-14 17:18:40 136

原创 保龄球向前冲

给保龄球一个向前的力,让他向前撞。

2023-10-10 19:52:26 28

原创 小人吃金币

给金币添加碰撞器(is trigger),让小人碰到他就消失。

2023-10-10 19:33:10 80

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