通过点击按钮实现场景切换

本文详细讲解了如何在Unity游戏中通过C#实现场景切换,包括startMenu(),startMenu1()和cxks()方法,以及将这些功能与鼠标点击事件关联。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先将按钮代码给画布

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class ks : MonoBehaviour
{

   public void startMenu()//从开始界面进入游戏界面
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
        Time.timeScale = 1;
    }
    public void startMenu1()//按退出游戏 从游戏界面进入开始界面
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex - 1);
    }
    public void cxks()//从新开始游戏
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
        Time.timeScale = 1;
    }
}

将画布拖给鼠标单击事件,在后面选择代码以及指定要实现的功能

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