**单片机设计介绍,基于单片机兵乓球游戏机仿真系统设计
一 概要
基于单片机乒乓球游戏机仿真系统设计概要如下:
一、系统概述
本系统以单片机为核心,结合LED显示模块、按键模块、声音提示模块等硬件组件,设计了一款模拟乒乓球比赛的游戏机。游戏者通过按键控制乒乓球的移动,并通过LED灯的移动来模拟乒乓球在台面上的运动轨迹。系统通过判断乒乓球的落点及游戏者的反应速度,给出相应的得分和声音提示。
二、硬件方案
单片机:作为核心控制器,负责接收按键输入、控制LED显示、发出声音提示以及进行游戏逻辑的处理。常用的单片机型号有STC89C51/52等。
LED显示模块:使用8个LED灯排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置。其中一只点亮的LED指示球的当前位置,点亮的LED依次从左到右或从右到左移动,其移动速度可以进行调节。
按键模块:提供两个按键供游戏者使用,分别代表两位参赛者的击球操作。当球(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。
声音提示模块:用于在游戏过程中发出声音提示,如得分提示、犯规提示等。当一方得分时,电路自动响铃3s,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。
三、设计功能
乒乓球运动模拟:通过LED灯的移动来模拟乒乓球在台面上的运动轨迹,包括球的移动方向、速度和落点等。
游戏逻辑处理:单片机根据游戏者的按键输入和乒乓球的当前位置,判断球是否击中或出界,并给出相应的得分和声音提示。
得分显示:使用数码管或LCD显示屏进行得分显示,甲乙双方各用两位数码管或LCD显示屏进行计分显示,每记满11分为1局。
发球权控制:甲乙双方各设置一个发光二极管表示拥有发球权,每得2分自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才能有效。
四、应用前景
基于单片机的乒乓球游戏机仿真系统具有简单、易实现、成本低廉等优点,可以广泛应用于电子竞赛、科技制作、教学实验等领域。通过该系统,游戏者可以模拟真实的乒乓球比赛场景,提高反应速度和手眼协调能力,同时也可以增强对单片机编程和硬件设计的理解和应用能力。
二、功能设计
使用乒乓游戏机的甲乙双方各在不同的位置发球或击球。
乒乓球的位置和移动方向由灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1~1s移动一位。游戏者根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分。
比赛用11分为一局来进行,甲乙双方都应设置各自的记分牌,任何一方先记满11分,该方就算胜了此局。当记分牌清零后,又可开始新的一局比赛。
兵乓球游戏机设计概述:
基于51单片机的乒乓游戏机设计,结果用LCD1602显示屏显示。软件方面,使用Keil uVision4进行编程。硬件设计包含单片机电路、模拟球台电路、按键电路、显示电路等电路的设计。软件设计包括:主程序、按键组程序(球拍模拟和暂停/开始子程序)、发球程序、线路程序(包括线路选择和LED点阵子程序)、回球程序、LCD显示程序。
设计思路
设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;
调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;
比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;
软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。
三、 软件设计
本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。
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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。
Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图
五、 程序
本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
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六、 文章目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25