C语言(操作符及数据在内存段的存储)

目录

一.二进制与其他进制的转换

1.   二进制转化为十进制

2.  十进制转化为二进制

3.二进制转八进制,十六进制

a.二进制转八进制

b.二进制转十六进制

二.原码,补码,反码

三.移位操作符

1.左移操作符(左边抛弃,右边补0)

2.右移操作符

右移规则

四.位操作符(只适用于整数)

1.& 按位与  只要有0就是0,两个同时为1才是1

2. |     按位或  只要有1就是1,两个同时为0才是0

3. ^  按位异或(相同为0,相异为1)

4. ~  按位取反

练手题目:

1.求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数

2.判断一个数是否为2的次方数

3.⼆进制位置0或者置1

五.⼤⼩端字节序和字节序判断

大小端之分

六.整型提升

七.算数转换

问题表达式解析

八.操作符优先级

优先级

结合性

浮点数在内存中的存储

浮点数的存储

浮点数存的过程 

浮点数取的过程


一.二进制与其他进制的转换

1.   二进制转化为十进制

2.  十进制转化为二进制

3.二进制转八进制,十六进制

a.二进制转八进制

八进制每一位都是0~7,各自写成二进制最多三个二进制位就够了,故二进制转八进制,从二进制序列右边每三个二进制位换算一个八进制位,剩余不够三个直接换算

b.二进制转十六进制

二进制转十六进制,从二进制序列右边每四个二进制位换算一个十六进制位,剩余不够四个直接换算

二.原码,补码,反码

整数二进制的表示方法:原码,补码,反码

有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号
位,剩余的都是数值位(符号位都是⽤ 0表⽰“正”,⽤1表⽰“负” )
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
反码得到原码也是可以使⽤:符号位不变其他位取反,+1的操作

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码(可以算减法)
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域⼀
处理;同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算
过程是相同的,不需要额外的硬件电路
输出形式转换为原码

三.移位操作符

<< 左移操作符

>>右移操作符

移位操作是补码进行,打印时要转化为原码

移位操作符的操作数只能是整数

1.左移操作符(左边抛弃,右边补0)

2.右移操作符

右移规则

a. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
b. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
(规则的选择取决于编译器,大部分编译器算术右移,vs算术右移)
注意:不能移动负数位

 

四.位操作符(只适用于整数)

1.& 按位与  只要有0就是0,两个同时为1才是1

2. |     按位或  只要有1就是1,两个同时为0才是0

3. ^  按位异或(相同为0,相异为1)

0^0=0

0^a=a

4. ~  按位取反

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

#include"stdio.h"
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	a = a ^ b; 
	b = a ^ b; //(a^b)^b=a^0=a
	a = a ^ b; //(a^b)^(a)=b^0=b
	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
	return 0;
}

二进制相关操作常见于单片机,嵌入式程序

练手题目:

1.求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数

原理相同

#include <stdio.h>
int count_one_bit(int n)
{
	int count = 0;
	while (n)
	{
		n = n & (n - 1);
		count++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	//求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
	int n = count_one_bit(num);
	printf("%d\n", n);

	return 0;
}


//n = n&(n-1)
//效果:把n的二进制中最右边的1去掉了
// 
//n=15
//1111 - n
//1110 - n-1
//1110 - n
//1101 - n-1
//1100 - n
//1011 - n-1
//1000 - n
//0111 - n-1
//0000 - n



2.判断一个数是否为2的次方数

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);

	if ((n & (n - 1)) == 0)
	{
		printf("Yes\n");
	}
	else
	{
		printf("No\n");
	}

	return 0;
}

//000001   2
//000010   4
//000100   8
//001000  16

3.⼆进制位置0或者置1

五.⼤⼩端字节序和字节序判断

⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。

大小端之分

在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8
bit位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。

 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

 请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	//1. 取出a的地址
	//2. 强制类型转换成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
	//3. 如果取出是1,就是小端,取出是0就是大端
	return *(char*)&a;
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -1;
    //10000000000000000000000000000001
    //11111111111111111111111111111110
    //11111111111111111111111111111111
    //存储在a中要发生截断
    //11111111 - a
    //11111111111111111111111111111111
    //10000000000000000000000000000000
    //10000000000000000000000000000001
    //
    signed char b = -1;
    //11111111 - b
    //
    unsigned char c = -1;
    //11111111 - c
    //00000000000000000000000011111111
    //
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    //-1 -1 255
    //%d - 十进制的形式打印有符号的整数
    //
    return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //10000000000000000000000010000000
    //11111111111111111111111101111111
    //11111111111111111111111110000000
    //10000000 - a
    //打印时发生整型提升,按有符号提升
    //11111111111111111111111110000000
    //
    printf("%u\n", a);//4,294,967,168
    //%u 是十进制的形式打印无符号的整数
    //
    return 0;
}

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    //00000000000000000000000010000000
    //10000000  -a
    //11111111111111111111111110000000
   
    printf("%u\n", a);//4,294,967,168
    return 0;
}

#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char a[1000];
    //-128~127
    //-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1 
    //128+127 = 255
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("%d", strlen(a));//求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0
    //255
    return 0;
}

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
int main()
{
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");//死循环
	}
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);//死循环
	}
	return 0;
}
#include <stdio.h>
//x86环境 小端字节序
int main()
{
	int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
	return 0;
}

 

六.整型提升

C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算

如何进⾏整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0

 

#include<stdio.h>
int main()
{
	//char类型的取值范围是-128~127
	//char 是占用1个字节的,1个字节是8个bit位
	char c1 = 125;
	//00000000000000000000000001111101
	//发生截断
	//01111101 -c1
	//
	char c2 = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	//00001010 -c2
	//
	//00000000000000000000000001111101 -c1 - 有符号的char
	//00000000000000000000000000001010 -c2 - 有符号的char
	//00000000000000000000000010000111  
	//10000111 -c3
	//
	char c3 = c1 + c2;
	//11111111111111111111111110000111
	//10000000000000000000000001111000
	//10000000000000000000000001111001
	//-121
	printf("%d\n", c3);//-121
	printf("%d\n", c1+c2);
	//00000000000000000000000001111101
	//00000000000000000000000000001010
	//00000000000000000000000010000111  
	//
	//%d 是打印有符号的整数
	//
	return 0;
}

七.算数转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int


//如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算

问题表达式解析

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 1;
	int ret = (++i) + (++i) + (++i);
	printf("%d\n", ret);
	printf("%d\n", i);
	return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执⾏,看结果

八.操作符优先级

优先级

优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的

结合性

如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )

• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * ),除法( / )
• 加法( + ),减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
• 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级

浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

 

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}
//整数和浮点数的存储方式不同

浮点数的存储

浮点数在计算机内部的表⽰⽅法
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V = (-1) ^ S ∗ M ∗ 2^E 
• (-1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
• 2E 表⽰指数位

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

//整数和浮点数的存储方式不同
//10:       5.5
//2:        101.1
//科学计数法:1.011 * 2^2
//          (-1)^0 *1.011 *2^2
//S = 0
//E = 2
//M = 1.011


int main()
{
	float f = 99.7f;
	printf("%f\n", f);
	//
	//0 10000001 01100000000000000000000
    //0  127+2=129  011后补0     
	//0x40 B0 00 00
	//1.01100000000000000000000 *2^2
	//
	return 0;
}

浮点数存的过程 

IEEE754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。


⾄于指数E,情况就⽐较复杂  ⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

浮点数取的过程

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为: 
0 01111110 00000000000000000000000
 

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再
原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000
 

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000

《C语言深度解剖》

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