目录
一.二进制与其他进制的转换
1. 二进制转化为十进制
2. 十进制转化为二进制
3.二进制转八进制,十六进制
a.二进制转八进制
八进制每一位都是0~7,各自写成二进制最多三个二进制位就够了,故二进制转八进制,从二进制序列右边每三个二进制位换算一个八进制位,剩余不够三个直接换算
b.二进制转十六进制
二进制转十六进制,从二进制序列右边每四个二进制位换算一个十六进制位,剩余不够四个直接换算
二.原码,补码,反码
整数二进制的表示方法:原码,补码,反码
三.移位操作符
<< 左移操作符
>>右移操作符
移位操作是补码进行,打印时要转化为原码
1.左移操作符(左边抛弃,右边补0)
2.右移操作符
右移规则
四.位操作符(只适用于整数)
1.& 按位与 只要有0就是0,两个同时为1才是1
2. | 按位或 只要有1就是1,两个同时为0才是0
3. ^ 按位异或(相同为0,相异为1)
0^0=0
0^a=a
4. ~ 按位取反
#include"stdio.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a ^ b;
b = a ^ b; //(a^b)^b=a^0=a
a = a ^ b; //(a^b)^(a)=b^0=b
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
二进制相关操作常见于单片机,嵌入式程序
练手题目:
1.求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数
原理相同
#include <stdio.h>
int count_one_bit(int n)
{
int count = 0;
while (n)
{
n = n & (n - 1);
count++;
}
return count;
}
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
//求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
int n = count_one_bit(num);
printf("%d\n", n);
return 0;
}
//n = n&(n-1)
//效果:把n的二进制中最右边的1去掉了
//
//n=15
//1111 - n
//1110 - n-1
//1110 - n
//1101 - n-1
//1100 - n
//1011 - n-1
//1000 - n
//0111 - n-1
//0000 - n
2.判断一个数是否为2的次方数
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if ((n & (n - 1)) == 0)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
return 0;
}
//000001 2
//000010 4
//000100 8
//001000 16
3.⼆进制位置0或者置1
五.⼤⼩端字节序和字节序判断
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
大小端之分
在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8
bit位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int a = 1;
//1. 取出a的地址
//2. 强制类型转换成char*后解引用,只取a的第一个字节的数据
//3. 如果取出是1,就是小端,取出是0就是大端
return *(char*)&a;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//存储在a中要发生截断
//11111111 - a
//11111111111111111111111111111111
//10000000000000000000000000000000
//10000000000000000000000000000001
//
signed char b = -1;
//11111111 - b
//
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//00000000000000000000000011111111
//
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//-1 -1 255
//%d - 十进制的形式打印有符号的整数
//
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//打印时发生整型提升,按有符号提升
//11111111111111111111111110000000
//
printf("%u\n", a);//4,294,967,168
//%u 是十进制的形式打印无符号的整数
//
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000
//10000000 -a
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);//4,294,967,168
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[1000];
//-128~127
//-1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 5 4 3 2 1
//128+127 = 255
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));//求字符串长度找的是\0,\0的ASCII码值是0,其实找的就是0
//255
return 0;
}
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//0~255
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");//死循环
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);//死循环
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
//x86环境 小端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
六.整型提升
C语⾔中整型算术运算总是⾄少以缺省整型类型的精度来进⾏的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。
通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送⼊CPU去执⾏运算。
如何进⾏整体提升呢?
1. 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
2. ⽆符号整数提升,⾼位补0
#include<stdio.h>
int main()
{
//char类型的取值范围是-128~127
//char 是占用1个字节的,1个字节是8个bit位
char c1 = 125;
//00000000000000000000000001111101
//发生截断
//01111101 -c1
//
char c2 = 10;
//00000000000000000000000000001010
//00001010 -c2
//
//00000000000000000000000001111101 -c1 - 有符号的char
//00000000000000000000000000001010 -c2 - 有符号的char
//00000000000000000000000010000111
//10000111 -c3
//
char c3 = c1 + c2;
//11111111111111111111111110000111
//10000000000000000000000001111000
//10000000000000000000000001111001
//-121
printf("%d\n", c3);//-121
printf("%d\n", c1+c2);
//00000000000000000000000001111101
//00000000000000000000000000001010
//00000000000000000000000010000111
//
//%d 是打印有符号的整数
//
return 0;
}
七.算数转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除⾮其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进⾏。下⾯的层次体系称为寻常算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
//如果某个操作数的类型在上⾯这个列表中排名靠后,那么⾸先要转换为另外⼀个操作数的类型后执⾏运算
问题表达式解析
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执⾏,看结果
八.操作符优先级
优先级
优先级指的是,如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是不⼀样的
结合性
如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )
• 圆括号( () )
• ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
• 单⽬运算符( + 和 - )
• 乘法( * ),除法( / )
• 加法( + ),减法( - )
• 关系运算符( < 、 > 等)
• 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最⾼,可以使⽤它改变其他运算符的优先级
浮点数在内存中的存储
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
//整数和浮点数的存储方式不同
浮点数的存储
浮点数在计算机内部的表⽰⽅法
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V = (-1) ^ S ∗ M ∗ 2^E
• (-1)^S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
• 2E 表⽰指数位
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
//整数和浮点数的存储方式不同
//10: 5.5
//2: 101.1
//科学计数法:1.011 * 2^2
// (-1)^0 *1.011 *2^2
//S = 0
//E = 2
//M = 1.011
int main()
{
float f = 99.7f;
printf("%f\n", f);
//
//0 10000001 01100000000000000000000
//0 127+2=129 011后补0
//0x40 B0 00 00
//1.01100000000000000000000 *2^2
//
return 0;
}
浮点数存的过程
IEEE754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂 ⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
浮点数取的过程
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再
原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
《C语言深度解剖》