Day2用 rustlings 练习 Rust 语言-Move Semantics

大家好

今天 完成 2024年自动驾驶OS开发训练营-初阶营第四期-导学

Day2用 rustlings 练习 Rust 语言 -Move Semantics

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https://doc.rust-lang.org/stable/book/ch04-00-understanding-ownership.html

提交代码时候 提示 没有权限怎么出来

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aciton

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参考开发环境配置

https://rcore-os.cn/arceos-tutorial-book/ch01-02.html

我的题目

https://github.com/cicvedu/rustlings-semester-4-watchpoints

创建ssh key,用于ssh方式克隆github代码。 在linux环境下,使用ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "你的邮箱"命令,创建ssh key, 下面的选项全部直接敲回车即可。 随后使用 cat ~/.ssh/id_rsa.pub

Primitive Types

Rust has a couple of basic types that are directly implemented into the compiler. In this section, we'll go through the most important ones.

Further information

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The Slice Type Slices let you reference a contiguous sequence of elements in a collection rather than the whole collection.

A slice is a kind of reference, so it does not have ownership.

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在 Rust 中,切片(slice)是从数组或另一个切片中引用一系列连续元素的视图。要创建一个切片,你需要指定切片的开始和结束位置(不包含结束位置的索引)。在数组 a 中,如果你想得到 [2, 3, 4] 这个切片,你需要从索引 1 开始,到索引 4 结束(不包含索引 4)。

下面是如何修复你的测试代码:

#[test]
fn slice_out_of_array() {
    let a = [12345];

    // 从索引 1 开始,到索引 4 结束的切片
    let nice_slice = &a[1..4];

    assert_eq!([234], nice_slice);
}

在这个例子中,&a[1..4] 创建了一个从数组 a 中索引 1 开始到索引 3 结束的切片,因为 Rust 的切片语法是左闭右开区间(包含开始,不包含结束)。这样 nice_slice 就包含了数组 a 中的 [2, 3, 4]

在命令行输入rustlings watch 开始编辑代码的循环实验

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Understanding Ownership

Ownership is Rust’s most unique feature and has deep implications for the rest of the language.

It enables Rust to make memory safety guarantees without needing a garbage collecto

What Is Ownership?

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Ownership Rules First, let’s take a look at the ownership rules. Keep these rules in mind as we work through the examples that illustrate them:

  • Each value in Rust has an owner.
  • There can only be one owner at a time.
  • When the owner goes out of scope, the value will be dropped

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代码示例本身是正确的,并且展示了 Rust 中所有权和复制的概念。但是,如果您想要确保代码能够编译并运行,并且想要满足一些可能的改进或更正,这里有一些建议:

  1. 确保 takes_ownershipmakes_copy 函数在 main 函数之前定义,因为 Rust 中的函数需要先声明后使用。

  2. 添加注释,说明为什么 stakes_ownership 调用后不能被使用,而 xmakes_copy 调用后仍然可以被使用。

  3. 添加 main 函数的返回类型,虽然在简单的程序中这不是必需的,但这是一个好的编程习惯。

  4. 使用 Rust 的格式化工具,比如 rustfmt,来保持代码的整洁。

下面是根据上述建议修改后的代码:

fn takes_ownership(some_string: String) { // 函数定义在 main 之前
    println!("{}", some_string);
// some_string 的作用域结束,调用 Drop

fn makes_copy(some_integer: i32) { // 函数定义在 main 之前
    println!("{}", some_integer);
// some_integer 的作用域结束,没有调用 Drop,因为 i32 是 Copy 类型

fn main() -> () { // 明确 main 函数的返回类型为 ()
    let s = String::from("hello");  // s 拥有 "hello" 的所有权

    takes_ownership(s);             // s 的值移动到 takes_ownership 函数

    // 下面的代码尝试使用 s 将会导致编译错误,因为 s 的值已经移动
    // let len = s.len(); // 错误:s 已移动

    let x = 5;                      // x 包含值 5

    makes_copy(x);                  // x 的值被复制到 makes_copy 函数
                                    // x 仍然有效,因为 i32 是 Copy 类型

    // x 仍然可以使用
    println!("x is {}", x);
}

在这个修改后的版本中,我们添加了 main 函数的返回类型 (),这表示 main 函数不返回任何值。同时,注释被添加来解释为什么 stakes_ownership 调用后不能被使用,而 xmakes_copy 调用后仍然有效。此外,我们还展示了尝试在 takes_ownership 调用后使用 s 会导致编译错误的例子,以及 xmakes_copy 调用后仍然可以使用的例子。

Vectors

Vectors are one of the most-used Rust data structures.

In other programminglanguages, they'd simply be called Arrays, but since Rust operates on a bit of a lower level, an array in Rust is stored on the stack (meaning it can't grow or shrink, and the size needs to be known at compile time), and a Vector is stored in the heap (where these restrictions do not apply).

Vectors are a bit of a later chapter in the book, but we think that they're useful enough to talk about them a bit earlier. We shall be talking about the other useful data structure, hash maps, later.

Further information

alt vec_map 函数的作用是接受一个 Vec<i32> 类型的引用(即一个包含 32 位整数的向量),然后返回一个新的 Vec<i32>,这个新向量中的每个元素都是原向量中对应元素的两倍。

具体来说,vec_map 函数中的 mapcollect 方法是这样工作的:

  1. **v.iter()**:这个方法创建了一个迭代器,它遍历 v 向量的每个元素。iter 方法返回的迭代器提供的是向量中元素的不可变引用。

  2. **.map(|element| { element * 2 })**:map 方法接受一个闭包(匿名函数),在这个例子中,闭包接受一个参数 element(向量中的一个元素的不可变引用),然后返回这个元素值乘以 2 的结果。闭包体内的操作 element * 2 实际上是在对引用指向的数据进行解引用(通过 * 操作符)并执行乘法操作。

  3. **.collect()**:map 方法返回的是一个惰性迭代器,它逐个应用闭包中的操作,但不会立即收集结果。collect 方法被调用来将这些经过 map 处理的元素收集到一个新的 Vec<i32> 向量中。

使用 mapcollect 的好处是,它们允许你以一种声明性的方式对集合中的每个元素执行操作,并将结果收集到新的集合中,而不需要编写显式的循环。这种方式代码更简洁,也更符合 Rust 的风格。

这里是一个如何使用 vec_map 函数的示例:

fn main() {
    let original_vec = vec![1234];
    let doubled_vec = vec_map(&original_vec);
    println!("{:?}", doubled_vec); // 这将打印:[2, 4, 6, 8]
}

在这个示例中,vec_map 接收 original_vec 的引用,创建了一个新的向量 doubled_vec,其中包含了原向量每个元素的两倍值,并打印出来。

Move Semantics

These exercises are adapted from pnkfelix's Rust Tutorial -- Thank you Felix!!!

Further information

For this section, the book links are especially important.

move_semantics1.rs

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move_semantics2.rs

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// move_semantics5.rs

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Rust 中的可变引用有一条规则:在任意给定时间,你可以拥有任意数量的不可变引用,或者至多一个可变引用。这条规则确保了内存安全,防止了数据竞争。

在提供的代码中,存在一个问题:main 函数试图创建两个可变引用 yz,都指向同一个变量 x。这是不允许的,因为 Rust 的借用规则不允许在同一作用域内对同一变量有多个可变引用。这就是为什么代码无法编译的原因。

要修复这个问题,你需要确保在任何给定时间,只有一个可变引用存在。这里是修复后的代码:

fn main() {
    let mut x = 100;
    {
        let y = &mut x;
        *y += 100// 此时 x 的值变为 200
    } // 'y' 的作用域结束,可变引用被销毁
    {
        let z = &mut x; // 可以创建新的可变引用,因为 'y' 已经不存在了
        *z += 1000// 此时 x 的值变为 1200
    } // 'z' 的作用域结束,可变引用被销毁
    assert_eq!(x, 1200); // 断言 x 的值是 1200,这是正确的
}

在这个修复的版本中,我们通过创建内部作用域来确保在任何时候只有一个可变引用存在。首先,我们创建了 y 的作用域,对其进行了操作,然后这个作用域结束,y 不再有效。之后,我们创建了 z 的作用域,再次对 x 进行操作。这样就遵守了 Rust 的借用规则,使得代码可以编译并按预期运行。

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这段编译错误信息指出了 Rust 代码中的一个生命周期问题。问题出在 string_uppercase 函数的实现上,它试图将一个临时值赋给一个引用,这是不允许的。

这里是出错的代码行:

data = &data.to_uppercase();

在这行代码中,data.to_uppercase() 创建了一个 String 的新实例,这个实例是一个临时值,它的生命周期依赖于 data 的借用。然而,尝试将这个临时值的引用赋给 data 是不合法的,因为临时值会在语句结束时立即被销毁,而 data 需要一个比临时值更长的生命周期。

要修复这个问题,我们需要修改 string_uppercase 函数,让它接受一个可变引用,并且直接在该引用指向的数据上调用 make_uppercase() 方法,而不是尝试重新赋值。这里是修复后的代码:

fn string_uppercase(data: &mut String) {
    data.make_uppercase(); // 直接在 data 上调用 make_uppercase 方法

    println!("{}", data);
}

在这个修复版本中,我们移除了 mut data: &String 中的 mut,因为 data 已经是一个可变引用。然后我们直接在 data 上调用 make_uppercase(),这样就不会有临时值的问题。make_uppercase() 方法会修改 data 引用指向的 String 实例,而不需要创建新的 String

此外,main 函数中的调用也需要相应地更新,以传递一个可变引用:

fn main() {
    let mut data = "Rust is great!".to_string();

    string_uppercase(&mut data); // 传递一个可变引用
    println!("{}", data); // 打印修改后的字符串
}

现在,string_uppercase 函数接受 data 的可变引用,直接修改它,并且 main 函数中的 data 是可变的,可以被 string_uppercase 所修改。这样代码就可以编译并按预期工作了。

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/**
【昵称】小王同学
【坐标】山东
【自我介绍】
    1. 高级后端工程师,擅长c++并发编程。
    2. 专注分布式存储,分布式数据库。
    3. 时间的践行者,立志成为一名讲师。
【我的成绩】
    1.  为了走出农村,2次高考
         一次考研失败,
         遇挫之后不知道干什么,开启被动之旅。
    2. 为了找到合适工作,   
        深入研究c++书籍和leetcode 200题目
    3. 为了提高项目能力,参与开源项目建设。
    4. 为了把简单事情说清楚/要干啥
        按照《只管去做》,《福格行为模型>>方法。
        纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
        做一个践行者。
【我能提供】
    1.  后端程序员的简历优化+就业辅导+职业规划
    2.  全栈工程师(c++,rust,go,python )项目开发
    3. 一年践行12本书践行记录。
【希望一起解决什么,开启破圈之旅】
    1. 交接更多朋友,抱团取暖。
        寻找意义本身就更加有意义。
    2. 无法做整个系统,聚焦一个模块
         道可道也,非恒道也 
         名可名也,非恒名也。
         无名 万物之始也
         有名 万物之母也
         别想太多,只管去做,躬身入局
     
链接我: # + v(github):watchpoints   
        #众号:后端开发成长指南
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