cocos creator制作微信抖音小游戏《黄金矿工》

微信小游戏,抖音小游戏,非常适合个人开发者创业,不用版号,门槛低,同时抖音小游戏的系统算法推荐,能让好的游戏脱颖而出, 你要做的就是把游戏做好就可以了。

这个系列的文章,配套了视频教程讲解与课程资源,课程源码。下面开始讲解黄金矿工的具体制作流程。

1:开发工具的基本使用

2: 搭建《黄金矿工》游戏场景

一般做一个2D游戏,我们会把一个游戏的场景分成下面几个层次:

a: 游戏背景层 b: 游戏地图层 c: 角色物品层, d: 游戏UI层,我们按照这个层次,把黄金矿工的游戏地图分类进行放好,如图:

GoldRoot 黄金物品的跟节点,所有的黄金生成出来后都放这个根节点下。

Player: 游戏主角,就是我们的矿工的绳子和钩子。这个制作的时候一个技巧,主角是由绳子,和绳子断点上的金属圆环组成。

金属探测圆环,我们命名为header, header 的位置是与绳子的高度相关的,在最下面,我们观察一下坐标,

得到一个结果, header的坐标: -(绳子长度 + 10)。

UIRoot层:用来放我们用户的UI操作相关。

场景搭建就此搭建完毕。

3: Type Script代码开发

Step1: 新建一个组件类,被引擎识别, 这个非常简单,直接右键新建一个TS脚本即可

Step2: new 组件实例,到场景的节点上。这个有两种方式,可以编辑器添加组按钮来添加, 可以代码addComponent(类型)添加, 本质 new 组件类的实例添加到节点上。

4: TypeScript 代码模板介绍:

cc: cocos creator;

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