洛谷p2670扫雷游戏

洛谷p2670

[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n n n m m m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n n n m m m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n n n m m m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * \texttt{*} * 表示相应格子是地雷格,字符 ? \texttt{?} ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述整个雷区。用 * \texttt{*} * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例 #1

样例输入 #1

3 3
*??
???
?*?

样例输出 #1

*10
221
1*1

样例 #2

样例输入 #2

2 3
?*?
*??

样例输出 #2

2*1
*21

提示

对于 100 % 100\% 100%的数据, 1 ≤ n ≤ 100 , 1 ≤ m ≤ 100 1≤n≤100, 1≤m≤100 1n100,1m100

代码1:

题目并不难,我最开始写的代码:(写的过于复杂)但很容易理解

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int n,m,i,j;
	cin>>n>>m;
	int a[n][m];//其实这里完全没有必要用整型数组,
	//一个char[n][m]就行了;
	char k;
	for(i=0;i<n;i++)
		{
			for(j=0;j<m;j++)
			{
                cin>>k;
				if(k=='*')
				a[i][j]=-5;
				else if(k=='?')
				a[i][j]=0;
			}
        }
 for(i=0;i<n;i++)
 {
 	for(j=0;j<m;j++)
 	{
 	//各个方向的判断;
 		if(a[i][j]==0)
		{
			if(i-1>=0&&a[i-1][j]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
			if(i+1<n&&a[i+1][j]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
			if(j-1>=0&&a[i][j-1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
				if(j+1<m&&a[i][j+1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
				if(j+1<m&&i+1<n&&a[i+1][j+1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
	            if(j-1>=0&&i-1>=0&&a[i-1][j+1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
				if(j-1>=0&&i+1<n&&a[i+1][j-1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
				if(j-1>=0&&i-1>=0&&a[i+1][j-1]==-5)
			{
				a[i][j]+=1;
			}
        }
	 }
 }
 for(i=0;i<n;i++)
 {
 	for(j=0;j<m;j++)
 	{
 		if(a[i][j]==-5)
 		cout<<"*";
 		else
 		cout<<a[i][j];
	 }
	 cout<<endl;
 }
  return 0;
}

代码2:

其实这8个方向完全没必要用8个for循
可以直接初始化8个方向的偏移量

const int x[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
const int y[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
//将坐标分别加上x,y即可

还有一点就是边界的判断,当坐标位于边角或者极行极列时,我们加上x,y可能数组越界,这时可以通过范围判断解决,但可以将数组调大使周围为非雷区

代码如下:

#include<iostream>
using namespace std;
const int x[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1};
const int y[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
const int N=110;
char a[N][N];
int main()
{
	int n,m,i,j;
	cin>>n>>m;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
		}
	}
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		for(j=1;j<=m;j++)
		{
			if(a[i][j]!='*')
			{
				int k=0;
				for(int z=0;z<8;z++)
				{
					if(a[i+x[z]][j+y[z]]=='*')
                    k++;
				}
				cout<<k;
			}
			else
			cout<<"*";
			
			
		}
		cout<<endl;
	}
  return 0;
}
洛谷p1427题目是关于小鱼的数字游戏题目描述如下: 小鱼最近被要求参加一个数字游戏,要求它把看到的一串数字按照规定处理。游戏规则是:对于给定的一串数字,小鱼要按照从左到右的顺序进行处理,每处理一个数字后,小鱼的得分就增加这个数字本身,然后把这个数字删除。同时,如果小鱼删除的数字左边有与之相同的数字,则小鱼的得分还要增加这个相同数字本身。小鱼需要你帮助它计算出最终得分。 例如,对于输入的数字序列:321321,小鱼的得分计算过程如下: - 处理第一个数字3,得分为3,删除3后剩下的数字序列为21321。 - 处理第二个数字2,得分为3+2=5,删除2后剩下的数字序列为131。 - 处理第三个数字1,得分为5+1=6,删除1后剩下的数字序列为31。 - 处理第四个数字3,得分为6+3=9,删除3后剩下的数字序列为1。 - 处理第五个数字2,得分为9+2=11,删除2后剩下的数字序列为1。 - 处理最后一个数字1,得分为11+1=12,删除1后剩下的数字序列为空。 所以最终得分为12。 你可以通过编写程序来解决这个问题。具体的实现方式可以根据你使用的编程语言来确定。以下是一个可能的实现方式(使用C++语言): ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string nums; cin >> nums; int score = 0; for (int i = 0; i < nums.length(); i++) { int num = nums[i] - '0'; score += num; // 删除左边与当前数字相同的数字 for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { if (nums[j] == nums[i]) { score += num; nums.erase(j, 1); i--; } else { break; } } } cout << score << endl; return 0; } ``` 以上是一个简单的实现,通过遍历输入的数字序列,计算得分并删除相同的数字。最后输出得分。
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