这是一个最简单的编程游戏,经过后续的学习我还将更新更多更复杂的游戏,希望能给你们学到一些C语言的知识。
包含的重点知识点
1.如何生成随机数
(1)rand函数
rand函数的使用需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
生成随机数要用到C语言提供的函数rand,但是这里需要注意的是rand生成的随机数并不是真的随机,他是有规律的。
我们不妨做个实验测试一下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//使用rand函数需要调用该头文件
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
rand()里面无论放什么数字都不会影响结果。
他的运行结果是这样的:
显然并不是真的随机。(不同编译器会生成不同的数字,但是仍然是伪随机)
原因其实是因为rand函数生成随机数是基于某个种子数,而编译器将种子数默认为1,故每次都是由同一个种子生成的随机数。
知道了原因后我们就好解决了,只需要将种子改为随时发生变化的值即可。
于是我们这里就要用到C语⾔中提供的又⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的。
(2)srand
原型是
void srand(unsighed int seed);//seed是种子数的意思
这里要注意的是 srand里面的参数seed一定是无符号整型unsighed int
调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
那么,我们可以想到的一直在变化的数字是什么呢?没错!就是时间!
(3)time
在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,其原型如下:
time_t time (time_t* timer);
返回类型是time_t型,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time 函数的作用是返回当时的日历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。他返回的类型就是上面说的time_t型。
值得注意的是:time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去(这里涉及到一点指针的基础 不懂得没关系 猜数字不需要用到指针)。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。(NULL就是空指针)
time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
综上所述,我们已经可以生成随机数了,代码如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int r = rand();
printf("%d ", r);
return 0;
}
如果这里看不懂的话,我把他拆分成几部分来呈现给大家,首先是srand() 括号里面必须是unsigned int类型 但是我们上面说了time返回的是time_t类型,所以我们要将其类型强制转化。变成unsighned int类型,这样一来他就是srand()括号里面合格的种子数了。
其次是rand生成随机数用变量r来接收。
然后。。好像没了。。嘻嘻很简单吧。
好我们回归正题,现在我们的第一个问题,生成随机数已经解决了,这意味着我们已经解决了这个游戏的内核了,剩下的就只有一些简单的东西了。
我们运行上面的代码 会发现数字是随机生成了 但是很大 怎么办呢?我们需要限制一下他生成数字的范围。
2.设置生成随机数的范围
此处要明确一点,srand是用来初始化种子的,rand才是我们要用来生成随机数的函数。因此srand()我们只需要使用一次即可,并不用重复初始化。
这里直接给出结论:生成a~b的随机数的公式:
a + rand()%(b-a+1)
例如生成1~100的随机数为:
1+rand()%100
猜数字的代码实现
仅供参考:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("*******1.play*******\n");
printf("*******0.exit*******\n");
printf("********************\n");
}
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
后续可以增加其他的功能,比如将程序改为:(修改的地方我把他放到右侧)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("\n你还有%d次机会\n", count);
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if (guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这样就可以实现限制猜数字次数了^^^
喜欢的可以点点关注,不懂的可以问(不过我也只是个大一学生啦哈哈哈)记得点赞啊米娜桑