C语言——实现简单的猜数字游戏

目录

一、游戏规则:

二、设计思路:

三、所需知识:

1.rand函数产生随机数:

2.控制rand函数返回随机数的区间:

3.srand()函数产生不同的种子:

四、代码呈现: 

五、效果展示: 

六、总结:


一、游戏规则:

        从1到100之间猜一个数字,如果猜对了,游戏结束。否则提示猜得太大或太小,直到猜对为止,同时会记录所猜的次数。

二、设计思路:

        先产生1到100之间的随机数,让玩家输入一个数,判断玩家所输入的数与所猜数是否一致,如果一致的话,猜对了,游戏结束。如果不一致,比较玩家的数与所要猜的数的大小,玩家猜的大了,提示猜大了,反之提示猜小了,同时利用count变量计数,每猜一次数count加一,最后输出玩家一共猜数的次数。

三、所需知识:

1.rand函数产生随机数:

        我们需要借助rand函数,需预先在程序最前面加上头文件#include<stdlib.h>,rand函数会根据种子产生随机数,但是每次运行程序的种子是一样的,所以每次运行程序都会产生一样的随机数。C语言中常用的是伪随机数即通过预先设定好的程序产生不能简单预测的数。与之对应的也有真随机数即完全没有规则&#x

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