# [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
## 题目背景
NOIP2015 普及组 T2
## 题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n 行 m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
## 输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符* 表示相应格子是地雷格,字符 ?表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 输出格式
输出文件包含 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述整个雷区。用 $\texttt{*}$ 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
## 样例 #1
### 样例输入 #1
3 3
*??
???
?*?
### 样例输出 #1
*10
221
1*1
## 样例 #2
### 样例输入 #2
2 3
?*?
*??
### 样例输出 #2
2*1
*21
## 提示
对于 $100\%$的数据,$1≤n≤100, 1≤m≤100$。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
scanf("%d %d",&n,&m);
char ch[n][m];
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
ch[i][j]=0;
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("\n");
for(int j=0;j<m;j++){
scanf("%c",&ch[i][j]);
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
int count=0;
if(ch[i][j]=='*')cout<<'*';
if(ch[i][j]=='?'){
if(ch[i-1][j-1]=='*'&&i-1>=0&&j-1>=0){
count++;
}
if(ch[i-1][j]=='*'&&i-1>=0){
count++;
}
if(ch[i-1][j+1]=='*'&&i-1>=0&&j+1<m){
count++;
}
if(ch[i][j-1]=='*'&&j-1>=0){
count++;
}
if(ch[i][j+1]=='*'&&j+1<m){
count++;
}
if(ch[i+1][j-1]=='*'&&i+1<n&&j-1>=0){
count++;
}
if(ch[i+1][j]=='*'&&i+1<n){
count++;
}
if(ch[i+1][j+1]=='*'&&i+1<n&&j+1<m){
count++;
}
cout<<count;
}
}
printf("\n");
}
}