每日一题 第三十五期 洛谷 过河卒

[NOIP2002 普及组] 过河卒

题目描述

棋盘上 A A A 点有一个过河卒,需要走到目标 B B B 点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上 C C C 点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。

棋盘用坐标表示, A A A ( 0 , 0 ) (0, 0) (0,0) B B B ( n , m ) (n, m) (n,m),同样马的位置坐标是需要给出的。

现在要求你计算出卒从 A A A 点能够到达 B B B 点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。

输入格式

一行四个正整数,分别表示 B B B 点坐标和马的坐标。

输出格式

一个整数,表示所有的路径条数。

样例 #1

样例输入 #1

6 6 3 3

样例输出 #1

6

提示

对于 100 % 100 \% 100% 的数据, 1 ≤ n , m ≤ 20 1 \le n, m \le 20 1n,m20 0 ≤ 0 \le 0 马的坐标 ≤ 20 \le 20 20

【题目来源】

NOIP 2002 普及组第四题

AC代码:

#include<map>
#include<set>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<string>
#include<bitset>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<numeric>
#define endl '\n'
using namespace std;

typedef long long ll;
typedef pair<int, int>PII;
const int N=3e5+10;
const int MOD=998244353;
const int INF=0X3F3F3F3F;
const int dx[]={-1,1,0,0,-1,-1,+1,+1};
const int dy[]={0,0,-1,1,-1,+1,-1,+1};
const int M = 1e6 + 10;

ll n, m, x, y;

ll dp[100][100], st[100][100];
int main()
{
	cin >> n >> m >> x >> y;
	//标记一下不能走
	n += 2, m += 2, x += 2, y += 2;//防止越界
	st[x + 1][y + 2] = 1;
	st[x - 1][y + 2] = 1;
	st[x + 1][y - 2] = 1;
	st[x - 1][y - 2] = 1;
	st[x + 2][y + 1] = 1;
	st[x + 2][y - 1] = 1;
	st[x - 2][y + 1] = 1;
	st[x - 2][y - 1] = 1;
	st[x][y] = 1;
	dp[2][1] = 1;
	for(int i = 2; i <= n; i ++)
	{
		for(int j = 2; j <= m; j ++)
		{
			if(st[i][j]) continue;
			dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
		}
	}
	cout << dp[n][m] << endl;
	return 0;
}
以下是C语言洛谷p1002过河卒的代码实现和注释解析: ```c #include <stdio.h> #define MAX 21 // 定义最大值 int main() { int n, m, xh, yh, i, j, k; long long map[MAX][MAX] = {0}; // 定义地图,初始化为0 scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &xh, &yh); // 输入信息 map[xh][yh] = -1; // 标记障碍物 for (k = 0; k < 3; k++) { // 遍历3个方向 switch (k) { case 0: i = 2; j = 1; break; // 方向1 case 1: i = 1; j = 2; break; // 方向2 case 2: i = 1; j = 1; break; // 方向3 } if (xh - i >= 0 && yh - j >= 0) { // 判断是否越界 map[xh - i][yh - j] = -1; // 标记障碍物 } if (xh + i <= n && yh + j <= m) { // 判断是否越界 map[xh + i][yh + j] = -1; // 标记障碍物 } } map[0][0] = 1; // 起点为1 for (i = 0; i <= n; i++) { // 遍历行 for (j = 0; j <= m; j++) { // 遍历列 if (map[i][j] != -1) { // 判断是否为障碍物 if (map[i - 1][j] != -1) { // 上可通过 map[i][j] += map[i - 1][j]; // 累加上方格子的值 } if (map[i][j - 1] != -1) { // 左可通过 map[i][j] += map[i][j - 1]; // 累加左方格子的值 } } } } printf("%lld\n", map[n][m]); // 输出结果 return 0; } ``` 注释解析: 1. 定义了一个二维数组`map`,用于存储地图信息,初始化为0。 2. 输入了4个整数,分别为地图的行数`n`、列数`m`、卒的初始位置`xh`、`yh`。 3. 标记了障碍物,即卒不能到达的位置。 4. 遍历了3个方向,分别为向上走2步、向左走1步;向上走1步、向左走2步;向上走1步、向左走1步。如果卒可以到达该位置,则标记为障碍物。 5. 起点的值为1,表示只有一种走法。 6. 遍历整个地图,如果该位置不是障碍物,则累加上方格子和左方格子的值。 7. 输出结果,即终点的值。
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