CSS之动画及2D、3D转换

CSS 2D转换

什么是转换?

转换(transform)可实现元素的位移(translate)旋转(rotate)缩放(scale),理解为变形

二维坐标系

在这里插入图片描述

移动translate

2D移动类似于定位

  1. 语法格式:
transform: translate(x,y);
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
  1. 重点
    ① x y为百分数
    ② 沿着x,y轴移动
    ③ 转换不会影响其他元素的位置
    ④ translate中的百分比单位是相对于自身元素的
    ⑤ 对行内标签没有效果

旋转rotate

  1. 语法格式:
transform: rotate(度数);
  1. 重点
    ① rotate里面跟度数,单位是deg,eg:rotate(45deg);
    ② 顺时针角度为正,逆时针角度为负
    ③ 默认旋转的中心点是元素的中心点

转换中心点transform-origin

  1. 语法格式:
transform-origin: x y;
  1. 重点
    ① 参数x y用空格隔开
    ② 默认旋转的中心点是元素的中心点
    ③ 可以给x y设置百分比、像素或者方位名词(top bottom left right center)

缩放scale

  1. 语法格式:
transform: scale(x,y);
  1. 重点
    ① x,y写数字不带单位,表示倍数
    ② 等比例缩放,同时修改宽度和高度,写一个数字即可
    ③ scale优势:不影响其他盒子,可设置缩放的中心点

2D转换综合写法

注意:
① 同时使用多个转换,格式为:tranform:translate() rotate() scale()
② 顺序会影响转换的效果(先旋转会改变坐标轴的方向)
③ 当同时有位移和其他属性的时候,位移放在最前面

CSS3 3D转换

三维坐标系

在这里插入图片描述

3D移动translate3d

  1. 语法格式:
    括号内一般写px单位,不用%
//x,y,z不能省略,没有就写0
① transform: translate3d(x,y,z);
② transform: translateX(n);
③ transform: translateY(n);
④ transform: translateZ(n); //可实现近大远小
⑤ transform: translateX(n) translateY(n) translateZ(n);

透视perspective

加了透视才能在网页中产生3D效果
在这里插入图片描述

注意:
① 透视效果要写在被观察元素的父盒子上面
② d:就是视距,视距是一个距离人的眼睛到屏幕的距离,视距越近,物体越大
③ z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴(正值)越大,看到的物体越大

语法格式:

perspective: d px;

translateZ和perspective透视

translateZ写在被观察元素中
perspective写在被观察元素的父盒子中
应用:一般给父盒子加透视,对子盒子们加translateZ形成不同的透视效果

3D旋转rotate3d

可以让元素绕着x轴y轴z轴或者自定义轴旋转
语法格式:

transform:rotateX(45deg); //沿x轴正方向旋转45度
transform:rotateY(45deg); //沿y轴正方向旋转45度
transform:rotateZ(45deg); //沿z轴正方向旋转45度
transform:rotate3d(x,y,x,deg); //沿自定义轴正方向旋转,deg为角度(了解)

eg:
transform3d(1,0,0,45deg)表示沿x轴旋转45度
transform3d(1,1,0,45deg)表示沿xy的对角线旋转45度
其中1也可以改成5,10,效果不同

3D呈现transform-style(重要重要)

控制子盒子是否开启三维立体空间
注意:代码写给父盒子,但影响的是子盒子

// 子元素不开启3d立体空间,默认值
tranform-style:flat;
// 子元素开启立体空间
transform-style:preserve-3d;

CSS3 动画

相对于过渡,动画可以做更多控制,连续自动播放

动画的基本使用

步骤:① 先定义动画 ② 调用动画

  1. 用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
    //开始状态
    0% {
        width:100px;
    }
    //结束状态
    100% {
        width:200px;
    }
}
  1. 调用动画
div {
    width:200px;
    height:200px;
    background-color:pink;
    //动画名称
    animation-name:move;  
    //持续时间
    animation-duration:2s;  
}

动画序列

  • 0%是动画的开始,100%是动画的完成状态
  • 在@keyframes中规定某项CSS样式
  • 可以改变任意多的样式任意多的次数
    其中每个百分比是总的时间的占比
    eg:
@keyframes move {
    // 0%可省略
    0% {
        transform:tranlate(0,0);
    }
    25% {
        transform:tranlate(1000px,0);
    }
    50% {
        transform:tranlate(1000px,500px);
    }
    75% {
        transform:tranlate(0,500px);
    }
    100% {
        transform:tranlate(0,0);
    }
}
  • 用百分比规定变化发生的时间,或用"from"“to”,等同于0%和100%

动画常用属性

在这里插入图片描述

animation-iteration-count规定播放次数,默认是1,还有count次数 infinite无限
简写:
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始 结束状态
注意:
① 前两个属性name和duration必须写,其余默认的可以不写
② 简写属性里不加animation-play-state
③ 想要动画走出来而不是直接跳回来:animation-direction:alternate
④ 盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forwords

运动曲线细节

在这里插入图片描述

步长steps()括号里写分几步完成动画,有了steps就不用再写ease或linear

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值