2024年Android最全Android的log机制(1),2024年最新字节跳动移动架构师学习笔记

总结

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有了这些分类,如果要输出的LOG优先级低于当前设置的优先级,则该Log信息不会显示。一般的,在Java程序中用Log的方法打印Log之前,应先用isLoggable()判断一下,该级别是否能被记录。

另外,用Log.println()能达到与Log.v()/Log.d()/…等方法同样的输出效果,只是在用它时,要指定对应的优先级。

类Log的实现

类android.util.Log的实现是比较简单的。

类android.util.Log的构造函数是私有的,并不会被实例化,只是提供了静态的属性和方法。

而android.util.Log的各种Log记录方法的实现都依赖于native的实现println_native(),Log.v()/Log.d()/Log.i()/Log.w()/Log.e()最终都是调用了println_native()。如Log.d()的实现:

public static int d(String tag, String msg) {

return println_native(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);

}

Native方法println_native()是通过JNI在c/c++中实现的,详情参阅本系列之三:JNI及c/c++ 域写设备文件。

(3)JNI及c/c++域写设备文件

类Log的JNI实现

由前文知道,类android.util.Log有两个Native方法,需要通过JNI在c/c++中实现。

public static native boolean isLoggable(String tag, int level);



public static native int println\_native(int bufID,



int priority, String tag, String msg);



这两个方法是在frameworks/base/core/jni/android\_util\_log.cpp中实现的。如何实现JNI的,在这里不做表述。不过最终这两个方法分别转入了下列两个c/c++函数的调用。



static jboolean android\_util\_Log\_isLoggable(JNIEnv\* env, jobject clazz, jstring tag, jint level)



static jint android\_util\_Log\_println\_native(JNIEnv\* env, jobject clazz,



jint bufID, jint priority, jstring tagObj, jstring msgObj)



isLoggable()的实现



isLoggable的实现是比较(来自参数)与当前property里设定的“log.tag.”(来自参数)的值,大于或等于都是可记录的。程序实现片断如下:



// LOG\_NAMESPACE : “log.tag.”



// chars: convert from param



strncpy(key, LOG\_NAMESPACE, sizeof(LOG\_NAMESPACE)-1);



strcpy(key + sizeof(LOG\_NAMESPACE) - 1, chars);



len = property\_get(key, buf, "");



int logLevel = toLevel(buf);



return (logLevel >= 0 && level >= logLevel) ? true : false;



println\_native()的实现



函数android\_util\_Log\_println\_native() \[文件android\_util.Log.cpp中\]调用了\_\_android\_log\_buf\_write()\[文件system/core/liblog/logd\_write.c中\]。\_\_android\_log\_buf\_write()组织了参数,又调用了write\_to\_log这个函数指针。



write\_to\_log这个函数指针是实现的关键。



看write\_to\_log的定义:



static int \_\_write\_to\_log\_init(log\_id\_t, struct iovec \*vec, size\_t nr);



static int (\*write\_to\_log)(log\_id\_t, struct iovec \*vec, size\_t nr) = \_\_write\_to\_log\_init;



write\_to\_log初始是指向\_\_write\_to\_log\_init()这个函数的。所以第一次执行write\_to\_log的时候是执行了\_\_write\_to\_log\_init()。而如果write\_to\_log不是第一次被执行,它已经在\_\_write\_to\_log\_init()里被修改指向了\_\_write\_to\_log\_kernel()。



先看\_\_write\_to\_log\_init()的实现:



static int \_\_write\_to\_log\_init(log\_id\_t log\_id, struct iovec \*vec, size\_t nr)



{



#ifdef HAVE\_PTHREADS



pthread\_mutex\_lock(&log\_init\_lock);



#endif



if (write\_to\_log == \_\_write\_to\_log\_init) {



log\_fds\[LOG\_ID\_MAIN\] = log\_open("/dev/"LOGGER\_LOG\_MAIN, O\_WRONLY);



log\_fds\[LOG\_ID\_RADIO\] = log\_open("/dev/"LOGGER\_LOG\_RADIO, O\_WRONLY);



log\_fds\[LOG\_ID\_EVENTS\] = log\_open("/dev/"LOGGER\_LOG\_EVENTS, O\_WRONLY);



log\_fds\[LOG\_ID\_SYSTEM\] = log\_open("/dev/"LOGGER\_LOG\_SYSTEM, O\_WRONLY);



write\_to\_log = \_\_write\_to\_log\_kernel;



if (log\_fds\[LOG\_ID\_MAIN\] < 0 || log\_fds\[LOG\_ID\_RADIO\] < 0 ||



log\_fds\[LOG\_ID\_EVENTS\] < 0) {



log\_close(log\_fds\[LOG\_ID\_MAIN\]);



log\_close(log\_fds\[LOG\_ID\_RADIO\]);



log\_close(log\_fds\[LOG\_ID\_EVENTS\]);



log\_fds\[LOG\_ID\_MAIN\] = -1;



log\_fds\[LOG\_ID\_RADIO\] = -1;



log\_fds\[LOG\_ID\_EVENTS\] = -1;



write\_to\_log = \_\_write\_to\_log\_null;



}



if (log\_fds\[LOG\_ID\_SYSTEM\] < 0) {



log\_fds\[LOG\_ID\_SYSTEM\] = log\_fds\[LOG\_ID\_MAIN\];



}



}



#ifdef HAVE\_PTHREADS



pthread\_mutex\_unlock(&log\_init\_lock);



#endif



return write\_to\_log(log\_id, vec, nr);



}



基本上就是做互斥访问的保护,然后如果是第一次调用(write\_to\_log还指向\_\_write\_to\_log\_init()),就打开相应的设备文件,获取描述符,并把write\_to\_log指向\_\_write\_to\_log\_kernel()。再在\_\_write\_to\_log\_kernel()中具体执行写入文件操作。



看\_\_write\_to\_kernel()的实现,基本就是写操作:



static int \_\_write\_to\_log\_kernel(log\_id\_t log\_id, struct iovec \*vec, size\_t nr)



{



ssize\_t ret;



int log\_fd;



if (/\*(int)log\_id >= 0 &&\*/ (int)log\_id < (int)LOG\_ID\_MAX) {



log\_fd = log\_fds\[(int)log\_id\];



} else {



return EBADF;



}



do {



ret = log\_writev(log\_fd, vec, nr);



} while (ret < 0 && errno == EINTR);



return ret;



}



总结一下,println\_native()的操作,就是打开设备文件(如果还没打开),然后写入数据。而具体怎么写入的,要看Log的设备驱动Logger的实现。



**(4)LOG设备驱动Logger**



Log的驱动是在kernel/drivers/staging/android/Logger.c中实现的。



一、初始化



看一个LINUX驱动,先看它如何初始化的。



static int \_\_init init\_log(struct logger\_log \*log)



{



int ret;



ret = misc\_register(&log->misc);



if (unlikely(ret)) {



printk(KERN\_ERR "logger: failed to register misc "



"device for log '%s'!\\n", log->misc.name);



return ret;



}



printk(KERN\_INFO "logger: created %luK log '%s'\\n",



(unsigned long) log->size >> 10, log->misc.name);



return 0;



}



static int \_\_init logger\_init(void)



{



int ret;



ret = init\_log(&log\_main);



if (unlikely(ret))



goto out;



ret = init\_log(&log\_events);



if (unlikely(ret))



goto out;



ret = init\_log(&log\_radio);



if (unlikely(ret))



goto out;



ret = init\_log(&log\_system);



if (unlikely(ret))



goto out;



out:



return ret;



}



device\_initcall(logger\_init);



整个Logger驱动的入口点就是Logger\_init(),它用init\_log(struct logger\_log \*log)初始化了log\_main, log\_events, log\_radio和log\_system四个logger\_log类型的结构,而这四个结构变量分别记录着log的四个存储体。Logger从这四个变量实现了同种设备的四个驱动,而log的驱动是MISC类型的驱动,通过misc\_register()向系统注册。四次注册之后,它们对应的MINOR ID将是不同的,Looger也是通过minor来区分是哪一个驱动的。



static struct logger\_log \*get\_log\_from\_minor(int minor)



{



if (log\_main.misc.minor == minor)



return &log\_main;



if (log\_events.misc.minor == minor)



return &log\_events;



if (log\_radio.misc.minor == minor)



return &log\_radio;



if (log\_system.misc.minor == minor)



return &log\_system;



return NULL;



}



本文将以log\_main来讲解Logger驱动的实现。



二、关键数据结构



上节中,提到了log\_main这个结构体变量,现在来看它的定义。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/206436cbe9ba726f13d7e1ddea5c17de.gif)



Log\_main里保存了Logger操作必须的变量。buffer指向的真是一个静态数组,用来存放用来读写的数据,Logger用它组成了一个逻辑上的循环队列,写者可以往w\_off指向的地方写东西,而一旦有内容,会通知等待队列wq里的读者们来读取内容。因为buffer实现的是循环队列,所以buffer的大小size经常用来做除高位的运算,一定要是一个2次幂的数字。mutex用来保护log\_main这个关键资源的。Logger是MISC类型的驱动,它保留着一个miscdevice类型的变量misc。misc里面也有最为关键的file\_operations结构,这正是应用程序通过文件操作,与驱动打交道的入口。



三、Logger实现的功能



从上面log\_main的类型定义就能看出,Logger实现了什么。一句话概括Logger就是实现了读写者,并实现同步操作。不过,Logger的读写者有些特殊,写者写操作不会被阻塞,也不会写满溢出,也就是写时只要有内容可以不停的写,超出Buffer就覆盖旧的\[与应用程序具体的写操作结合来看\];读者因为要读的内容为空就会被阻塞挂起,而一旦有内容,所有被挂起的读者都会被唤醒\[与应用程序具体的读操作结合来看\]。



下面看具体实现的时候,就分别从读者和写者的角度去看。



3.1. 写者的实现



看二小节图中的关键结构logger\_fops: file\_operations,写者的关键实现就看open、release和write这几个函数的实现了,它们被分别赋值给了logger\_open() / logger\_release() / logger\_aio\_write()。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5219663e66e4e0d01b7786695bf65ae8.gif)



logger\_open()为写者做的工作就是,通过minor id获得logger\_log的实例,然后赋值给函数参数中传递进来的file的private\_data中。



logger\_release()不需要为写者做的什么工作。



logger\_poll()因为写不需要被阻塞。所以这里检测到是因为非因为读而打开的文件(!(file->f\_mode &FMODE\_READ))时,就直接返回POLLOUT | POLLWRNORM。无论怎样都可写。



logger\_aio\_write()是写数据(也就是log信息)的关键。这里是通过异步IO的方法,应用程序通过write()/writev()和aio\_write()时都能调用到这个方法。



记录log信息时,写log用的接口是writev(),写的是vec形式的数据,这边写的过程中来的当然也是vec数据了,另外,写具体之间,还写入了类型为logger\_entry的数据,来记录时间等信息。写数据到具体buffer时因为存储的位置可能不是连续的,而写在buffer的结尾和开头位置,所以要做判断,并可能要有两次写的buffer的动作。参数里的数据来自用户空间,不能在内核空间直接使用,要用copy\_from\_user()。写完之后,用wake\_up\_interruptible(&log->wq)唤醒所有在挂起等待的读者。



3.2. 读者的实现



看二小节图中的关键结构logger\_fops: file\_operations,写者的关键实现就看open、release和read这几个函数的实现了,它们被分别赋值给了logger\_open() / logger\_release() / logger\_read()。



![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2fc34500f250dd0f5d952c0e128890dc.gif)



logger\_open() 为读者做的工作就是,通过minor id获得logger\_log的实例,然后动态申请一个logger\_reader类型的读者,并把它加入到logger\_log的读者列表readers的结尾,再赋值给函数参数中传递进来的file的private\_data中。



logger\_release() 与logger\_open()对应,将这个读者从读者列表logger\_log.readers中移除,并释放掉这个动态申请的实例。



logger\_poll()因为应用读之前会调用poll()/select()查看是否可以写。所以这里会用poll\_wait()把参数中的poll\_table加入到logger\_log.wq中,并且如果有内容可读,才设置可读标志|= POLLIN |POLLRDNORM。



logger\_read() 是读数据(也就是log信息)的关键。



读数据之前,要先保证有数据,否则该读者就要被挂起在logger\_log的等待队列wq上。从具体buffer读数据到时因为存储的位置可能不是连续的,存储在buffer的结尾和开头位置,所以要做判断,并可能要有两次读去buffer的动作。数据来自内核空间,要通过用户空间的参数里传递出去,需要copy\_to\_user()。



3.3 循环队列的实现



这个是数据结构里最经典的案例了,这里不再具体解释如何实现,只是列出重要结构,只是希望读者还记得数据结构里逻辑结构和物理结构的说法。



队列大小:log\_main.size



写头:log\_main.w\_off



读头:logger\_reader.r\_off



队列为空判断:log\_main.w\_off == logger\_reader.r\_off



队列为满判断:不需要



3.4 ioctl的实现



Logger提供给应用程序通过ioctl()来获取信息或控制LOGbuffer的功能。Logger是把logger\_ioctl通过file\_operations注册到文件系统中来实现这一功能的。Logger\_ioctl()提供了下列ioctl控制命令:LOGGER\_GET\_LOG\_BUF\_SIZE / LOGGER\_GET\_LOG\_LEN/ LOGGER\_GET\_NEXT\_ENTRY\_LEN / LOGGER\_FLUSH\_LOG。实现很简单:



LOGGER\_GET\_LOG\_BUF\_SIZE获取Buffer的大小,直接返回logger\_log.size即可;



LOGGER\_GET\_LOG\_LEN只对读有效,获取当前LOG的大小,存储连续的话就是log->w\_off -reader->r\_off,否则就是(log->size -reader->r\_off) + log->w\_off;



LOGGER\_GET\_NEXT\_ENTRY\_LEN获取Entry的长度,只对读有效。



LOGGER\_FLUSH\_LOG只对写打开有效。所谓FLUSH LOG,直接重置每个reader的r\_off,并设置新reader要访问用的head即可。


### 最后

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r\_log.size即可;



LOGGER\_GET\_LOG\_LEN只对读有效,获取当前LOG的大小,存储连续的话就是log->w\_off -reader->r\_off,否则就是(log->size -reader->r\_off) + log->w\_off;



LOGGER\_GET\_NEXT\_ENTRY\_LEN获取Entry的长度,只对读有效。



LOGGER\_FLUSH\_LOG只对写打开有效。所谓FLUSH LOG,直接重置每个reader的r\_off,并设置新reader要访问用的head即可。


### 最后

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