2024年安卓最新Android面试速查手册:Android进阶篇,android开发计算器界面

最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。时间久了,付出巨大的时间成本和努力,没有看到应有的效果,会气馁是再正常不过的。

所以学习一定要找到最适合自己的方式,有一个思路方法,不然不止浪费时间,更可能把未来发展都一起耽误了。

如果你是卡在缺少学习资源的瓶颈上,那么刚刚好我能帮到你。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 6. APT

  • 7. AOP

  • 8. APK安装

  • 9. App启动

  • 10. 签名

  • 11. 自动埋点

  • 12. 组件化

  • 13. 换肤

  • 14. 沉浸式

  • 15. 屏幕适配

  • 16. ActivityThread

  • 17. RxJava2异常

  • 18. 进程保活

  • 19. SDK设计

  • 20. JetPack

  • 21. ANR

  • 22. 混合开发

部分内容搜集整理自网络

1. Android系统显示原理

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在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

关键字:

  1. 60fps

人眼与大脑之间无法感知超过60fps的刷新,所以不能少于60fps,也就是刷新间隔需要小于1000/60 = 16ms/f。Android系统每隔16ms发出VSYNC对UI渲染,如果超过16ms则会出现丢帧。

  1. VSYNC

定时中断;

  1. Tripple Buffer

弥补在VSYNC+双缓冲配合使用的缺陷;

  1. Choreographer

调度作用,将绘制工作统一到VSYNC的某个时间点。

2. 自定义View

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自定义View开发主要就是围绕着三个函数展开,所以了解这三个函数非常有必要。 我们先用一个形象的比喻描述这三个函数之间的关系: onMeasure决定用多大的盘子装菜,onLayout决定怎么摆盘好看,而onDraw就是服务员,把上面的东西给客人摆好。 也就是先测量,再排版,最后绘制出来。 视图的测量、排版、绘制都是按照视图树从上到下的,大致可分为DecorView–>ViewGroup–>View 这样三个层级依次处理的。

3. 事件分发

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事件传递的顺序:Activity(Window) -> ViewGroup -> View。

事件分发过程涉及到的方法:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。

其中onInterceptTouchEvent只有ViewGroup才有。

4. 热更新原理

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关键字:PathClassLoader、DexClassLoader、DexPathList.

原理:

在这里插入图片描述

5. 图片三级缓存

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在这里插入图片描述

6. APT

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Annotation Processing Tool,在编译期间通过注解生成Java文件。

好处就是不用手写创建Java文件,用到了javapoet。

7. AOP

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Object Oriented Programming,面向切面编程。

好处:

1、用标签标注切入点,这里的标签我们使用注解(Annotation)完成,由标签引导完成具体功能;

2、解耦。为什么说解耦呢?用打印Log举例,app中可能存在不同的Log框架来实现。如果同一使用Log标签切入,那么在处理Log标签的地方可以统一Log框架。

8. APK安装

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  1. 系统应用

  2. market安装

  3. adb安装

  4. 第三方打开apk文件

9. App启动

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在这里插入图片描述

10. 签名

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在这里插入图片描述

签名三个文件:MANIFEST.MF、CERT.SF和CERT.RSA

11. 自动埋点

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定义:预先搜集用户所有行为数据,然后根据需求从中提取行为数据。

实现:

  1. 动态代理:代理点击或回调;

  2. 静态代理:通过比如AOP等预埋一些功能;

12. 组件化

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从为什么要组件化、组件化方案、组件化实现、组件化遇到的问题等角度去阐述。

13. 换肤

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参考Android-Skin-Loader,通过反射获取AssetManager实例,并且更改Resources资源报的路径来获取从网络下载下来的皮肤包。另外还需要注意实现一个SkinInflaterFactory。

14. 沉浸式

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SystemBarTintManager.java

文末

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

最后想要拿高薪实现技术提升薪水得到质的飞跃。最快捷的方式,就是有人可以带着你一起分析,这样学习起来最为高效,所以为了大家能够顺利进阶中高级、架构师,我特地为大家准备了一套高手学习的源码和框架视频等精品Android架构师教程,保证你学了以后保证薪资上升一个台阶。

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

进阶学习视频

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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