【数据结构】PTA 另类循环队列 C语言 【详】

如果用一个循环数组表示队列,并且只设队列头指针Front,不设尾指针Rear,而是另设Count记录队列中元素个数。请编写算法实现队列的入队和出队操作。

函数接口定义:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

其中Queue结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头指针     */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

注意:如果队列已满,AddQ函数必须输出“Queue Full”并且返回false;如果队列是空的,则DeleteQ函数必须输出“Queue Empty”,并且返回ERROR。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { addq, delq, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;  /* 存储元素的数组   */
    Position Front;     /* 队列的头、尾指针 */
    int Count;          /* 队列中元素个数   */
    int MaxSize;        /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Queue; 

Queue CreateQueue( int MaxSize )
{
    Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    Q->Front = 0;
    Q->Count = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}

bool AddQ( Queue Q, ElementType X );
ElementType DeleteQ( Queue Q );

Operation GetOp();  /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Queue Q;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    Q = CreateQueue(N);
    while ( !done ) {
        switch( GetOp() ) {
        case addq: 
            scanf("%d", &X);
            AddQ(Q, X);
            break;
        case delq:
            X = DeleteQ(Q);
            if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            while (Q->Count) printf("%d ", DeleteQ(Q));
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

4
Del
Add 5
Add 4
Add 3
Del
Del
Add 2
Add 1
Add 0
Add 10
End

输出样例:

Queue Empty
5 is out
4 is out
Queue Full
3 2 1 0 

可能在测试用例提交代码之后运行测试会出现运行超时的情况,但是这可能是PTA平台的问题,直接提交就能看到结果

解析:

1.题目意思是有一个数组作为容器,一个头指针代表开始存储的下标位置,那么我们就可以利用头指针往后推Count个从而确定尾指针,只不过要注意下标不能越界,当到最大下标时,要从数组第一个,也就是下标为0的地方开始存储,以实现"循环"

这里实现方式有两种,一种是循环,一种是取余,两个都是对的

//循环
//i代表当前存储头指针下标,j代表移动到下一个能存的位置要的次数
    int i=Q->Front,j;
    for(j=0;j<Q->Count;j++){
        i++;
        //大于最大下标进行循环
        if(i>Q->MaxSize-1)
            i=0;
    }
    //i代表存储位置下标
    Q->Count++;
    Q->Data[i]=X;
    //取余得到尾指针(下一个元素存放的位置)
    Position i = (Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize;
    Q->Count++;
    Q->Data[i]=X;

2.注意当队列是满的或者是空的时候输出警告信息时还要输出换行,不然会出现如图格式错误

3.队列遵循的是先入先出的规则,所以DeleteQ函数应该是删去头指针对应下标存储的元素,而不是最后一个

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。

采用链表实现队列比较方便,出队就类似于头删,入队就为尾插

AC代码:

bool AddQ( Queue Q, ElementType X ){
    if(Q->Count==Q->MaxSize){
        printf("Queue Full\n");
        return false;
    }
    //找到尾指针
    Position i = (Q->Front + Q->Count) % Q->MaxSize;
    Q->Count++;
    Q->Data[i]=X;
    return true;
}

//队列先进先出,要移除首指针
ElementType DeleteQ( Queue Q ){
    if(Q->Count==0){
        printf("Queue Empty\n");
        return ERROR;
    }
    //记录首元素
    ElementType a=Q->Data[Q->Front];
    //注意下标不能越界
    Q->Front=(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
    Q->Count--;
    return a;
}

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