灯塔:抽象类和接口笔记

本文介绍了构造方法的作用、如何处理抽象类的抽象方法继承、接口与抽象类的区别,以及静态多态性和动态多态性的概念和实现。强调了将未实现接口所有抽象方法的子类设为抽象类的编程实践价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是构造方法

构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法。

构造方法的功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法,且构造方法和其他方法一样也可以重载

继承抽象类需要实现所有的抽象方法吗

继承抽象类不一定需要实现所有的抽象方法,如果子类也是抽象类就不需要实现父类的所有抽象方法,如果子类不是抽象类就需要实现父类的所有抽象方法。抽象类是不能被实例化的类,通常包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法只有声明,没有实现。当一个类继承抽象类时,它必须实现抽象类中的所有抽象方法,除非该类也是抽象类。如果子类只是部分实现了抽象方法,那么子类仍然需要声明为抽象类。

继承接口的类都是抽象的吗

继承接口的类不一定是抽象的。一个类可以实现(implements)一个或多个接口,如果这个类没有实现接口中所有的抽象方法,那么这个类就必须声明为抽象类。如果这个类实现了接口中所有的抽象方法,那么这个类就不需要声明为抽象类。

接口是一种比抽象类更加抽象的"类",它本身就不是类,不能实例化一个接口。而抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,用来继承的。在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,而树枝节点均应当是抽象类。

继承接口的方法都是抽象的吗

是的。

接口中所有的方法都是抽象的,而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。接口表示的是这个对象能做什么,它关注的是一个操作,而且接口可以多继承,抽象类则不行。抽象类可以实现部分方法,而接口定义方法,不能实现。

当一个类继承了一个接口但没有实现接口中的所有抽象方法时,将该类定义为抽象类是有必要的,原因如下:

1.强制实现:通过将子类定义为抽象类,它就不能被实例化。这意味着任何尝试创建该子类对象的代码都会出错。这强制要求任何继承自该抽象子类的具体子类必须实现接口中剩余的抽象方法。

2.类型安全:如果允许一个类继承接口但不实现所有方法,并且这个类可以被实例化,那么当其他代码调用这些方法时,就会出现运行时错误(因为方法没有实现)。通过要求这样的类成为抽象类,Java(以及其他支持接口的语言)确保了类型安全,即任何可以被实例化的类都必须提供接口中所有方法的实现。

3.代码清晰度:将这样的类定义为抽象类也向其他开发者清晰地表明,这个类不是用来直接实例化的,而是作为一个基类,用于其他具体类来继承并实现所有必需的方法。

4.遵循设计原则:在面向对象设计中,接口通常代表一种契约,即实现接口的类必须提供接口中声明的所有方法。通过要求继承接口的类成为抽象类(除非它们实现所有方法),这有助于保持代码的一致性和可维护性。

综上所述,将没有实现接口中所有抽象方法的子类定义为抽象类是一种良好的编程实践,它确保了类型安全、代码清晰度和设计的一致性。

静态多态性和动态多态性

在Java中,多态是面向对象编程的一个重要特性。它允许一个对象以不同的方式呈现,具体表现为静态多态和动态多态。

1. 静态多态(编译时多态):
静态多态是通过方法的重载实现的,也称为编译时多态。方法重载是指在同一个类中定义了多个方法,它们具有相同的名称但参数列表不同。在编译时,根据方法调用时传入的参数类型和数量来确定调用哪个方法。这种多态性在编译时就能确定,因此称为静态多态。

2. 动态多态(运行时多态):
动态多态是通过方法的重写和继承实现的,也称为运行时多态。方法重写是指子类重新定义了父类中已有的方法,具有相同的名称和参数列表。在运行时,根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。这种多态性在运行时才能确定,因此称为动态多态。

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