c++核心学习1

本文详细介绍了C++中内存分区模型(包括代码区、全局区、栈区和堆区)、new操作符、引用的使用及其注意事项,以及函数默认参数、占位参数和函数重载的概念。作者强调了引用在编程中的优势和常量引用的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主要针对c++面向对象编程技术

一、内存分区模型

c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.1程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,便其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此

全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

1.2程序运行后

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

 堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在c++中主要利用new在堆区开辟内存

 1.3 new操作符

c++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

语法:new  数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

 二、引用

2.1引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型   &别名 = 原名

 

 2.2引用注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后,不可以改变

 2.3引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

 总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的与语法更清楚简单

2.4引用做函数返回值

引用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

 

 2.5引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

 结论:c++推荐使用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

2.6常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

 三、函数提高

3.1函数默认参数

在c++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。

语法:返回值类型  函数名   (参数=默认值) { }

 3.2函数占位参数

c++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置

语法:返回值类型  函数名  (数据类型)  { }

在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但在后面的学习中会用到该技术

 3.3函数重载

3.3.1函数重载概述

函数重载满足条件:同一个作用域下;函数名称相同;函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同

注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件

 

 3.3.2函数重载注意事项

引用作为重载条件

函数重载碰到函数默认参数

 

 

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