主要针对c++面向对象编程技术
一、内存分区模型
c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,便其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
1.2程序运行后
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
1.3 new操作符
c++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
二、引用
2.1引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
2.2引用注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后,不可以改变
2.3引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的与语法更清楚简单
2.4引用做函数返回值
引用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
2.5引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
结论:c++推荐使用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
2.6常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
三、函数提高
3.1函数默认参数
在c++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数=默认值) { }
3.2函数占位参数
c++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名 (数据类型) { }
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但在后面的学习中会用到该技术
3.3函数重载
3.3.1函数重载概述
函数重载满足条件:同一个作用域下;函数名称相同;函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
3.3.2函数重载注意事项
引用作为重载条件
函数重载碰到函数默认参数