c语言:文件操作的认识0.0

对文件的基本认识

为什么使用文件
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久保存,我们可以使⽤⽂件。
其次,直接在文件夹里使用数据也可以减少内存的使用。
文件名

⽂件路径+⽂件名主⼲+⽂件后缀

例如: c:\code\test.txt
程序⽂件
包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows环境后缀为.exe)。
数据⽂件

⽂不是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或

者输出内容的⽂件。  (本章主要就是使用数据文件。)
数据文件又有区分
数据在内存中以⼆进制的形式存储,且不加以转化的输出存储到外文件的,就是⼆进制⽂件。
若外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本件。
⽂件的打开和关闭
流与标准流
什么是流?
程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念。
c程序对文件,画面,键盘等的数据输入输出操作都是通过流进行的。
标准流
c语言中会默认打开三个流,即标准流
stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。
stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
这三个标准流的类型就是: FILE*  ,文件指针。
文件指针
文件指针和指针类似,可以通过创造 FILE*的指针变量,然后 通过⽂件指针变量间接找到与 它关联的⽂件。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件名字,⽂件状态及⽂件当前的位置等。 
文件信息区一般是保存在一个结构体变量的,类型系统会声明,取名FILE.
⽂件的打开和关闭
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。
打开关闭函数
fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件
其中他们参数用法可点击查看fclose   fopen
代码展示如下
部分参考(可参考)
顺序读写函数介绍
函数名
功能
适⽤于
fgetc
字符输⼊函数所有输⼊流
fputc
字符输出函数 所有输出流
fgets
⽂本⾏输⼊函数
所有输⼊流
fputs
⽂本⾏输出函数
所有输出流
fscanf
格式化输⼊函数
所有输⼊流
fprintf
格式化输出函数
所有输出流
fread
⼆进制输⼊
⽂件
fwrite
⼆进制输出⽂件

        

最好相关网站上学会其具体用法,以下是一些代码与见解。

fputc,一个一个的写入数据;

fgetc,是读取一个一个的数据        

成功读取 返回其ASCLL码值-char,其光标指针也会向后移动

读取到文件末尾,或读取失败时返回EOF(-1)

fputs,文本行输出字符串;

fgets

scanf:从标准输入流上读取格式化的数据。
fscanf:从指定的输入流中读取格式化的数据。
sscanf:在字符串种读取格式化的数据。
printf:把数据以格式化的形式打印在标准输入流上。
fprintf:把数据以格式化的形式打印在标准输入流上。
sprintf:在字符串种读取格式化的数据
fprintf
fscanf

⽂件的随机读写

1 fseek
根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针。
2 ftell
返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量
3 rewind
让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置

⽂件读取结束的判定

1.feof
牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。
feof 的作⽤:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。
文件读取结束时,返回值也不一样
fgetc 判断是否为 EOF .
fgets 判断返回值是否为 NULL

目录

对文件的基本认识

为什么使用文件

文件名

程序⽂件

数据⽂件

⽂件的打开和关闭

流与标准流

文件指针

打开关闭函数

顺序读写函数介绍

⽂件的随机读写

1 fseek

2 ftell

3 rewind

⽂件读取结束的判定

⽂件缓冲区


ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为 程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。
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C语言中,可以使用以下代码绑定到0.0.0.0:8888并监听0.0.0.0:8888的UDP套接字: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAX_BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[MAX_BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("Error in socket"); exit(1); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定套接字到服务器地址 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("Error in bind"); exit(1); } printf("Listening on 0.0.0.0:%d\n", PORT); // 接收数据 while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); if (recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len) < 0) { perror("Error in recvfrom"); exit(1); } printf("Received from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buffer); // 回复客户端 if (sendto(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr)) < 0) { perror("Error in sendto"); exit(1); } } // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` 在上述示例中,我们创建了一个UDP套接字,然后将其绑定到0.0.0.0:8888。接下来,我们进入一个无限循环,在循环中接收从客户端发送过来的数据,并将接收到的数据发送回客户端。请注意,为了获取客户端的地址信息,我们使用了`recvfrom`函数的`client_addr`参数。 在实际应用中,你可以根据需要修改代码来处理接收到的数据,并根据业务逻辑进行相应的回复。
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