Unity3D脚本:更改所有引用到的变量和类名,且不破坏现有脚本

打开脚本,鼠标停到要修改的类名上,在VS中用Ctrl+R两次,既可以出现下图,选择下面选项,可以都选择,确定更改后回车键即可改掉所有有关联引用到的类名或变量名。

也可以选择先改脚本文件名字在到脚本编辑里改类名(这种方法会更稳妥一点)

这里最好都全选,否则可能会导致脚本引用丢失

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