C++函数重载——拙见

C++兼容C语言,而C语言无法兼容C++,其中的很大一部分原因在于C++的函数重载。

        例如:main函数位于test.cpp文件,且main函数前已申明Add函数。main函数中调用了函数Add,而Add函数在文件Func.c中实现,此时运行代码会报错——链接错误:

Error LNK2019 unresolved external symbol "int __cdecl Add(int,int)" (?Add@@YAHHH@Z) referenced in function main test_LeetCode D:\C\test_LeetCode\test.obj

       原因分析:main函数位于.cpp文件之中,自然按照.cpp语法编译,此时的Add函数被重载为Add@@YAHHH@Z,Add函数的实现在.c文件中,按照c语法编译为Add。代码经过预处理->编译->汇编,到链接时,主函数用Add@@YAHHH@Z去找.c文件之中的Add,能找到吗?自然是不行的,而没有拿到Add函数的物理地址,汇编代码call(.obj文件应是二进制指令,此处为了便于理解用call)又如何跳转到被调用函数的第一条指令呢?所以,未找到该函数,接下来肯定就是中断并且报错了。

     解决方法:extern "C" int Add(int a , int b) ;

     用extern "C"声明函数,编译器就会以C的标准去编译这个函数,自然也就能用Add去找到Add函数的地址。

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