HarmonyOS鸿蒙学习基础篇 - 自定义组件(一)

本文介绍了在ArkUI框架中如何创建、组合和重用自定义组件,强调了数据驱动UI更新和组件化的重要性,同时详细讲解了自定义组件的生命周期管理,包括创建、渲染、删除过程中的aboutToAppear和aboutToDisappear方法的调用时机。

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前言

    在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。

自定义组特点:

  1. 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。
  2. 可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。
  3. 数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新

基本用法:

@Component
struct HelloComponent {
  @State message: string = 'Hello, World!';

  build() {
    // HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
    Row() {
      Text(this.message)
        .onClick(() => {
          // 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从'Hello, World!'刷新为'Hello, ArkUI!'
          this.message = 'Hello, ArkUI!';
        })
    }
  }
}

HelloComponent可以在其他自定义组件中的build()函数中多次创建,实现自定义组件的重用。

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  build() {
    Column() {
      Text('ArkUI message')
      HelloComponent({ message: 'Hello, World!' });
      Divider()
      HelloComponent({ message: '你好!' });
    }
  }
}

以上代码写入一个arkts文件中,并设置对应的字体样式,如下:

@Component
struct HelloComponent {
  @State message: string = 'Hello, World!';

  build() {
    // HelloComponent自定义组件组合系统组件Row和Text
    Row() {
      Text(this.message)
        .height(50)
        .width(200)
        .fontSize(30)
        .onClick(() => {
          // 状态变量message的改变驱动UI刷新,UI从'Hello, World!'刷新为'Hello, ArkUI!'
          this.message = 'Hello, ArkUI!';
        })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  build() {
    Column() {
      Text('ArkUI message')
        .height(100)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
      HelloComponent({ message: 'Hello, World!' });
      Divider()
      HelloComponent({ message: '你好!' });
    }
  }
}

预览如下,点击“Hello,World!”或者“你好”都会改变为“Hello, ArkUI!”做到了自定义组件复用。

 

基本结构

1.struct

自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {...}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。

注意:自定义组件名、类名、函数名不能和系统组件名相同。

2.@Component

@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。

@Component

struct MyComponent {

}

注意:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

3.build()函数

build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。

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