引用操作符
 引用操作符的主要作用是:给变量起别名,这个别名可以访问到变量内存也可以修改变量内存中的数据。
&:取地址运算符。这个符号&在这里的作用是给变量起别名。
语法:数据类型 &别名 = 变量名;
案例1
int a=10;
int &b=a;
程序案例1中&的作用是给变量a起别名b,b可以访问a的内存空间也可以修改变量a的数值。
引用的注意事项:
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变。
引用的本质
在C++中,引用的本质其实是一个指针常量。
常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改。
指针常量:指针的指向不可以修改,但指针指向的值可以修改。
引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。
优点:可以简化指针修改实参。
案例2
void Swap(int &a,int &b)
{
int temp=a;
a=b;
b=a;
}
案例2中,利用&操作符可以让形参修饰实参的值,实现交换两个变量的值。
常量的引用
作用:常量的引用主要用来修饰形参,防止误操作修改实参的值。
在函数形参列表中,添加关键字const修饰形参,防止形参修改实参。
语法:返回值 函数名(cosnt 数据类型 形参1,cosnt 数据类型 形参2)
引用做函数返回值
作用:引用可以做函数的返回值。函数调用可以作为左值。
案例3
int& Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
案例3中,利用&操作符作函数的返回值。在调用函数时,可以给函数赋值左值。