抓石子(博弈论)--异或和

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int T;
    cin >> T;
    while (T--)
    {
        int n, k;
        cin >> n >> k;
        int wait;
        int ans = 0;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {

            int cur;
            cin >> cur;
            if (i == k)//存下第k堆
            {
                wait = cur;
                continue;
            }
            ans ^= cur;
        }
        if (ans >= wait) //最小取1,从k开始拿后,剩余石子数取不到ans,即异或和不能为0
        {
            cout << "No" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "Yes" << endl;
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

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博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论。在博弈论中,有合作博弈和非合作博弈、静态博弈和动态博弈、完全信息博弈和不完全信息博弈、零和博弈和非零和博弈等不同的概念和分类。\[2\] 对于你提到的C++两人轮流取数的博弈论问题,根据引用\[3\]中的nim游戏的规则,如果有n堆石子,每堆有若干石子,两人轮流取一堆里面的任意石子,先取完所有石子的人胜利。在这种情况下,可以通过对n堆棋子进行异或运算来判断先手是否必胜。如果异或运算的结果为0,则先手必败;否则,先手必胜。\[3\] 至于你提到的交换两个数不使用中间变量的问题,可以使用异或运算来实现。具体的做法是:假设有两个数a和b,首先将a与b进行异或运算并赋值给a,然后再将a与b进行异或运算并赋值给b,最后再将a与b进行异或运算并赋值给a,这样就完成了两个数的交换。\[1\] 综上所述,博弈论是研究决策制定和策略选择的数学理论,而在C++中,可以使用异或运算来实现两个数的交换。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [博弈论(初级)——数学知识(C++)](https://blog.csdn.net/Annabel_CM/article/details/110286728)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++中的博弈问题](https://blog.csdn.net/weixin_45405406/article/details/96349507)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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