一、概述
C语言是一种计算机编程语言,我们是利用代码来控制计算机的运行,从而达到某种目的,我们 就很有必要了解计算机的运行原理。
二、计算机组成
OS + 应用程序
三、计算机硬件
基本组成 :
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输入设备:输入数据给计算机处理,举例:键盘,鼠标;
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输出设备:结果数据展示 ,举例:显示器,打印机;
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外存储器:永久存放数据,容量大,但访问速率慢,举例:磁盘;
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内存储器:临时存放待处理的数据及运行的程序代码,访问速度快,数据是临时存放,相对来说, 容量较小,举例:内存条;
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处理器:
- 运算器:进行算术运算和逻辑判断;
- 控制器:管理和协调计算机的其它部件;
四、计算机运行原理
- 计算机通过输入设备将数据加载到内存;
- CPU从内存中获取数据进行处理,并将结果数据再次放回到内存;
- 通过输出设备将结果数据进行输出展示;
- 如果我们需要将结果数据进行长期存储,可借助于外存储器保存。
五、计算机语言
- 机器语言(0,1,指令码) 计算机唯一可以直接运行的代码;
- 汇编语言(符号化指令):汇编语言必须经过汇编程序转换为机器语言后计算机才能运行;
- 高级语言:利用数学运算符及一些英文单词来描述程序指令。(C/C++/JAVA/Python)高级语言是必须要通过编译器或者解释器转换为机器语言。
六、C语言版本
为了C语言健康发展下去,很多有识之士及美国国家标准协会(ANSI)于1982年成立了一个委员会以 确定C语言的标准。
C89 :1989 ANSI 发布了第一个完整的C语言标准,即C89;
C90 :不过人们习惯性的称为 “ANSI C”1990年ISO(国际标准化组织一字不改的采纳了 C89,官方给出的 名称为 ISO C90) ;
C99 :1999年,C语言标准经过了一次修正和完善后,ISO发布了新版的C语言标准,简称” C99”;
C18 :最新的C语言标准为 2018年6月份发布的 “C18”。
七、C语言特点
C语言是一种强大而灵活的语言,可以用来编写任意复杂的程序;
C语言简洁、紧凑,使用方便;
C语言是可移植的;
C语言很适合结构化程序设计,因而要求用户以功能模块的方式来思考问题;
C语言可直接控制硬件 ( 位运算符,地址 ) ;
生成目标代码质量高,程序执行效率高,运行速度快。
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优点 :
- 功能强大,语言灵活;
- C可移植性强;
- C语言可以直接控制硬件;
- C语言运行效率高;
- C语言具有结构化的控制语句;
- C语言具有丰富的数据类型和运算符;
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缺点 :
- C语言的缺点主要表现为数据的封装性弱。这一点使得C在数据的安全性上有很大的缺陷,这也是C 和C++的一大区别;
- C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不做 检查等。从应用的角度,C语言笔其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序 设计更熟练一些。
八、C语言开发过程
C语言的开发分为三步:①编辑-->②编译-->③运行;
- 创建一个C语言源程序文件( .c );
- 在源文件中由程序员编写C语言程序代码;
- 由编译器对源文件进行编译,生成可执行程序;
- 机器运行可执行程序,确认功能的正确性。
C语言的编译四步骤:①预处理-->②编译-->③汇编-->④链接;
九、C语言程序的基本结构
1、一个简单的C程序
说明 :
- 注释:增加程序的可读性,不被执行,主要是对代码进行解释说明。举例: // 向控制台输出一句话;
- 预处理命令: 程序中包含某一文件内容。 “stdio.h”为标准输入输出函数头文件名,举例: #include <stdio.h>;
- 主函数:C程序由函数组成。一个C程序有且仅有一个主函数,举例: int main(..) {..};
- 函数头:函数说明,说明函数类型、函数名和函数参数,举例: int main(..);
- 函数体:包括变量说明和语句执行部分,举例: {..};
- 函数调用语句:格式输出函数printf( ), 输出“Hello world!”,举例: printf("hello world!\n");
十、注释
概念 :对代码增加解释说明性文字,这个文字可以提高代码的可读性,注释不会被编译和执行。注释 也可以屏蔽掉不执行但又不想删除的代码;
分类 :
- 单行注释:一般用于变量,语法如下:
//单行注释 int num = 12;
- 多行注释:一般用于函数,语法如下:
/* 多行注释 */ int main() { ... }
十一、C语言的规范
- 左右 { } 要独立一行;
- 左 { 的下一行代码必须要换行和缩进(一个tab键,或者偶数个空格);、
- 右 } 和它所匹配的左 { 要垂直对齐;
- 代码要添加必要的注释;
- 函数之间最少留一行空行;代码中的不同部分建议也要加空行,相同部分代码建议写到一起;
- 命名要见名知意
//下面哪些命名是合理的,哪些命名是不合理的
aaa(),get_name(),set_name(),total(),123(),
十二、标识符
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什么是标识符:比如说变量名,函数名,数组名,结构体名字等等;
- 组成:数字,英文字母大小写,下划线_ , $ ;
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注意事项:
- 不能以数字开头;
- 不能是关键字(如:int,double,main,include,stdio,if,for...)
十三、命名规范
1.起名字要见名知意,建议是简单的英文单词或被公认的一些缩写;
2.变量名,函数名 --- 小驼峰命名或者下划线命名:
- 小驼峰命名法:如果只有一个单词,全部小写;如果超过两个单词,从第二个单词开始,首字 母均大写,举例:getAge() | userId,Java或者C++ 推荐这种写法;
- 下划线命名法:如果只有一个单词,全部小写;如果超过两个单词,单词与单词之间使用"_"进 行分隔,举例: get_age() | user_id,C语言推荐这种写法
3.结构体名,共用体 --- 大驼峰命名法:
- 大驼峰命名法:要求每个单词的首字母都大写,举例:GetName,Student,Person...
4.枚举常量、自定义常量(宏符号):每个字母都大写,多个单词之间可以用"_"分隔,举例: CLASS_NAME