C语言入门游戏---猜字数
一.游戏基本框架设置:
1.既然是猜字数那么需要系统产生一个随机数,自己输入一个数与之比较大小(可以加猜字数限制次数);定义变量 r(系统产生的随机数) guess(自己猜测的数字) count(猜字数的次数)
2. 大致为:
(前面部分头文件count定义数未截取)
3.r(系统产生的随机数)需要用到函数rand()用rand()测试一下
多运行两次可以看出产生的随机数是一样的(咱们的运行数字可能有差异但你运行多次跟你运行第一次结果一致)那就表明rand()函数产生的数字是伪随机数,而要产生真正意义上的随机数需要用到函数srand用来初始化随机数的生成器,srand原型:void srand (unsigned int seed);
seed为种子,需要找一个不断变化的量作为种子这样srand产生的随机数才能每次都有变化,这里要提到利用函数time(引用头文件#include<time.h>)
用时间戳NULL(表示从1970年一月一日零时零分到运行时的差值),这样就解决了产生随机数的问题。
二.代码实现
1.整体框架有了需要整理一下代码各部分内容。
游戏分为game(),主函数部分,菜单页面
game()内容:
菜单页面:
备注:而menu()与game()只是提前写好用的时候直接调用就行
2.游戏整体代码测试
完整代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入数字:");
scanf("%d\n", &guess);
if (guess > r)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < r)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
count--; //每猜完一次次数减一
}
if (count = 0)
printf("很遗憾,猜数字失败,游戏结束\n");
printf("正确结果是%d\n", r);
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("***********1.play******\n");
printf("***********0.exit******\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
menu();
printf("请选择1或者0:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输入错误,请正确输入\n");
}
} while (input);
return 0;
}