【重学计算机】计算机组成原理

数据存储与边界的关系

  • 按边界对齐的数据存储,未按边界对齐的数据存储

  • 边界对齐与存储地址的关系:(32位为例)

  1. 双字长边界对齐:起始地址最末三位为000(8字节整数倍)

  2. 单字长边界对齐:起始地址最末二位为00(4字节整数倍)

  3. 半字长边界对齐:起始地址最末一位为0(2字节整数倍)

大端与小端存储方式

  • 大端:最高字节地址是数据地址(0123存成0123)

  • 小端:最低字节地址是数据地址(0123存成3210)

3. 存储器分类

  • SRAM存储器:存取速度快,但集成度低,功耗大,做缓存

  • DRAM存储器:存取速度慢,但集成度高,功耗低,做主存

DRAM刷新方式:集中刷新、分散刷新、异步刷新

4. 主存容量的扩展

  • 位扩展法:8K * 8位 --> 8K * 32位

  • 字扩展法:8K * 8位 --> 32K * 8位

  • 字位同时扩展法:8K * 8位 --> 32K * 32位

5. Cache的基本原理

  • cache的工作过程

  • 数据:cpu与cache交换字,cache与内存交换块

  • :命中,不命中

  • :写穿策略,写回策略

  • 写策略

  • 写穿策略(write through):同时写缓存和内存,好像穿过缓存一样。若不命中,先写到主存中,并选择性地同时分配到缓存中(写分配/非写分配)

  • 写回策略(write back):写到缓存后不管了,只有当缓存的内容替换回主存时再管,需有脏位。好像隔段时间后再写回到主存中一样

  • 地址映射机制

  • 相联存储器:地址本身包含着位置啊可比较的信息啊等内容信息,可根据区分地址内容进行寻址

  • 主存地址 = 块地址 + 块内偏移地址 = (Tag + Index) + 块内偏移地址

  • cache结构

  • 好多行,每行与主存块大小相等

  • 每行 = tag + data + valid + dirty

  • 三种映射方式

  • **全相联:**cache行号 = random(内存块号)

  • **直接相联:**cache行号 = 内存块号 % cache行数

  • **组相联:**两者结合。8行1路组相联就是全相联,8行8路组相联就是直接相联

  • 替换算法

  • 先进先出法-FIFO

  • 最近最不经常使用法-LFU

  • 近期最少使用法-LRU

  • 随机替换法

6. 虚拟存储器

  • 解决问题:主存容量不足。希望向程序员提供更大(比主存大)的编程空间

  • 分类:页式,段式,段页式

  • 页式实现方式:MMU(Memory Management Unit) + 页表 + TLB(Transaction Lookaside Buffer:地址转换后备缓冲器)

  • 页式转换过程:虚拟地址 = 虚拟页号 + 页内偏移 ==> 物理页号 + 页内偏移

7. RAID

    • 概念:独立磁盘构成的具有冗余能力的阵列(Redundant Arrays Independent Disks)
  • 核心技术:使用异或运算恢复数据 (x⊕y = z  --> x = y⊕z)

  • 分类

  • RAID0:条带均匀分布

磁盘0磁盘1磁盘2磁盘3
D0D1D2D3
D4D5D6D7
D8D9D10D11
  • RAID1:以镜像为冗余方式
磁盘0磁盘1
D0D0
D1D1
D2D2
  • RAID3/4:有校验盘
磁盘0磁盘1磁盘2校验磁盘
D0D1D2P0
D3D4D5P1
D6D7D8P2
  • RAID5:校验信息分布式
磁盘0磁盘1磁盘2磁盘3
D0D1D2P0
D3D4P1P5
D6P2D7D8
P3D9D10D11
  • RAID10/01:10是先镜像再条带化,01是先条带化再镜像

  • RAID50:先RAID5,再条带化

五、指令系统


1. 指令系统基本概念

  • 指令集:一台机器所有指令的集合。系列机(同一公司不同时期生产);兼容机(不同公司生产)

  • 指令字长:指令中包含的二进制位数,有等长指令变长指令

  • 指令分类

  • 根据层次结构:高级、汇编、机器、微指令

  • 根据地址码字段个数:零、一、二、三地址指令

  • 根据操作数物理位置

  • 存储器-存储器(SS)

  • 寄存器-寄存器(RR)

  • 寄存器-存储器(RS)

  • 根据指令功能:传送、算术运算、位运算、控制转移

  • 指令格式:操作码+数据源+寻址方式

2. 寻址方式

  • **指令寻址方式:**顺序寻址,跳跃寻址

  • 操作数寻址方式

  • 立即数寻址:地址码字段是操作数本身 MOV AX, 200H

  • 寄存器寻址:地址码字段是寄存器地址 MOV AX, BX

  • 直接寻址:地址码字段是内存地址 MOV AX, [200H]

  • 间接寻址:地址码字段是内存地址的地址 MOV AX, I[200H]

  • 寄存器间接寻址:地址码字段是存内存地址的寄存器地址 MOV AX, [BX]

  • 相对寻址:操作数地址 + 当前PC的值

  • 基址寻址:操作数地址 + 基址寄存器的值(一段程序中不变) MOV AX, 32[B]

  • 变址寻址:操作数地址 + 变址寄存器的值(随程序不断变化) MOV AX, 32[SI]

3. MIPS

  • 三种指令格式

  • R型指令:

6bits5bits5bits5bits5bits6bits
000000RsRtRdshamtfunct
  • I型指令:
6bits5bits5bits16bits
OPRsRt立即数
  • J型指令:
6bits26bits
OP立即数

六、中央处理器


1. CPU的组成与功能

2. 数据通路

  • 概念:执行部件间传送信息的路径,分共享通路(总线)和专用通路

  • 抽象模型:时钟驱动下,A --> 组合逻辑 --> B

  • D触发器定时模型

  • 时钟触发前要稳定一段时间:建立时间(Setup Time)

  • 时钟触发后要稳定一段时间:保持时间(Hold Time)

  • 时钟触发到输出稳定的时间:触发器延迟(Clk_to_Q)

  • 与时钟周期的关系

  • 时钟周期 > Clk_to_Q + 关键路径时延 + Setup Time

  • Clk_to_Q + 最短路径时延 > Hold Time

3. 指令周期

  • 指令执行的一般流程

  • 基本概念

  • 时钟周期 = 节拍脉冲 = 震荡周期

  • 机器周期 = CPU周期 = 从主存读取一条指令的最短时间

  • 指令周期 = 从主存读指令并执行指令的时间

  • 指令时间控制
 机器周期数节拍数同步方式实践
定长指令周期不变不变按机器周期mips单周期
变长指令周期按时钟周期mips多周期

4. CPU设计

略,详情请参见《自制CPU系列》

七、总线


1. 系统总线的特性及应用

  • 总线概念:将计算机系统中各部件连接起来

  • 总线分类:(外部/内部,系统/非系统,串行/并行,同步/异步…)

  • 按用途分类

  • 存储总线:cpu与存储器

  • 系统总线:连接存储总线和IO总线的中间总线

  • IO总线:连接外部设备

  • 按位置分类

  • 外部总线:USB,火线(IEEE1394)

  • 内部总线:PCI(连网卡),AGB(连显卡)

  • (芯)片内总线:AMBA(ARM处理器)

  • 按组成分类

  • 数据总线:传数据,双向三态

  • 地址总线:传地址,单向三态

  • 控制总线:控制信号和时序信号

  • 电源线和地线:略

2. 总线性能和总线事物

  • 总线的性能参数

  • 总线频率:总线工作速率f,单位是MHz

  • 总线宽度:数据总线的宽度w,单位是bit

  • 总线传输速率:总线传输数据量BW,单位是MB/s。BW = w / 8 * f

  • 总线事务

  • 概念:从请求总线到完成使用的操作序列(请求 - 裁决 - 地址传输 - 数据传输 - 总线释放)

  • 角色:主设备(CPU,DMA)和从设备

  • 四个阶段:请求与仲裁 - 传输 - 寻址 - 结束

  • 常见总线操作:读,写,读修改写,写后读,块操作

3. 总线连接方式

  • 单总线结构

  • 双总线结构

  • 多总线结构

  • 总线桥:不同速率总线之间的连接,起速度缓冲、电平转换、控制协议转换的作用

  • 多级总线结构(南北桥)

    • 单总线结构

  • 总线结构对系统性能的影响
 多总线单总线
对最大存储容量不影响因要与io共享内存,影响
对指令系统增加IO指令无IO指令
对吞吐量

4. 总线仲裁和数据传输方式

  • 菊花链式串行总线仲裁:简单,只要有一个主设备占用总线,其他就占不了

  • 集中式并行总线仲裁

  • 固定优先级策略:优先级高的主设备,总会优先控制总线权

  • 轮叫式策略:皇帝轮流做

  • LRG策略:最近获得控制权的,再获得控制权的优先级高(经常用的就更容易获得总线控制权)

5. 总线标准

    • 概念:计算机各部件之间利用总线传输信息应遵守的协议和规范,包括硬件和软件两部分
  • 常见的总线标准

  • 机箱内部总线:

  • ISA - EISA - VESA

  • ISA(Industrial Standard Architecture):最早指定的总线技术标准,总线宽度8/16位,频率5-8MHz,带宽5-8MB/s

  • EISA:宽度变成32位

  • VESA:宽度变成64位

  • PCI(PCIe) - AGP

  • 主要用于系统总线和IO总线,取代ISA

  • 地址总线和数据总线分时复用,支持即插即用(自动寻找驱动程序)

  • 32/64位,133/264MB/s

  • 机箱外部总线:

  • USB等…

八、输入输出系统


1. 输入输出系统概述

  • 组成:外设、接口、总线、管理软件

  • 基本功能

  • 完成计算机内外的信息传递

  • 保证CPU正确选择输出设备

  • 利用缓冲等,实现主机与外设的速度匹配

  • **特点:**异步性、实时性、设备无关性

  • **输入过程:**CPU把地址值放入总线 --> CPU等候设备数据有效 --> CPU从总线读入数据存入寄存器

  • **输出过程:**CPU把地址值放入总线 --> CPU把数据值放入总线 --> 设备等数据有效取走数据

  • IO系统性能:存储IO、通信IO

  • 连接特性:哪些设备可以和IO相连

  • IO系统容量:IO系统可以容纳的设备数

  • 响应时间:从用户输入命令到得到结果所花的时间(s)

  • 吞吐率:单位时间完成的IO操作次数(用IOP表示)

2. 输入输出方式

  • 无条件IO方式:执行IO指令时,CPU默认外设已经准备就绪,外设很难满足这一点

  • 程序控制IO方式:执行IO指令时,先获取设备状态(设备状态寄存器),决定下一步操作(程序决定)

  • 数据要经过CPU,CPU还要浪费大量时间查询设备状态

  • 中断IO方式:外设主动通知CPU接收或输出数据,有实时性

  • DMA方式:由硬件执行IO,外设准备好后通知DMA,DMA接管总线,完成数据交换

  • 既有中断的优点,又降低了服务的开销

  • 通道和IO处理机方式:外设种类很多速度差别很大,将外设管理工作从CPU总分离出来

  • 通道本身就是个简单的CPU,执行IO指令的处理机

  • IO处理机是通道的进一步发展,更像一个CPU了

3. 中断请求与响应

  • 概念:CPU由内部外部事件引起CPU中断正在运行的程序,具有随机性(符合输入输出系统特性)

  • 作用:主机与外设并行;故障处理;实时处理

  • 类型

  • 内部中断(软件、异常)

  • 外部中断(可屏蔽中断INTR、不可屏蔽中断NMI)

  • 基本功能

  • 中断信号的保持与清除:通过寄存器存起来,处理完清零

  • 中断优先级:硬件响应优先序、软件服务优先序(中断服务程序开头,设置自己的中断屏蔽位)

  • 中断源识别:系统分配给每个中断源的代号(中断号),中断号获取可以用硬件或软件方式

  • 中断处理

  • 响应:每执行完一条指令,就会判断是否有中断请求

  • 处理:保存断点(返回地址)、执行中断程序、返回断点

  • 中断控制

  • 中断触发方式:指外设以什么逻辑信号去申请中断(边沿触发、电平触发)

  • 中断排队方式:按优先级、循环轮流排队

  • 中断嵌套:中断正在执行的中断程序,不可屏蔽中断不能嵌套

  • 中断屏蔽:处理器内部有个触发器,“1”时才会响应外部中断

最后

给大家送一个小福利

附高清脑图,高清知识点讲解教程,以及一些面试真题及答案解析。送给需要的提升技术、准备面试跳槽、自身职业规划迷茫的朋友们。

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  • 中断优先级:硬件响应优先序、软件服务优先序(中断服务程序开头,设置自己的中断屏蔽位)

  • 中断源识别:系统分配给每个中断源的代号(中断号),中断号获取可以用硬件或软件方式

  • 中断处理

  • 响应:每执行完一条指令,就会判断是否有中断请求

  • 处理:保存断点(返回地址)、执行中断程序、返回断点

  • 中断控制

  • 中断触发方式:指外设以什么逻辑信号去申请中断(边沿触发、电平触发)

  • 中断排队方式:按优先级、循环轮流排队

  • 中断嵌套:中断正在执行的中断程序,不可屏蔽中断不能嵌套

  • 中断屏蔽:处理器内部有个触发器,“1”时才会响应外部中断

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[外链图片转存中…(img-TLa6gwwN-1714536484442)]

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