Vue3是如何变快的?

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  • Vue3

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比较两者的时间,更新的提升比较符合官方给出的范围。

Vue3是如何变快的呢?


  1. diff算法的优化

  2. hoistStatic 静态提升

  3. cacheHandlers 事件侦听器缓存

  4. ssr渲染

1. diff方法优化

例如:下面的模板包含一个div,div内包含三个段落,其中前两个段落是静态固定不变的,而第三个段落的内容绑定的msg属性,当msg改变的时候,Vue会生成新的虚拟DOM然后和旧的进行对比。

这是段落1

这是段落2

{{msg}}

vue2中虚拟Dom的所有节点都进行对比。

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然而模板中div元素是固定不变的,前两个p元素也是固定不变的,可能变化的只是第3个p元素的文本,对所有元素进行对比没有必要。

vue3新增了静态标记(PatchFlag),在创建虚拟DOM的时候,如果节点会发生变化,就会加上静态标记, 然后对比的时候只比较带有Patchflag的节点。

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Patchflag是个枚举,取值为1代表这个元素的文本是动态绑定的,取值为2代表元素的class是动态绑定的。

export const enum PatchFlags {

TEXT = 1,

CLASS = 1 << 1,

STYLE = 1 << 2,

PROPS = 1 << 3,

FULL_PROPS = 1 << 4,

HYDRATE_EVENTS = 1 << 5,

STABLE_FRAGMENT = 1 << 6,

KEYED_FRAGMENT = 1 << 7,

UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8,

NEED_PATCH = 1 << 9,

DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10,

HOISTED = -1,

BAIL = -2

}

2. 静态提升

  • vue2中无论元素是否参与更新,每次都会重新创建,然后再渲染。还是以刚才点模板为例,msg每次更新都会创建前两个p节点。

import { createVNode as _createVNode,

toDisplayString as _toDisplayString,

openBlock as _openBlock,

createBlock as _createBlock } from “vue”;

export function render(_ctx, _cache,  p r o p s ,   props,  props, setup,  d a t a ,   data,  data, options) {

return (_openBlock(), _createBlock(“div”, null, [

_createVNode(“p”, null, “这是段落1”),

_createVNode(“p”, null, “这是段落2”),

_createVNode(“p”, null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)

]))

}

  • vue3中对于不参与更新点元素,会做静态提升、只会被创建一次,在渲染时直接复用即可。

import { createVNode as _createVNode,

toDisplayString as _toDisplayString,

openBlock as _openBlock,

createBlock as _createBlock } from “vue”;

const _hoisted_1 = /#PURE/_createVNode(“p”, null, “这是段落1”, -1 /* HOISTED */)

const _hoisted_2 = /#PURE/_createVNode(“p”, null, “这是段落2”, -1 /* HOISTED */)

export function render(_ctx, _cache,  p r o p s ,   props,  props, setup,  d a t a ,   data,  data, options) {

return (_openBlock(), _createBlock(“div”, null, [

_hoisted_1,

_hoisted_2,

_createVNode(“p”, null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)

]))

}

3. 事件侦听器缓存

给元素绑定一个事件会被视为一个动态绑定,前面说过动态绑定会给它添加Patchflag,每次DOM比较点时候都会比较这个节点,但是事件绑定点函数都是同一个函数,所以不用追踪变化,直接缓存起来复用即可。

<button @click=“onClick”>提交

没有缓存事件侦听器:

export function render(_ctx, _cache,  p r o p s ,   props,  props, setup,  d a t a ,   data,  data, options) {

return (_openBlock(), _createBlock(“div”, null, [

_createVNode(“button”, { onClick: _ctx.onClick }, “提交”, 8 /* PROPS */, [“onClick”])

]))

}

缓存了事件侦听器:

export function render(_ctx, _cache,  p r o p s ,   props,  props, setup,  d a t a ,   data,  data, options) {

return (_openBlock(), _createBlock(“div”, null, [

_createVNode(“button”, {

onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (…args) => (_ctx.onClick(…args)))

}, “提交”)

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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