return function () {
let context = this //保存button的this
let args = arguments //参数(注意,如果不传参,payMoney拿不到事件对象event)
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
payMoney.apply(context, args) //调用函数,修改this指向为context(button),添加参数
}, delay);
}
}
btn.addEventListener(‘click’,debounce(payMoney,2000))
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高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。
节流的设计思路:
-
触发事件
-
判断:触发事件是否在时间间隔内? 是:不触发;不是:触发
-
设置定时
如果在规定时间内仍然有请求/事件的操作,会需要本次请求/事件操作,等待第一次的事件触发。
代码实现
function coloring() {
let r = Math.floor(Math.random() * 255)
let g = Math.floor(Math.random() * 255)
let b = Math.floor(Math.random() * 255)
document.body.style.background = rgb(${r},${g},${b})
}
function throttle(coloring,delay) {
let timer
return function() {
let contxt = this
let args = arguments
//判断:如果有timer,说明上一个时间还未结束
if(timer) {
return //没结束你就return停止,等上一个结束
}
timer = setTimeout(() => {
coloring.apply(contxt,args)
timer = null //timer不在事件完成之后给null的话,上面的if会一直判断为真
}, delay);
}
}
window.addEventListener(‘resize’,throttle(coloring,2000))
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防抖
:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
节流
:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。
区别
函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
比如:在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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