【总结】:JavaScript优化 —— 防抖节流 - 应用场景(1)

return function () {

let context = this //保存button的this

let args = arguments //参数(注意,如果不传参,payMoney拿不到事件对象event)

clearTimeout(timer)

timer = setTimeout(() => {

payMoney.apply(context, args) //调用函数,修改this指向为context(button),添加参数

}, delay);

}

}

btn.addEventListener(‘click’,debounce(payMoney,2000))

二、节流

=======================================================================

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

节流的设计思路:

  1. 触发事件

  2. 判断:触发事件是否在时间间隔内? 是:不触发;不是:触发

  3. 设置定时

如果在规定时间内仍然有请求/事件的操作,会需要本次请求/事件操作,等待第一次的事件触发。

代码实现

function coloring() {

let r = Math.floor(Math.random() * 255)

let g = Math.floor(Math.random() * 255)

let b = Math.floor(Math.random() * 255)

document.body.style.background = rgb(${r},${g},${b})

}

function throttle(coloring,delay) {

let timer

return function() {

let contxt = this

let args = arguments

//判断:如果有timer,说明上一个时间还未结束

if(timer) {

return //没结束你就return停止,等上一个结束

}

timer = setTimeout(() => {

coloring.apply(contxt,args)

timer = null //timer不在事件完成之后给null的话,上面的if会一直判断为真

}, delay);

}

}

window.addEventListener(‘resize’,throttle(coloring,2000))

三、总结

=======================================================================

防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

区别

函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。
比如:在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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img

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