前言
伴随着短视频行业的火爆,以及国内5G的普及,基本每个人在空闲刷短视频,国内短视频用户已达8.73亿,巨大的用户需求导致人才市场对音视频开发人才的紧缺,用人薪酬也自然水涨船高。
市场对音视频需求其实非常大,而且逐年上升,直播、点播、视频会议等等都是这些年起来的项目。
而音视频从业者基本少得可怕,我了解到的行情就是几个公司互相挖角,对人才的竞争属于存量搏杀,现在企业想要音视频人才基本上是内部培养,因为新人入场的真的很少,毕竟有做音视频的功夫一个个都去蹭机器学习、深度学习的热度了。
一名优秀的音视频开发人员,年薪很容易达到30万-50万。
没错,高门槛才会有高收益,要不人家为毛开高薪抢人???
音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台。
以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以 Android占比绝大部分为前提,所以Android NDK技术已经是我们必备技能了。要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni, Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议, ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且OpenCV/OpenG/这些又是图像处理必备知识。
不是吧,不是说好的就一个NDK技术,怎么又冒出C/C++,jni, Linux一大推的。
莫急莫急,音视频开发就像少林少功夫的 易筋经,想学绝世武功,先得把马步、少林内功、少祖长拳啥的基本功打好吧。
这不,我刚好有幸从字节跳动的程序大牛朋友那扒到一份《音视频精编源码解析》PDF文档,一开始找他要还不给,生怕别人学会,软磨硬泡答应给他介绍软萌妹子后,才不情不愿地给我。
大厂就是大厂,连个资料都做得这么有板有眼,整理成PDF文档:**内容分为7个章节,涵盖 WebRTC Native 源码导读、X264 源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码分析系列、jsmpeg 源码解析、Live555 源码解析、Opus 源码解析,一共 675 页。
第一章 WebRTC Native 源码导读
- 第一节-安卓相机采集实现分析
- 第二节-安卓预览实现分析
- 第三节-安卓视频硬编码实现分析
- 第四节-VideoCRE 与内存抖动优化
- 第五节-安卓 P2P 连接过程和 DataChannel 使用
- 第六节-视频数据 native 层之旅
- 第七节-混音
- 第八节-P2P 连接过程完全解析
- 第九节-API 概览
- 第十节-RTP H.264 封包与解包
第二章 X264源码解读
- 第一节-概述
- 第二节-x264命令行工具
- 第三节-编码器主干部分-2
- 第四节-x264_slice_write()
- 第五节-滤波(Filter)部分
- 第六节-宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)
第三章 FFmpeg
- 第一节-FFmpeg 编译和集成
- 第二节-FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
- 第三节-FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
- 第四节-FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
- 第五节-FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
- 第六节-FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
- 第七节-FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器
- 第八节-FFmpeg 播放器视频渲染优化
- 第九节-FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合
- 第十节-FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码
- 第十一节-FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
- 第十二节-Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能
第四章 ijkplayer 源码分析系列
- 第一节-整体结构总结
- 第二节-read_thread流程
- 第三节-解码流程
- 第四节-渲染流程
第五章 jsmpeg 源码解析
- 第一节-基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray
- 第二节-TS码流 PAT PMT
- 第三节-源码buffer.js对Uint8Array的封装
- 第四节-源码ts.js TS格式解析流程
- 第五节-源码mpeg1.js MPEG1码流结构
- 第六节-概要总结
第六章 Live555源码解析
- 第一节-GROUPSOCK
- 第二节-MEDIUM媒体基础类
- 第三节-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、MEDIASUBSESSION
- 第四节-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
- 第五节-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
- 第六节-testRTSPClient
- 第七节-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer
第七章 Opus源码解析
- 第一节-简介
- 第二节-编解码器使用
- 第三节-手撸一个Opus编码程序
- 第四节-Opus解码程序实现
- 第五节-OggOpus封装器全解析
- 第六节-Opus编码基础之认识声音
- 第七节-Opus编码基础之压缩编码
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结语
音视频其实很多都是跨平台的东西,和平台绑定的东西不多。基本可以做到一里通百里明。音视频是个水很深的领域,很难做到全部精通,但这个领域有个好处,就是知识更新速度比较慢,学的东西不容易被淘汰,经验的积累将会撬动你更大未来可能的一个支点。所有的伟大都来源于一个勇敢的开始,定了目标就冲冲冲吧。