Android一键生成包含(2)

注:–output是输出目录,默认在当前的根目录下,执行完后在当前目录下生成了Davilk虚拟机可执行的dex文件,

因为该命令同时会打包dex文件,因此后缀是jar,可使用WinRaR即可看到里面的class.dex文件)

以上操作完成后,我们可以拿到命令执行完后所生成的 dexlibrary1_dex.jar 文件进行动态加载了。

动态加载dex


关于动态加载技术相信移动端的小伙伴或多或少都有了解,毕竟Android中当初火热流行的热更新其原理就基于此。Java程序中JVM虚拟机通过类加载器ClassLoader来加载class文件和jar文件(本质还是class文件)。Android与Java类似,只不过Android使用的是Dalvik/ART虚拟机,加载的是dex文件(可以理解为一种对class文件优化的产物),Android中类加载器分为两种类型,一种是系统 ClassLoader 另一种是自定义 ClassLoader ,其中系统ClassLoader包括三种,分别是 BootClassLoader 、PathClassLoader 和 DexClassLoader,如下图所示:

根据图中所示,我们大致可以总结下 ClassLoader 继承关系,我们大致说下其原理就行,更深入的研究还请小伙伴们自己去探索:

  1. ClassLoader是一个抽象类,其中定义了ClassLoader的主要功能;

  2. BootClassLoader是ClassLoader的内部类,用于预加载preload()常用类以及一些系统Framework层级需要的类;

  3. BaseDexClassLoader继承ClassLoader,是抽象类ClassLoader的具体实现类,PathClassLoader和DexClassLoader都继承它;

  4. PathClassLoader加载系统类和应用程序的类,如果是加载非系统应用程序类,则会加载data/app/目录下的dex文件以及包含dex的apk文件或jar文件;

  5. DexClassLoader可以加载自定义的dex文件以及包含dex的apk文件或jar文件,也支持从SD卡进行加载。

所以我们这里需要用到的就是 DexClassLoader 类,对比 PathClassLoader ,DexClassLoader 的不同点是它可以加载任意目录下的 jar | dex | apk | zip 文件,比PathClassLoader更加灵活,是实现热修复和插件化技术的重点,划重点,下次要考,源码如下图所示:

/**

  • DexClassLoader类参数含义

  • @param dexPath 待加载的dex文件路径,如果是外存路径,一定要加上读外存文件的权限

  • @param optimizedDirectory 解压后的.dex文件存储路径,不可为空,此位置一定要是可读写且仅该应用可读写

  • @param librarySearchPath 指向包含本地库(so)的文件夹路径,可以设为null

  • @param parent 父级类加载器,一般可以通过Context.getClassLoader获取到,也可通过ClassLoader.getSystemClassLoader()获取到

*/

public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent)

**注:**4.1以后不能够将第二个参数 optimizedDirectory 设置到sd卡目录, 否则抛出异常,强烈建议使用内部私有存储路径(即应用的data/data/xx包名/下面创建一个app_dex文件夹),不要放到sdcard上,代码容易被注入攻击。

下面我们将编译好的含有dex文件的 dexlibrary1_dex.jar 文件放到app下的assets目录下,当然也可以通过其他手段进行加载,例如放到服务器上Download下来 等等,下面演示通过放置到assets目录进行加载:

/**

  • 加载dex文件中的class,并调用其中的showMessage方法

*/

private void loadDexClass() {

File dexOutputDir = getDir(“dex”, 0);//在data/data/xx包名/下面创建一个app_dex文件夹

String internalPath = dexOutputDir.getAbsolutePath() + File.separator + “dexlibrary1_dex.jar”;

File dexFile = new File(internalPath);

try {

if (!dexFile.exists()) {

dexFile.createNewFile();

//将assets目录下的文件copy到app/data/cache目录

FileUtils.copyFiles(this, “dexlibrary1_dex.jar”, dexFile);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

//加载dex class

DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(internalPath, dexOutputDir.getAbsolutePath(), null, getClassLoader());

try {

//该name就是internalPath路径下的dex文件里面的ShowMessageImpl_one这个类的包名+类名

Class<?> clz = dexClassLoader.loadClass(“org.gaochun.dexlibrary1.ShowMessageImpl_one”);

IMessage_one impl = (IMessage_one) clz.newInstance();//通过该方法得到IMessage_one类

if (impl != null) {

String value = impl.showMessage(this);//调用打开弹窗并获取值

mTextView.setText(value);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

划重点:Class<?> clz = dexClassLoader.loadClass(“org.gaochun.dexlibrary1.ShowMessageImpl_one”); 这个loadClass的包名必须保持一致,即app下的包名和 dexlibrary1 组件下的包名必须保持一致,不然会出现java.lang.ClassCastException或ClassNotFoundException 等错误,所以需要保持一致,如下图所示:

这里给个这样的建议,定义了一个Common的基类Module,里面存放各种interface接口文件,然后剥离出来的组件引用了Common且都implements了对应的接口,宿主app也同样引用了Common,这样在宿主app中加载dex包时就不会出现上面转换错误或者找不到类的错误了,也让项目变得更加清晰一些,画个粗糙的图吧,绿色箭头表示依赖,红色箭头表示对打包好的dex进行加载,大致是这么个意思:

ok,加载成功前后的效果图:

         

到此我们知识点和功能也都基本完善了,按照上面的操作流程,Demo也能正常的运行起来,用着用着,因为项目的需求,独立出来的module越来越多,每个module的build.gradle文件中都有一大坨clearJar、makeJar的任务代码,看着有些碍眼,这是其一,其二就是每次都需要将编译好的jar拷贝到指定目录通过命令再生成包含dex的jar,这重复机械性的工作做多了也是有点头皮发麻,所以针对这个下面做了一些优化。

优化编译脚本


优化的目的总结下来有以下几点:

Module统一版本管理

将clearJar/makeJar等任务抽离开,不要在每个module中都写一大堆

通过自定义的Task一键生成包含class.dex的jar,省去手动编译重复性的工作

上传到Git后确保让每个协同开发的小伙伴也能直接执行task任务进行编译,无需修改其他配置

下面分别来简单进行说明:

一、Module统一版本管理

首先可以在我们在项目的根目录创建一个 versionConfig.gradle 文件,该文件中定义的内容只做版本相关的定义和配置(也可以在根目录的build.gradle目录定义),例如:

ext {

versions = [

sdkMinVersion : 14,

sdkTargetVersion : 27,

sdkCompileSdkVersion: 27

//其他…

]

depVersion = [

appCompatVersion : “27.1.1”,

recyclerViewVersion : “27.1.1”,

constraintLayoutVersion: “1.1.0”

]

deps = [

suport: [

appcompat : “com.android.support:appcompat-v7:${depVersion.appCompatVersion}”,

recyclerview : “com.android.support:recyclerview-v7:${depVersion.recyclerViewVersion}”,

constraint_layout: “com.android.support.constraint:constraint-layout:${depVersion.constraintLayoutVersion}”

]

]

}

注意由于各个module都需要引用到该配置信息,所以该文件需要在 根目录build.gradle中apply:

接下来在各个module中使用:

apply plugin: ‘com.android.application’

android {

def versions = rootProject.ext.versions

compileSdkVersion versions.sdkCompileSdkVersion

defaultConfig {

minSdkVersion versions.sdkMinVersion

targetSdkVersion versions.sdkTargetVersion

versionCode 1

versionName “1.0”

applicationId “org.gaochun.dexlibrary”

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’

}

}

}

dependencies {

def dependencies = rootProject.ext.deps

implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])

implementation dependencies.suport.appcompat

implementation dependencies.suport.constraint_layout

//implementation ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0’

}

二、抽离clearJar/makeJar等编译任务并自定义Task任务执行编译dex任务

同样我们单独定义个文件:makeDexJar.gradle,将上面我们编译jar所定义的 clearJar/makeJar 任务放到这个文件中,如下图所示:

这个时候问题来了,如何引用这个文件;这个给多个module引用的打包编译任务有很多公共的属性,怎么封装成方法;另外生成包含class.dex的jar编译命令怎么写;下面是优化好的代码,根据注释可以清楚每一行代码的含义及作用,供大家参考:

//------------------------- 构建Jar和包含Dex的Jar ---------------------------------

ext {

readLocalSDKPropertiesToMakeDexJar = this.&readLocalSDKPropertiesToMakeDexJar

}

def readLocalSDKPropertiesToMakeDexJar(outputDexJarName, jarName, packagePath) {

//println(“我被调用了”)

//编译工具

//def buildingToolPath = ‘D:\Android\android-sdk\build-tools\28.0.0\dx.bat’

def dxbatVersion = ‘25.0.0’ //因为项目用的是25Level,所以此处用25.0.0的版本构建

def dxbat = ‘\build-tools\’ + dxbatVersion + ‘\dx.bat’

def buildingToolPath

//主要是为了读取local.properties文件中的sdk.dir路径,设置编译工具的位置

//这样其他成员拉取代码后打包就不用手动更改编译工具的路径了

File file = rootProject.file(‘local.properties’)

if (file.exists()) {

InputStream inputStream = rootProject.file(‘local.properties’).newDataInputStream();

Properties properties = new Properties()

properties.load(inputStream)

if (properties.containsKey(“sdk.dir”)) {

buildingToolPath = properties.getProperty(“sdk.dir”) + dxbat

}

}

//删除jar包任务

task clearJar(type: Delete) {

delete ‘build/libs/’ + jarName

}

//生成不带dex的jar

task makeJar(type: Jar) {

//baseName ‘SmartWebAPI’ //指定生成的jar名

archiveName = jarName //打包普通jar名称

from(‘build/intermediates/classes/debug/’ + packagePath) //从哪里打包class文件

into(packagePath) //打包到jar后的目录结构

exclude(‘test/’, ‘BuildConfig.class’, ‘R.class’) //去掉不需要打包的目录和文件

exclude { it.name.startsWith('RKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 4: ') }̲ //去掉R开头的文件

}

//执行makeJar任务时会在之前执行clearjar任务 和 build

makeJar.dependsOn(clearJar, build)

//执行此任务生成包含dex的jar

task makeDexJar(type: Exec) {

def mCommond = [

buildingToolPath, ‘–dex’,//输出包含dex的jar路径及名称

‘–output=build/libs/’ + outputDexJarName,

‘build/libs/’ + jarName //使用dx将jar中的代码优化成dex文件,该步骤也可以手动命令行完成

]

commandLine mCommond

}

//执行makeDexJar的时候会在之前执行makeJar

makeDexJar.dependsOn(makeJar)

}

上面代码中新增了一个task任务:task makeDexJar(type: Exec) ,这个任务就是将编译好的jar通过sdk中的编译工具再次打包为含有dex的jar包,这样就不用将jar拷贝到指定目录再手动用命令打包了。还有上面有一段去读取 local.properties 的操作,代码注释中有提到,主要是为了获取sdk下的编译工具路径,动态读取出来其他小伙伴也不用去单独修改这个文件的路径了,读取示例:

def readLocalProperties(){

File file = rootProject.file(‘local.properties’)

if(file.exists()){

InputStream inputStream = rootProject.file(‘local.properties’).newDataInputStream();

Properties properties = new Properties()

properties.load(inputStream)

if (properties.containsKey(“sdk.dir”)){

println properties.getProperty(“sdk.dir”)

}

}

}

三、多个Gradle文件中方法相互调用

这里要着重说明的是这一段代码:

ext {

readLocalSDKPropertiesToMakeDexJar = this.&readLocalSDKPropertiesToMakeDexJar

}

gradle提供了ext,所以我们可以很容易获取其他gradle的属性,例如 2.gradle 需要调用 1.gradle 文件中的方法,这个时候就需要像上面的写法一样,注意左右的方法名字是一样,this 后面多了一个 & 符号,其他Gradle文件如果想调用这个方法,一般可以这样:

def outputDexJarName = ‘Smart24Decode_dex.jar’

def jarName = ‘Smart24Decode.jar’

def packagePath = ‘com/ccn/Smart24Decode/’

//直接调用

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