鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(mediaquery)_鸿蒙mideaquery

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

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正文

} else {
// do something here
}
}

listener.on(‘change’, onPortrait);

3.媒体查询条件

3.1 语法规则

[media-type] [media-logic-operations] [(media-feature)]

例如:screen and (device-type: tv) or (resolution < 2) :表示包含多个媒体特征的多条件复杂语句查询,当设备类型为tv或设备分辨率小于2时条件成立。

3.2 媒体类型

screen是一种媒体类型,用于匹配屏幕设备,包括计算机屏幕、移动设备屏幕和平板电脑等。在使用screen媒体类型时,可以为不同分辨率的屏幕应用不同的样式,从而优化UI的响应式设计。

类型说明
screen按屏幕相关参数进行媒体查询。
3.3 媒体逻辑操作

媒体逻辑操作符:and、or、not、only用于构成复杂媒体查询,也可以通过comma(, )将其组合起来。

关键词描述
and将多个条件同时应用于同一条规则
or将多个条件中的任一条件应用于规则
not排除某些条件
only指定当前规则应用于的设备类型
comma(,)将不同的媒体查询组合在一起,使它们应用相同的规则

媒体范围操作符包括<=,>=,<,>用于比较媒体条件

运算符含义示例
<小于screen and (max-width: 768)
>大于screen and (min-width: 768)
<=小于等于screen and (max-height: 1024)
>=大于等于screen and (min-height: 1024)
3.4 媒体特征

媒体查询中的媒体特征是用来描述设备的特定属性,以便在不同的视口和屏幕大小下应用不同的样式。

类型说明
height应用页面可绘制区域的高度。
min-height应用页面可绘制区域的最小高度。
max-height应用页面可绘制区域的最大高度。
width应用页面可绘制区域的宽度。
min-width应用页面可绘制区域的最小宽度。
max-width应用页面可绘制区域的最大宽度。
resolution设备的分辨率,支持dpi,dppx和dpcm单位。其中:- dpi表示每英寸中物理像素个数,1dpi ≈ 0.39dpcm;- dpcm表示每厘米上的物理像素个数,1dpcm ≈ 2.54dpi;- dppx表示每个px中的物理像素数(此单位按96px = 1英寸为基准,与页面中的px单位计算方式不同),1dppx = 96dpi。
min-resolution设备的最小分辨率。
max-resolution设备的最大分辨率。
orientation屏幕的方向。可选值:- orientation: portrait(设备竖屏);- orientation: landscape(设备横屏)。
device-height设备的高度。
min-device-height设备的最小高度。
max-device-height设备的最大高度。
device-width设备的宽度。
device-type设备的类型。可选值:default、tablet。
min-device-width设备的最小宽度。
max-device-width设备的最大宽度。
round-screen屏幕类型,圆形屏幕为true,非圆形屏幕为false。
dark-mode系统为深色模式时为true,否则为false。

4.案例

4.1 Stage模型

import mediaquery from ‘@ohos.mediaquery’;
import window from ‘@ohos.window’;
import common from ‘@ohos.app.ability.common’;

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = ‘#DB7093’;
@State text: string = ‘Portrait’;
// 当设备横屏时条件成立
listener = mediaquery.matchMediaSync(‘(orientation: landscape)’);

// 当满足媒体查询条件时,触发回调
onPortrait(mediaQueryResult) {
if (mediaQueryResult.matches) { // 若设备为横屏状态,更改相应的页面布局
this.color = ‘#FFD700’;
this.text = ‘Landscape’;
} else {
this.color = ‘#DB7093’;
this.text = ‘Portrait’;
}
}

aboutToAppear() {
// 绑定当前应用实例
portraitFunc = this.onPortrait.bind(this);
// 绑定回调函数
this.listener.on(‘change’, portraitFunc);
}

// 改变设备横竖屏状态函数
private changeOrientation(isLandscape: boolean) {
// 获取UIAbility实例的上下文信息
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// 调用该接口手动改变设备横竖屏状态
window.getLastWindow(context).then((lastWindow) => {
lastWindow.setPreferredOrientation(isLandscape ? window.Orientation.LANDSCAPE : window.Orientation.PORTRAIT)
});
}
build() {
Column({ space: 50 }) {
Text(this.text).fontSize(50).fontColor(this.color)
Text(‘Landscape’).fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(true);
})
Text(‘Portrait’).fontSize(50).fontColor(this.color).backgroundColor(Color.Orange)
.onClick(() => {
this.changeOrientation(false);
})
}
.width(‘100%’).height(‘100%’)
}
}

4.2 FA模型

import mediaquery from ‘@ohos.mediaquery’;
import featureAbility from ‘@ohos.ability.featureAbility’;

let portraitFunc = null;

@Entry
@Component
struct MediaQueryExample {
@State color: string = ‘#DB7093’;
@State text: string = ‘Portrait’;
listener = mediaquery.matchMediaSync(‘(orientation: landscape)’); // 当设备横屏时条件成立

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

很难做到真正的技术提升。**

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