当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
图1 UIAbility生命周期状态
生命周期状态说明
Create状态
Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用回调。可以在该回调中进行应用初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。onCreate()
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 应用初始化
}
// ...
}
说明:
Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want的详细介绍请参见信息传递载体Want。
WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。onWindowStageCreate()
图2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
try {
windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
switch (stageEventType) {
case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
console.info('windowStage foreground.');
break;
case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
console.info('windowStage active.');
break;
case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
console.info('windowStage inactive.');
break;
case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
console.info('windowStage background.');
break;
default:
break;
}
});
} catch (exception) {
console.error('Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' +
JSON.stringify(exception));
}
// 设置UI加载
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
// ...
});
}
}
说明:
WindowStage的相关使用请参见窗口开发指导。
对应于回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入回调,可以在该回调中释放UI资源。例如在中注销获焦/失焦等WindowStage事件。onWindowStageCreate()
onWindowStageDestroy()
onWindowStageDestroy()
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
this.windowStage = windowStage;
// ...
}
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI资源
// 例如在onWindowStageDestroy()中注销获焦/失焦等WindowStage事件
try {
if (this.windowStage) {
this.windowStage.off('windowStageEvent');
}
} catch (err) {
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
console.error(`Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
};
}
}
Foreground和Background状态
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于回调和回调。onForeground()
onBackground()
onForeground()
回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在中释放的资源。onForeground()
onBackground()
onBackground()
回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。onBackground()
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。onForeground()
当应用切换到后台状态,可以在回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。onBackground()
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onForeground() {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
}
onBackground() {
// 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
}
}
Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如调用方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。terminateSelf()
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onDestroy() {
// 系统资源的释放、数据的保存等
}
}
最后
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总结
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