先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Golang全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
FreeRTOS与运行时间和任务状态收集有关的配置选项
*********************************************************************/
//启用运行时间统计功能
#define configGENERATE_RUN_TIME_STATS 0
//启用可视化跟踪调试
#define configUSE_TRACE_FACILITY 0
/ 与宏configUSE_TRACE_FACILITY同时为1时会编译下面3个函数
- prvWriteNameToBuffer()
- vTaskList(),
- vTaskGetRunTimeStats()
*/
#define configUSE_STATS_FORMATTING_FUNCTIONS 1
/********************************************************************
FreeRTOS与协程有关的配置选项
*********************************************************************/
//启用协程,启用协程以后必须添加文件croutine.c
#define configUSE_CO_ROUTINES 0
//协程的有效优先级数目
#define configMAX_CO_ROUTINE_PRIORITIES ( 2 )
/***********************************************************************
FreeRTOS与软件定时器有关的配置选项
*********************************************************************/
//启用软件定时器
#define configUSE_TIMERS 0
//软件定时器优先级
#define configTIMER_TASK_PRIORITY (configMAX_PRIORITIES-1)
//软件定时器队列长度
#define configTIMER_QUEUE_LENGTH 10
//软件定时器任务堆栈大小
#define configTIMER_TASK_STACK_DEPTH (configMINIMAL_STACK_SIZE2)
/************************************************************
FreeRTOS可选函数配置选项
************************************************************/
#define INCLUDE_xTaskGetSchedulerState 1
#define INCLUDE_vTaskPrioritySet 1
#define INCLUDE_uxTaskPriorityGet 1
#define INCLUDE_vTaskDelete 1
#define INCLUDE_vTaskCleanUpResources 1
#define INCLUDE_vTaskSuspend 1
#define INCLUDE_vTaskDelayUntil 1
#define INCLUDE_vTaskDelay 1
#define INCLUDE_eTaskGetState 1
#define INCLUDE_xTimerPendFunctionCall 0
//#define INCLUDE_xTaskGetCurrentTaskHandle 1
//#define INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark 0
//#define INCLUDE_xTaskGetIdleTaskHandle 0
/******************************************************************
FreeRTOS与中断有关的配置选项
******************************************************************/
#ifdef __NVIC_PRIO_BITS
#define configPRIO_BITS __NVIC_PRIO_BITS
#else
#define configPRIO_BITS 4
#endif
//中断最低优先级
#define configLIBRARY_LOWEST_INTERRUPT_PRIORITY 15
//系统可管理的最高中断优先级
#define configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY 5
#define configKERNEL_INTERRUPT_PRIORITY ( configLIBRARY_LOWEST_INTERRUPT_PRIORITY << (8 - configPRIO_BITS) ) /* 240 */
#define configMAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY ( configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY << (8 - configPRIO_BITS) )
/****************************************************************
FreeRTOS与中断服务函数有关的配置选项
****************************************************************/
#define xPortPendSVHandler PendSV_Handler
#define vPortSVCHandler SVC_Handler
/* 以下为使用Percepio Tracealyzer需要的东西,不需要时将 configUSE_TRACE_FACILITY 定义为 0 */
#if ( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )
#include “trcRecorder.h”
#define INCLUDE_xTaskGetCurrentTaskHandle 1 // 启用一个可选函数(该函数被 Trace源码使用,默认该值为0 表示不用)
#endif
#endif /* FREERTOS_CONFIG_H */
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315
- 替换掉 FreeRTOSConfig.h 中的所有内容。
- 然后再编译一下,会有两个错误如下图,原因是 SVC_Handler 、PendSV_Handler 被重复实现了。
- 打开 stm32f10x_it.c 文件,将这两个函数注释掉,然后再编译,无错。
10、修改 stm32f10x_it.c 文件
- 添加两个头文件。
#include “FreeRTOS.h” //FreeRTOS使用
#include “task.h”
12
- 如下图所示:
- 修改 SysTick_Handler 函数体。
//由于该函数是在外部,需要声明一下
extern void xPortSysTickHandler(void);
void SysTick_Handler(void)
{
#if (INCLUDE_xTaskGetSchedulerState == 1 )
if (xTaskGetSchedulerState() != taskSCHEDULER_NOT_STARTED)
{
#endif /* INCLUDE_xTaskGetSchedulerState /
xPortSysTickHandler();//调用systick中断处理函数
#if (INCLUDE_xTaskGetSchedulerState == 1 )
}
#endif / INCLUDE_xTaskGetSchedulerState */
}
1234567891011121314
- 如下图所示:
- 这里说明一下,xPortSysTickHandler 函数时在 port.c 文件中,如下图所示:
- 编译一下工程,没有错误。
到此为止,整个的 FreeRTOS 的源码移植完毕了,接下来就在 main.c 函数写 3 个周期性 task ,也可以自己再另外创建一个 .c 文件用于编写这 3 个 tack ,记住在 main.c 中引用头文件就行了。
二、多任务程序
1、编写 main.c 的代码
- 将 main.c 文件的内容全部修改成如下内容:
#include “FreeRTOS.h”
#include “task.h”
/* 开发板硬件bsp头文件 */
#include “bsp_led.h”
#include “bsp_usart.h”
/**************************** 任务句柄 *******************************/
/
- 任务句柄是一个指针,用于指向一个任务,当任务创建好之后,它就具有了一个任务句柄
- 以后我们要想操作这个任务都需要通过这个任务句柄,如果是自身的任务操作自己,那么
- 这个句柄可以为NULL。
/
/ 创建任务句柄 /
static TaskHandle_t AppTaskCreate_Handle = NULL;
/ LED1任务句柄 */
static TaskHandle_t LED1_Task_Handle = NULL;
//串口通讯任务句柄
static TaskHandle_t USART_Task_Handle = NULL;
//AHT20采集一次温湿度数据任务句柄
static TaskHandle_t AHT20_Task_Handle = NULL;;
static void AppTaskCreate(void);/* 用于创建任务 /
/ LED1_Task任务实现 /
static void LED1_Task(void pvParameters);
//串口通信任务实现
static void USART_Task(void* parameter);
//AHT20采集一次温湿度数据任务实现
static void AHT20_Task(void* parameter);
static void BSP_Init(void);/* 用于初始化板载相关资源 */
int main(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
/* 开发板硬件初始化 /
BSP_Init();
printf(“这是一个[野火]-STM32全系列开发板-FreeRTOS-动态创建多任务实验!\r\n”);
/ 创建AppTaskCreate任务 /
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AppTaskCreate, / 任务入口函数 /
(const char )“AppTaskCreate”,/* 任务名字 /
(uint16_t )512, / 任务栈大小 /
(void )NULL,/* 任务入口函数参数 /
(UBaseType_t )1, / 任务的优先级 /
(TaskHandle_t )&AppTaskCreate_Handle);/* 任务控制块指针 /
/ 启动任务调度 /
if(pdPASS == xReturn)
vTaskStartScheduler(); / 启动任务,开启调度 */
else
return -1;
while(1); /* 正常不会执行到这里 */
}
//所有的任务创建函数
static void AppTaskCreate(void)
{
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
taskENTER_CRITICAL(); //进入临界区
/* 创建LED_Task任务 /
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )LED1_Task, / 任务入口函数 /
(const char )“LED1_Task”,/* 任务名字 /
(uint16_t )512, / 任务栈大小 /
(void )NULL, /* 任务入口函数参数 /
(UBaseType_t )2, / 任务的优先级 /
(TaskHandle_t )&LED1_Task_Handle);/* 任务控制块指针 /
if(pdPASS == xReturn)
printf(“创建LED1_Task任务成功!\r\n”);
//创建串口通讯任务
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )USART_Task,
(const char )“USART_Task”,
(uint16_t )512,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )3,
(TaskHandle_t* )&USART_Task_Handle);
if(pdPASS == xReturn)
printf(“创建USART_Task任务成功!\r\n”);
//AHT20采集一次温湿度数据
xReturn = xTaskCreate((TaskFunction_t )AHT20_Task,
(const char* )“AHT20_Task”,
(uint16_t )512,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )4,
(TaskHandle_t* )&AHT20_Task_Handle);
if(pdPASS == xReturn)
printf(“创建AHT20_Task任务成功!\r\n”);
vTaskDelete(AppTaskCreate_Handle); //删除AppTaskCreate任务
taskEXIT_CRITICAL(); //退出临界区
}
//LED小灯
static void LED1_Task(void* parameter)
{
while (1)
{
LED1_ON;
vTaskDelay(500); /* 延时500个tick */
printf(“LED1_Task Running,LED1_ON\r\n”);
LED1_OFF;
vTaskDelay(500); /* 延时500个tick */
printf(“LED1_Task Running,LED1_OFF\r\n”);
}
}
//串口通信
static void USART_Task(void* parameter)
{
while (1)
{
vTaskDelay(2000);
printf(“helloworld!\r\n”);
}
}
//AHT20采集一次温湿度数据
static void AHT20_Task(void* parameter)
{
while (1)
{
vTaskDelay(5000);
printf(“采集的温度为10℃\r\n”);
}
}
static void BSP_Init(void)
{
/*
- STM32中断优先级分组为4,即4bit都用来表示抢占优先级,范围为:0~15
- 优先级分组只需要分组一次即可,以后如果有其他的任务需要用到中断,
- 都统一用这个优先级分组,千万不要再分组,切忌。
*/
NVIC_PriorityGroupConfig( NVIC_PriorityGroup_4 );
/* LED 初始化 */
LED_GPIO_Config();
/* 串口初始化 */
USART_Config();
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149
- 如下图所示:
2、烧录程序到 stm32 指南者中
说明:
在烧录过程请参考博客:stm32 应用实例—— USART 串口通讯,这篇博客写得很详细,里面有 keil 烧录前的设置、烧录的方法、串口调试助手等等。
3、烧录结果显示
- LED 等闪烁:
- 串口助手显示:
三、总结
FreeRTOS 的移植看起来繁琐,但是熟练了以后就轻松了。采用嵌入式实时操作系统(RTOS)可以更合理、更有效地利用CPU的资源,简化应用软件的设计,缩短系统开发时间,更好地保证系统的实时性和可靠性。这里我们使用 FreeRTOS ,这是国外的,而国内也有这样的实时操作系统——RT-Thread,是适合我们国内的。
四、参考资料
1、野火 FreeRTOS视频教学 配套书籍《FreeRTOS内核实现与应用开发实战指南》配套例程源码
2、STM32指南者完成基于FreeRTOS的多任务程序
五、手把手教你使用RT-Thread制作GD32系列BSP
已剪辑自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/452434318
熟悉RT-Thread的朋友都知道,RT-Thread提供了许多BSP,但不是所有的板子都能找到相应的BSP,这时就需要移植新的BSP。RT-Thread的所有BSP中,最完善的BSP就是STM32系列,但从2020年下半年开始,国内出现史无前例的芯片缺货潮,芯片的交期和价格不断拉升,STM32的价格也是水涨船高,很多朋友也在考虑使用国产替代,笔者使用的兆易创新的GD32系列,我看了下RT-Thread中GD系列BSP,都是玩家各自为政,每个人都是提交自己使用的板子的BSP,充斥着大量冗余的代码,对于有强迫症的我就非常不爽,就根据手头的板子,参看STM32的BSP架构,构建了GD32的BSP架构。
笔者使用的开发板是兆易创新设计的GD32407V-START开发板。其主控芯片为GD32F407VKT6,主频168MHz,内部3072K Flash,192KB SRAM,资源相当丰富。
1 BSP 框架制作
在具体移植GD32407V-START的BSP之前,先做好GD32的BSP架构。BSP 框架结构如下图所示:
GD32的BSP架构主要分为三个部分:libraries、tools和具体的Boards,其中libraries包含了GD32的通用库,包括每个系列的Firmware Library以及适配RT-Thread的drivers;tools是生成工程的Python脚本工具;另外就是Boards文件,当然这里的Boards有很多,我这里值列举了GD32407V-START。
这里先谈谈libraries和tools的构建,然后在后文单独讨论具体板级BSP的制作。
1.1 Libraries构建
Libraries文件夹包含兆易创新提供的HAL库,这个直接在兆易创新的官网就可以下载。
下载地址:http://www.gd32mcu.com/cn/download/
然后将GD32F4xx_Firmware_Library复制到libraries目录下,其他的系列类似。
GD32F4xx_Firmware_Library就是官方的文件,基本是不用动的,只是在文件夹中需要添加构建工程的脚本文件SConscript,其实也就是Python脚本。
SConscript文件的内容如下:
import rtconfig #导包
from building import *
get current directory
cwd = GetCurrentDir() #获取当然路径
The set of source files associated with this SConscript file.
src = Split(‘’’
CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/system_gd32f4xx.c
GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_gpio.c
GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_rcu.c
GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_exti.c
GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_misc.c
GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_syscfg.c
‘’')#将括号中的字符串分割后成列表(list),以便包含到工程中
if GetDepend([‘RT_USING_SERIAL’]):#如果打开了RT_USING_SERIAL的宏,则会包含以下源文件
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_usart.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_I2C’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_i2c.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_SPI’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_spi.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_CAN’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_can.c’]
if GetDepend([‘BSP_USING_ETH’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_enet.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_ADC’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_adc.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_DAC’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_dac.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_RTC’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_rtc.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_WDT’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_wwdgt.c’]
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_fwdgt.c’]
if GetDepend([‘RT_USING_SDIO’]):
src += [‘GD32F4xx_standard_peripheral/Source/gd32f4xx_sdio.c’]
#头文件路径
path = [
cwd + ‘/CMSIS/GD/GD32F4xx/Include’,
cwd + ‘/CMSIS’,
cwd + ‘/GD32F4xx_standard_peripheral/Include’,]
CPPDEFINES = [‘USE_STDPERIPH_DRIVER’]
#定义一个组,组名为’Libraries’, depend为空表示依赖任何一个其他宏,另外当前的头文件路径添加到工程中
group = DefineGroup(‘Libraries’, src, depend = [‘’], CPPPATH = path, CPPDEFINES = CPPDEFINES)
Return(‘group’)
该文件主要的作用就是添加库文件和头文件路径,一部分文件是属于基础文件,因此直接调用Python库的Split包含,另外一部分文件是根据实际的应用需求添加的。
这里是以GD32F4来举例的,其他系列的都是类似的。
接下来说说Kconfig文件,这里是对内核和组件的功能进行配置,对RT-Thread的组件进行自由裁剪。
如果使用RT-Thread studio,则通过RT-Thread Setting可以体现Kconfig文件的作用。
如果使用ENV环境,则在使用 menuconfig配置和裁剪 RT-Thread时体现。
后面所有的Kconfig文件都是一样的逻辑。下表列举一些常用的Kconfig句法规则。
关键词 | 说明 |
---|---|
config | 此关键字定义了一新的配置选项 |
menuconfig | 此关键字和前面的关键字很相似,但它在前面的基础上要求所有的子选项作为独立的行显示。 |
choice/endchoice | 该关键字定义了一组选择项。 |
comment | 这里定义了在配置过程中显示给用户的注释,该注释还将写进输出文件中。格式说明: comment “eg: description content” |
menu / endmenu | 这里定义了一个菜单,所有依赖于此菜单的选项都是它的子选项。 |
if/endif | 这里定义了if结构。 |
source | 读取其他具体的配置文件,其他配置文件会被解析。 |
Kconfig的语法规则网上资料很多,自行去学习吧。
bsp/gd32/libraries/Kconfig内容如下:
config SOC_FAMILY_GD32
bool
config SOC_SERIES_GD32F4
bool
select ARCH_ARM_CORTEX_M4
select SOC_FAMILY_GD32
因为该架构目前笔者只移植了GD32F4的,因此这里的内容比较少,如果有些的系列,直接参考F4的配置例子在这里加就可以了。
最后谈谈gd32_drivers,这个文件夹就是GD32的外设驱动文件夹,为上层应用提供调用接口。
该文件夹是整个GD32共用的,因此在编写和修改都要慎重。关于drv_xxx文件在后句具体移植BSP的时候讲解,这里主要将整体架构,SConscript和Kconfig的作用和前面的一样,只是具体的内容不同罢了。
好了,先看bsp/gd32/libraries/gd32_drivers/SConscript文件。
import(‘RTT_ROOT’)
import(‘rtconfig’)
from building import *
cwd = GetCurrentDir()
add the general drivers.
src = Split(“”"
“”")
add pin drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_PIN’):
src += [‘drv_gpio.c’]
add usart drivers.
if GetDepend([‘RT_USING_SERIAL’]):
src += [‘drv_usart.c’]
add adc drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_ADC’):
src += [‘drv_adc.c’]
add i2c drivers.
if GetDepend([‘RT_USING_I2C’, ‘RT_USING_I2C_BITOPS’]):
if GetDepend(‘BSP_USING_I2C0’) or GetDepend(‘BSP_USING_I2C1’) or GetDepend(‘BSP_USING_I2C2’) or GetDepend(‘BSP_USING_I2C3’):
src += [‘drv_soft_i2c.c’]
add spi drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_SPI’):
src += [‘drv_spi.c’]
add spi flash drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_SFUD’):
src += [‘drv_spi_flash.c’, ‘drv_spi.c’]
add hwtimer drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_HWTIMER’):
src += [‘drv_hwtimer.c’]
add rtc drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_RTC’):
src += [‘drv_rtc.c’]
add iwdt drivers.
if GetDepend(‘RT_USING_WDT’):
src += [‘drv_iwdt.c’]
path = [cwd]
group = DefineGroup(‘Drivers’, src, depend = [‘’], CPPPATH = path)
Return(‘group’)
和GD32F4xx_Firmware_Library文件夹中的SConscript是类似的。
bsp/gd32/libraries/gd32_drivers/Kconfig文件结构如下:
if BSP_USING_USBD
config BSP_USBD_TYPE_FS
bool
“USB Full Speed (FS) Core”
config BSP_USBD_TYPE_HS
bool
“USB High Speed (HS) Core”
config BSP_USBD_SPEED_HS
bool
“USB High Speed (HS) Mode”
config BSP_USBD_SPEED_HSINFS
bool
“USB High Speed (HS) Core in FS mode”
config BSP_USBD_PHY_EMBEDDED
bool
“Using Embedded phy interface”
config BSP_USBD_PHY_UTMI
bool
“UTMI: USB 2.0 Transceiver Macrocell Interace”
config BSP_USBD_PHY_ULPI
bool
“ULPI: UTMI+ Low Pin Interface”
endif
1.2 Tools构建
该文件夹就是工程构建的脚本,
import os
import sys
import shutil
cwd_path = os.getcwd()
sys.path.append(os.path.join(os.path.dirname(cwd_path), ‘rt-thread’, ‘tools’))
def bsp_update_board_kconfig(dist_dir):
change board/kconfig path
if not os.path.isfile(os.path.join(dist_dir, ‘board/Kconfig’)):
return
with open(os.path.join(dist_dir, ‘board/Kconfig’), ‘r’) as f:
data = f.readlines()
with open(os.path.join(dist_dir, ‘board/Kconfig’), ‘w’) as f:
for line in data:
if line.find(‘…/libraries/gd32_drivers/Kconfig’) != -1:
position = line.find(‘…/libraries/gd32_drivers/Kconfig’)
line = line[0:position] + ‘libraries/gd32_drivers/Kconfig"\n’
f.write(line)
BSP dist function
def dist_do_building(BSP_ROOT, dist_dir):
from mkdist import bsp_copy_files
import rtconfig
print(“=> copy gd32 bsp library”)
library_dir = os.path.join(dist_dir, ‘libraries’)
library_path = os.path.join(os.path.dirname(BSP_ROOT), ‘libraries’)
bsp_copy_files(os.path.join(library_path, rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE),
os.path.join(library_dir, rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE))
print(“=> copy bsp drivers”)
bsp_copy_files(os.path.join(library_path, ‘gd32_drivers’), os.path.join(library_dir, ‘gd32_drivers’))
shutil.copyfile(os.path.join(library_path, ‘Kconfig’), os.path.join(library_dir, ‘Kconfig’))
bsp_update_board_kconfig(dist_dir)
以上代码很简单,主要使用了Python的OS模块的join函数,该函数的作用就是连接两个或更多的路径名。最后将BSP依赖的文件复制到指定目录下。
在使用scons --dist 命令打包的时候,就是依赖的该脚本,生成的dist 文件夹的工程到任何目录下使用,也就是将BSP相关的库以及内核文件提取出来,可以将该工程任意拷贝。
需要注意的是,使用scons --dist打包后需要修改board/Kconfig中的库路径,因此这里调用了bsp_update_board_kconfig方法修改。
1.3 gd32407v-start构建
该文件夹就gd32407v-start的具体BSP文件,文件结构如下:
在后面将具体讲解如何构建该部分内容。
2 BSP移植
2.1 Keil环境准备
目前市面通用的MDK for ARM版本有Keil 4和Keil 5:使用Keil 4建议安装4.74及以上;使用Keil 5建议安装5.20以上版本。笔者的MDK是5.30。
从MDK的官网可以下载得到MDK的安装包,然后安装即可,关于的MDK安装请看笔者的教程。
MDK安装教程:https://blog.csdn.net/bruceoxl/article/details/108548573
MDK下载地址:https://www.keil.com/download/product/
安装完成后会自动打开,我们将其关闭。
接下来我们下载GD32F30x的软件支持包。
下载地址:http://www.gd32mcu.com/cn/download
下载好后双击GigaDevice.GD32F4xx_DFP.2.1.0.pack运行即可:
点击[Next]即可安装完成。
安装成功后,重新打开Keil,则可以在File->Device Database中出现Gigadevice的下拉选项,点击可以查看到相应的型号。
2.2 BSP工程制作
1.构建基础工程
首先看看RT-Thread代码仓库中已有很多BSP,而我要移植的是Cortex-M4内核。这里我找了一个相似的内核,把它复制一份,并修改文件名为:gd32407v-start。这样就有一个基础的工程。然后就开始增删改查,完成最终的BSP,几乎所有的BSP的制作都是如此。
2.修改BSP构建脚本
bsp/gd32/gd32407v-start/Kconfig修改后的内容如下:
mainmenu “RT-Thread Configuration”
config BSP_DIR
string
option env=“BSP_ROOT”
default “.”
config RTT_DIR
string
option env=“RTT_ROOT”
default “…/…/…”
config PKGS_DIR
string
option env=“PKGS_ROOT”
default “packages”
source “
R
T
T
D
I
R
/
K
c
o
n
f
i
g
"
s
o
u
r
c
e
"
RTT_DIR/Kconfig" source "
RTTDIR/Kconfig"source"PKGS_DIR/Kconfig”
source “…/libraries/Kconfig”
source “board/Kconfig”
该文件是获取所有路径下的Kconfig。
bsp/gd32/gd32407v-start/SConscript修改后的内容如下:
for module compiling
import os
Import(‘RTT_ROOT’)
from building import *
cwd = GetCurrentDir()
objs = []
list = os.listdir(cwd)
for d in list:
path = os.path.join(cwd, d)
if os.path.isfile(os.path.join(path, ‘SConscript’)):
objs = objs + SConscript(os.path.join(d, ‘SConscript’))
Return(‘objs’)
该文件是用于遍历当前目录的所有文件夹。
bsp/gd32/gd32407v-start/SConstruct修改后的内容如下:
import os
import sys
import rtconfig
if os.getenv(‘RTT_ROOT’):
RTT_ROOT = os.getenv(‘RTT_ROOT’)
else:
RTT_ROOT = os.path.normpath(os.getcwd() + ‘/…/…/…’)
sys.path = sys.path + [os.path.join(RTT_ROOT, ‘tools’)]
try:
from building import *
except:
print(‘Cannot found RT-Thread root directory, please check RTT_ROOT’)
print(RTT_ROOT)
exit(-1)
TARGET = ‘rtthread.’ + rtconfig.TARGET_EXT
DefaultEnvironment(tools=[])
env = Environment(tools = [‘mingw’],
AS = rtconfig.AS, ASFLAGS = rtconfig.AFLAGS,
CC = rtconfig.CC, CCFLAGS = rtconfig.CFLAGS,
AR = rtconfig.AR, ARFLAGS = ‘-rc’,
CXX = rtconfig.CXX, CXXFLAGS = rtconfig.CXXFLAGS,
LINK = rtconfig.LINK, LINKFLAGS = rtconfig.LFLAGS)
env.PrependENVPath(‘PATH’, rtconfig.EXEC_PATH)
if rtconfig.PLATFORM == ‘iar’:
env.Replace(CCCOM = [‘$CC $CCFLAGS $CPPFLAGS $_CPPDEFFLAGS $_CPPINCFLAGS -o $TARGET $SOURCES’])
env.Replace(ARFLAGS = [‘’])
env.Replace(LINKCOM = env[“LINKCOM”] + ’ --map rtthread.map’)
Export(‘RTT_ROOT’)
Export(‘rtconfig’)
SDK_ROOT = os.path.abspath(‘./’)
if os.path.exists(SDK_ROOT + ‘/libraries’):
libraries_path_prefix = SDK_ROOT + ‘/libraries’
else:
libraries_path_prefix = os.path.dirname(SDK_ROOT) + ‘/libraries’
SDK_LIB = libraries_path_prefix
Export(‘SDK_LIB’)
prepare building environment
objs = PrepareBuilding(env, RTT_ROOT, has_libcpu=False)
gd32_library = ‘GD32F4xx_Firmware_Library’
rtconfig.BSP_LIBRARY_TYPE = gd32_library
include libraries
objs.extend(SConscript(os.path.join(libraries_path_prefix, gd32_library, ‘SConscript’)))
include drivers
objs.extend(SConscript(os.path.join(libraries_path_prefix, ‘Drivers’, ‘SConscript’)))
make a building
DoBuilding(TARGET, objs)
该文件用于链接所有的依赖文件,并调用make进行编译。
3.修改开发环境信息
bsp/gd32/gd32407v-start/cconfig.h修改后的内容如下:
#ifndef CCONFIG_H__
#define CCONFIG_H__
/* Automatically generated file; DO NOT EDIT. /
/ compiler configure file for RT-Thread in GCC*/
#define HAVE_NEWLIB_H 1
#define LIBC_VERSION “newlib 2.4.0”
#define HAVE_SYS_SIGNAL_H 1
#define HAVE_SYS_SELECT_H 1
#define HAVE_PTHREAD_H 1
#define HAVE_FDSET 1
#define HAVE_SIGACTION 1
#define GCC_VERSION_STR “5.4.1 20160919 (release) [ARM/embedded-5-branch revision 240496]”
#define STDC “2011”
#endif
该文件是是编译BSP的环境信息,需根据实时修改。
4.修改KEIL的模板工程
双击:template.uvprojx即可修改模板工程。
修改为对应芯片设备:
修改FLASH和RAM的配置:
修改可执行文件名字:
修改默认调试工具:CMSIS-DAP Debugger。
修改编程算法:GD32F4xx FMC。
5.修改board文件夹
(1) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.icf
修改后的内容如下:
/###ICF### Section handled by ICF editor, don’t touch! /
/-Editor annotation file-/
/ IcfEditorFile=“
T
O
O
L
K
I
T
D
I
R
TOOLKIT_DIR
TOOLKITDIR\config\ide\IcfEditor\cortex_v1_0.xml” /
/-Specials-/
define symbol ICFEDIT_intvec_start = 0x08000000;
/-Memory Regions-/
define symbol ICFEDIT_region_ROM_start = 0x08000000;
define symbol ICFEDIT_region_ROM_end = 0x082FFFFF;
define symbol ICFEDIT_region_RAM_start = 0x20000000;
define symbol ICFEDIT_region_RAM_end = 0x2002FFFF;
/-Sizes-/
define symbol ICFEDIT_size_cstack = 0x2000;
define symbol ICFEDIT_size_heap = 0x2000;
/*** End of ICF editor section. ###ICF###*/
export symbol ICFEDIT_region_RAM_end;
define symbol region_RAM1_start = 0x10000000;
define symbol region_RAM1_end = 0x1000FFFF;
define memory mem with size = 4G;
define region ROM_region = mem:[from ICFEDIT_region_ROM_start to ICFEDIT_region_ROM_end];
define region RAM_region = mem:[from ICFEDIT_region_RAM_start to ICFEDIT_region_RAM_end];
define region RAM1_region = mem:[from region_RAM1_start to region_RAM1_end];
define block CSTACK with alignment = 8, size = ICFEDIT_size_cstack { };
define block HEAP with alignment = 8, size = ICFEDIT_size_heap { };
initialize by copy { readwrite };
do not initialize { section .noinit };
keep { section FSymTab };
keep { section VSymTab };
keep { section .rti_fn* };
place at address mem:ICFEDIT_intvec_start { readonly section .intvec };
place in ROM_region { readonly };
place in RAM_region { readwrite,
block CSTACK, block HEAP };
place in RAM1_region { section .sram };
该文件是IAR编译的链接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》可知,GD32F407VKT6的flash大小为3072KB,SRAM大小为192KB,因此需要设置ROM和RAM的起始地址和堆栈大小等。
(2) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.ld
修改后的内容如下:
/* Program Entry, set to mark it as “used” and avoid gc /
MEMORY
{
CODE (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 3072k / 3072KB flash /
DATA (rw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 192k / 192KB sram */
}
ENTRY(Reset_Handler)
_system_stack_size = 0x200;
SECTIONS
{
.text :
{
. = ALIGN(4);
_stext = .;
KEEP((.isr_vector)) / Startup code */
. = ALIGN(4);
(.text) / remaining code /
(.text.) / remaining code */
(.rodata) / read-only data (constants) */
(.rodata)
*(.glue_7)
*(.glue_7t)
(.gnu.linkonce.t)
/* section information for finsh shell /
. = ALIGN(4);
__fsymtab_start = .;
KEEP((FSymTab))
__fsymtab_end = .;
. = ALIGN(4);
__vsymtab_start = .;
KEEP(*(VSymTab))
__vsymtab_end = .;
. = ALIGN(4);
/* section information for initial. /
. = ALIGN(4);
__rt_init_start = .;
KEEP((SORT(.rti_fn*)))
__rt_init_end = .;
. = ALIGN(4);
. = ALIGN(4);
_etext = .;
} > CODE = 0
/* .ARM.exidx is sorted, so has to go in its own output section. /
__exidx_start = .;
.ARM.exidx :
{
(.ARM.exidx .gnu.linkonce.armexidx.)
/* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */
_sidata = .;
} > CODE
__exidx_end = .;
/* .data section which is used for initialized data */
.data : AT (_sidata)
{
. = ALIGN(4);
/* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */
_sdata = . ;
*(.data)
(.data.)
(.gnu.linkonce.d)
. = ALIGN(4);
/* This is used by the startup in order to initialize the .data secion */
_edata = . ;
} >DATA
.stack :
{
. = . + _system_stack_size;
. = ALIGN(4);
_estack = .;
} >DATA
__bss_start = .;
.bss :
{
. = ALIGN(4);
/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */
_sbss = .;
*(.bss)
(.bss.)
*(COMMON)
. = ALIGN(4);
/* This is used by the startup in order to initialize the .bss secion */
_ebss = . ;
*(.bss.init)
} > DATA
__bss_end = .;
_end = .;
/* Stabs debugging sections. */
.stab 0 : { *(.stab) }
.stabstr 0 : { *(.stabstr) }
.stab.excl 0 : { *(.stab.excl) }
.stab.exclstr 0 : { *(.stab.exclstr) }
.stab.index 0 : { *(.stab.index) }
.stab.indexstr 0 : { *(.stab.indexstr) }
.comment 0 : { (.comment) }
/ DWARF debug sections.
- Symbols in the DWARF debugging sections are relative to the beginning
- of the section so we begin them at 0. /
/ DWARF 1 */
.debug 0 : { *(.debug) }
.line 0 : { (.line) }
/ GNU DWARF 1 extensions */
.debug_srcinfo 0 : { *(.debug_srcinfo) }
.debug_sfnames 0 : { (.debug_sfnames) }
/ DWARF 1.1 and DWARF 2 */
.debug_aranges 0 : { *(.debug_aranges) }
.debug_pubnames 0 : { (.debug_pubnames) }
/ DWARF 2 */
.debug_info 0 : { (.debug_info .gnu.linkonce.wi.) }
.debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) }
.debug_line 0 : { *(.debug_line) }
.debug_frame 0 : { *(.debug_frame) }
.debug_str 0 : { *(.debug_str) }
.debug_loc 0 : { *(.debug_loc) }
.debug_macinfo 0 : { (.debug_macinfo) }
/ SGI/MIPS DWARF 2 extensions */
.debug_weaknames 0 : { *(.debug_weaknames) }
.debug_funcnames 0 : { *(.debug_funcnames) }
.debug_typenames 0 : { *(.debug_typenames) }
.debug_varnames 0 : { *(.debug_varnames) }
}
该文件是GCC编译的链接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》可知,GD32F407VKT6的flash大小为3072KB,SRAM大小为192KB,因此CODE和DATA 的LENGTH分别设置为3072KB和192KB,其他芯片类似,但其实地址都是一样的。
(3) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/linker_scripts/link.sct
该文件是MDK的连接脚本,根据《GD32F407xx_Datasheet_Rev2.1》手册,因此需要将 LR_IROM1 和 ER_IROM1 的参数设置为 0x00300000;RAM 的大小为192k,因此需要将 RW_IRAM1 的参数设置为 0x00030000。
; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; *************************************************************
LR_IROM1 0x08000000 0x00300000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x08000000 0x00300000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00030000 { ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
}
(4) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/board.h文件
修改后内容如下:
#ifndef BOARD_H
#define BOARD_H
#include “gd32f4xx.h”
#include “drv_usart.h”
#include “drv_gpio.h”
#include “gd32f4xx_exti.h”
#define EXT_SDRAM_BEGIN (0xC0000000U) /* the begining address of external SDRAM /
#define EXT_SDRAM_END (EXT_SDRAM_BEGIN + (32U * 1024 * 1024)) / the end address of external SDRAM */
// Internal SRAM memory size[Kbytes] <8-64>
// Default: 64
#ifdef ICCARM
// Use *.icf ram symbal, to avoid hardcode.
extern char ICFEDIT_region_RAM_end;
#define GD32_SRAM_END &ICFEDIT_region_RAM_end
#else
#define GD32_SRAM_SIZE 192
#define GD32_SRAM_END (0x20000000 + GD32_SRAM_SIZE * 1024)
#endif
#ifdef __CC_ARM
extern int Image
R
W
I
R
A
M
1
RW_IRAM1
RWIRAM1ZIKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 8: Limit; #̲define HEAP_BEG…RW_IRAM1
Z
I
ZI
ZILimit)
#elif ICCARM
#pragma section=“HEAP”
#define HEAP_BEGIN (__segment_end(“HEAP”))
#else
extern int __bss_end;
#define HEAP_BEGIN (&__bss_end)
#endif
#define HEAP_END GD32_SRAM_END
#endif
值得注意的是,不同的编译器规定的堆栈内存的起始地址 HEAP_BEGIN 和结束地址 HEAP_END。这里 HEAP_BEGIN 和 HEAP_END 的值需要和前面的链接脚本是一致的,需要结合实际去修改。
(5) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/board.c文件
修改后的文件如下:
#include <stdint.h>
#include <rthw.h>
#include <rtthread.h>
#include <board.h>
/**
- @brief This function is executed in case of error occurrence.
- @param None
- @retval None
/
void Error_Handler(void)
{
/ USER CODE BEGIN Error_Handler /
/ User can add his own implementation to report the HAL error return state /
while (1)
{
}
/ USER CODE END Error_Handler */
}
/** System Clock Configuration
*/
void SystemClock_Config(void)
{
SysTick_Config(SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND);
NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0);
}
/**
- This is the timer interrupt service routine.
/
void SysTick_Handler(void)
{
/ enter interrupt */
rt_interrupt_enter();
rt_tick_increase();
/* leave interrupt */
rt_interrupt_leave();
}
/**
- This function will initial GD32 board.
/
void rt_hw_board_init()
{
/ NVIC Configuration /
#define NVIC_VTOR_MASK 0x3FFFFF80
#ifdef VECT_TAB_RAM
/ Set the Vector Table base location at 0x10000000 /
SCB->VTOR = (0x10000000 & NVIC_VTOR_MASK);
#else / VECT_TAB_FLASH /
/ Set the Vector Table base location at 0x08000000 */
SCB->VTOR = (0x08000000 & NVIC_VTOR_MASK);
#endif
SystemClock_Config();
#ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT
rt_components_board_init();
#endif
#ifdef RT_USING_CONSOLE
rt_console_set_device(RT_CONSOLE_DEVICE_NAME);
#endif
#ifdef BSP_USING_SDRAM
rt_system_heap_init((void *)EXT_SDRAM_BEGIN, (void *)EXT_SDRAM_END);
#else
rt_system_heap_init((void *)HEAP_BEGIN, (void *)HEAP_END);
#endif
}
该文件重点关注的就是SystemClock_Config配置,SystemCoreClock的定义在system_gd32f4xx.c中定义的。
(6) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/Kconfig文件
修改后内容如下:
menu “Hardware Drivers Config”
config SOC_GD32407V
bool
select SOC_SERIES_GD32F4
select RT_USING_COMPONENTS_INIT
select RT_USING_USER_MAIN
default y
menu “Onboard Peripheral Drivers”
endmenu
menu “On-chip Peripheral Drivers”
config BSP_USING_GPIO
bool “Enable GPIO”
select RT_USING_PIN
default y
menuconfig BSP_USING_UART
bool “Enable UART”
default y
select RT_USING_SERIAL
if BSP_USING_UART
config BSP_USING_UART1
bool “Enable UART1”
default y
config BSP_UART1_RX_USING_DMA
bool “Enable UART1 RX DMA”
depends on BSP_USING_UART1 && RT_SERIAL_USING_DMA
default n
endif
menuconfig BSP_USING_SPI
bool “Enable SPI BUS”
default n
select RT_USING_SPI
if BSP_USING_SPI
config BSP_USING_SPI1
bool “Enable SPI1 BUS”
default n
config BSP_SPI1_TX_USING_DMA
bool “Enable SPI1 TX DMA”
depends on BSP_USING_SPI1
default n
config BSP_SPI1_RX_USING_DMA
bool “Enable SPI1 RX DMA”
depends on BSP_USING_SPI1
select BSP_SPI1_TX_USING_DMA
default n
endif
menuconfig BSP_USING_I2C1
bool “Enable I2C1 BUS (software simulation)”
default n
select RT_USING_I2C
select RT_USING_I2C_BITOPS
select RT_USING_PIN
if BSP_USING_I2C1
config BSP_I2C1_SCL_PIN
int “i2c1 scl pin number”
range 1 216
default 24
config BSP_I2C1_SDA_PIN
int “I2C1 sda pin number”
range 1 216
default 25
endif
source “…/libraries/gd32_drivers/Kconfig”
endmenu
menu “Board extended module Drivers”
endmenu
endmenu
这个文件就是配置板子驱动的,这里可根据实际需求添加。
(7) 修改bsp/gd32/gd32407v-start/board/SConscript文件
修改后内容如下:
import os
import rtconfig
from building import *
Import(‘SDK_LIB’)
cwd = GetCurrentDir()
add general drivers
src = Split(‘’’
board.c
‘’')
path = [cwd]
startup_path_prefix = SDK_LIB
if rtconfig.CROSS_TOOL == ‘gcc’:
src += [startup_path_prefix + ‘/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/GCC/startup_gd32f4xx.s’]
elif rtconfig.CROSS_TOOL == ‘keil’:
src += [startup_path_prefix + ‘/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/ARM/startup_gd32f4xx.s’]
elif rtconfig.CROSS_TOOL == ‘iar’:
src += [startup_path_prefix + ‘/GD32F4xx_Firmware_Library/CMSIS/GD/GD32F4xx/Source/IAR/startup_gd32f4xx.s’]
CPPDEFINES = [‘GD32F407’]
group = DefineGroup(‘Drivers’, src, depend = [‘’], CPPPATH = path, CPPDEFINES = CPPDEFINES)
Return(‘group’)
该文件主要添加board文件夹的.c文件和头文件路径。另外根据开发环境选择相应的汇编文件,和前面的libraries的SConscript语法是一样,文件的结构都是类似的,这里就没有注释了。
到这里,基本所有的依赖脚本都配置完成了,接下来将通过menuconfig配置工程。
6**.menuconfig配置**
关闭套接字抽象层。
关闭网络设备接口。
关闭LWIP协议栈。
GD32407V-START板载没有以太网,因此这里主要是关闭网络相关的内容,当然GD32407V-START的资源丰富,不关这些其实也不影响,如果是其他MCU,根据实际需求自行修改吧。
7.驱动修改
一个基本的BSP中,串口是必不可少的,所以还需要编写串口驱动,这里使用的串口2作为调试串口。
板子上还有LED灯,主要要编写GPIO驱动即可。
关于串口和LED的驱动可以查看源码,这里就不贴出来了。
8.应用开发
笔者在applications的main.c中添加LED的应用代码,
#include <stdio.h>
#include <rtthread.h>
#include <rtdevice.h>
#include <board.h>
/* defined the LED2 pin: PC6 */
#define LED2_PIN GET_PIN(C, 6)
int main(void)
{
int count = 1;
/* set LED2 pin mode to output */
rt_pin_mode(LED2_PIN, PIN_MODE_OUTPUT);
while (count++)
{
rt_pin_write(LED2_PIN, PIN_HIGH);
rt_thread_mdelay(500);
rt_pin_write(LED2_PIN, PIN_LOW);
rt_thread_mdelay(500);
}
return RT_EOK;
}
当然,这需要GPIO驱动的支持。
9.使用ENV编译工程
在env中执行:scons
编译成功打印信息如下:
10.使用env生成MDK工程
在env中执行:scons --target=mdk5
生成MDK工程后,打开MDK工程进行编译
成功编译打印信息如下:
【注】笔者没有IAR环境,有兴趣的朋友自行去开发吧。
2.3使用GD-Link 下载调试GD32
前面使用ENV和MDK成功编译可BSP,那么接下来就是下载调试环节,下载需要下载器,而GD32部分开发板自带GD-link,可以用开发板上自带的GD-link调试仿真代码,不带的可外接GD-link模块,还是很方便的。具体操作方法如下。
1.第一次使用GD-link插入电脑后,会自动安装驱动。
在Options for Target -> Debug 中选择“CMSIS-DAP Debugger”,部分客户反馈找不到这一驱动器选项,那是因为MDK版本过低,只有Keil4.74以上的版本和Keil5才支持CMSIS-DAP Debugger选项。
2.在Options for Target -> Debug ->Settings勾选SWJ、 Port选择 SW。右框IDcode会出现”0xXBAXXXXX”。
3.在Options for Target -> Debug ->Settings -> Flash Download中添加GD32的flash算法。
4.单击下图的快捷方式“debug”, 即可使用GD-Link进行仿真。
当然啦,也可使用GD-Link下载程序。
下载程序成功后,打印信息如下:
接上串口,打印信息如下:
同时LED会不断闪烁。
2.4 RT-Thread studio开发
当然,该工程也可导出使用rt-thread studio开发。
先使用scons --dist导出工程。
再将工程导入rt-thread studio中
最后,就可在rt-thread studio就可进行开发工作了。
当然啦,后面也可在rt-thread studio中新建工程时选择笔者提交的GD32407V-START的BSP。
关于BSP的移植就到这里了,当然还有很多内容,这里只是抛砖引玉。最后希望更多的朋友加入进来,为国产RTOS贡献自己的力量吧。
GD32 BSP: https://gitee.com/ouxiaolong/GD32_RT-Thread
RT-Thread :https://github.com/Ouxiaolong/rt-thread/tree/master/bsp/gd32
六、RT-Thread官方的移植方法
STM32系列驱动介绍
在 RT-Thread 实时操作系统中,各种各样的设备驱动是通过一套 I/O 设备管理框架来管理的。设备管理框架给上层应用提供了一套标准的设备操作 API,开发者通过调用这些标准设备操作 API,可以高效地完成和底层硬件外设的交互。设备管理框架的结构如下图所示:
使用 I/O 设备管理框架开发应用程序,有如下优点:
- 使用同一套标准的 API 开发应用程序,使应用程序具有更好的移植性
- 底层驱动的升级和修改不会影响到上层代码
- 驱动和应用程序相互独立,方便多个开发者协同开发
1. 驱动分类介绍
本小节介绍 BSP 提供的不同类别驱动的概念,对一个 BSP 而言,有如下三类驱动:
- 板载外设驱动:指 MCU 之外,开发板上外设,例如 TF 卡、以太网和 LCD 等
- 片上外设驱动:指 MCU 芯片上的外设,例如硬件定时器、ADC 和看门狗等
- 扩展模块驱动:指可以通过扩展接口或者杜邦线连接的开发板的模块,例如 ESP8266 模块
这三种外设的示意图如下所示:
2. 外设驱动的使用方法
当前 RT-Thread 提供的驱动库已经支持 STM32 多个系列的 BSP。点击下表中的驱动名称,即可跳转到对应驱动框架的介绍文档。开发者可以通过阅读相关资料,了解如何在应用开发中通过设备驱动框架来使用这些外设驱动。
2.1 片上外设
序号 | 驱动 | 简介 |
---|---|---|
1 | GPIO | 操作 GPIO 管脚 |
2 | UART | 通过串口收发数据 |
3 | soft I2C | 通过软件 I2C 收发数据 |
4 | SPI | 通过 SPI 收发数据 |
5 | ADC | 测量管脚上的模拟量 |
6 | SDIO | 通过 SDIO 读写数据 |
7 | TIMER | 使用硬件定时器实现测量时间和定时执行回调函数功能 |
8 | PWM | 在特定的管脚输出 PWM 波形 |
9 | RTC | 设置和读取时间 |
10 | WDT | 看门狗驱动 |
11 | QSPI | 通过 SPI(1、2、4线) 收发数据 |
2.2 板载外设
序号 | 驱动 | 简介 |
---|---|---|
1 | SD | 适用于 SPI 接口或 SDIO 接口的 SD(TF) 卡 |
2 | ETH PHY | 以太网 |
3 | USB PHY | USB |
4 | LCD | 显示屏 |
2.3 扩展模块
序号 | 驱动 | 简介 |
---|---|---|
1 | ESP8266 | 串口转 WIFI 模块 |
2 | ENC28J60 | SPI 接口的以太网控制器 |
2.4 驱动示例代码
在 RT-Thread 的 examples\test
目录下,有 RT-Thread 提供的基于不同外设驱动的示例代码。在 env 工具中开启 BSP 中要测试的驱动,并将 examples\test
中对应的驱动框架测试文件加入工程,即可快速测试 BSP 中提供的驱动。
STM32 系列 BSP 制作教程
为了让广大开发者更好、更方便地使用 BSP 进行开发,RT-Thread 开发团队重新整理了现有的 STM32 系列的 BSP,推出了新的 BSP 框架。新的 BSP 框架在易用性、移植便利性、驱动完整性、代码规范性等方面都有较大提升,在新的 BSP 框架下进行开发,可以大大提高应用的开发效率。
和 RT-Thread 以往提供的 BSP 不同,在新的 BSP 文件夹中将不会包含固件库、外设驱动等可以被多个 BSP 引用的代码文件。而是将这些通用的文件统一存放在 Library 文件夹中,通过在特定 BSP 中引用这些文件的方式,来包含 BSP 中所需的库文件或者驱动文件。这种方式不仅大大提高了代码复用率,降低了 BSP 的维护成本,而且可以更方便地给开发者提供更丰富的驱动文件,让开发者可以更容易地找到自己需要的资源。
新的 BSP 框架还引入了 CubeMX 工具,可以使用该工具来对 BSP 中使用的外设引脚进行配置。CubeMX 工具提供了图形化的配置界面,这种图形化的配置方式对开发者来说更加直观,不仅可以让开发者灵活地配置 BSP 中使用的资源,并且可以让开发者对资源的使用情况一目了然。
新 BSP 框架的主要特性如下:
- 提供多系列 BSP 模板,大大降低新 BSP 的添加难度;
- 每个 BSP 都配有齐全的驱动文件,开发者可以方便地使用所有驱动;
- 开发者可以使用 CubeMX 工具对 BSP 进行图形化配置;
1. BSP 框架介绍
BSP 框架结构如下图所示:
每一个 STM32 系列的 BSP 由三部分组成,分别是通用库、BSP 模板和特定开发板 BSP,下面的表格以 F1 系列 BSP 为例介绍这三个部分:
项目 文件夹 说明
通用库 | stm32/libraries | 用于存放 HAL 库以及基于 HAL 库的多系列通用外设驱动文件 |
F1 系列 BSP 工程模板 | stm32/libraries/templates/stm32f10x | F1系列 BSP 模板,可以通过修改该模板制作更多 F1系列 BSP |
特定开发板 BSP | stm32/stm32f103-atk-nano | 在 BSP 模板的基础上修改而成 |
2. 知识准备
制作一个 BSP 的过程就是构建一个新系统的过程,因此想要制作出好用的 BSP,要对 RT-Thread 系统的构建过程有一定了解,需要的知识准备如下所示:
- 掌握 STM32 系列 BSP 的使用方法
了解 BSP 的使用方法,可以阅读 BSP 说明文档 中使用教程表格内的文档。了解外设驱动的添加方法可以参考《外设驱动添加指南》。
- 了解 Scons 工程构建方法
RT-Thread 使用 Scons 作为系统的构建工具,因此了解 Scons 的常用命令对制作新 BSP 是基本要求。
- 了解设备驱动框架
在 RT-Thread 系统中,应用程序通过设备驱动框架来操作硬件,因此了解设备驱动框架,对添加 BSP 驱动是很重要的。
- 了解 Kconfig 语法
RT-Thread 系统通过 menuconfig 的方式进行配置,而 menuconfig 中的选项是由 Kconfig 文件决定的,因此想要对 RT-Thread 系统进行配置,需要对 kconfig 语法有一定了解。
- 熟悉 CubeMX 工具的使用
在新的 STM32 系列 BSP 中利用了 CubeMX 工具对底层硬件进行配置,因此需要了解 CubeMX 工具的使用方法。
3. BSP 制作方法
本节以制作正点原子 stm32f103-atk-nano
开发板的 BSP 为例,讲解如何为一个新的开发板添加 BSP。
BSP 的制作过程分为如下五个步骤:
- 复制通用模板
- 使用 CubeMX 工具配置工程
- 修改 BSP 中的 Kconfig 文件
- 修改构建工程相关文件
- 重新生成工程
在接下来的章节中将会详细介绍这五个步骤,帮助开发者快速创建所需要的 BSP。
3.1 复制通用模板
制作新 BSP 的第一步是复制一份同系列的 BSP 模板作为基础,通过对 BSP 模板的修改来获得新 BSP。目前提供的 BSP 模板系列如下表所示:
工程模板 说明
libraries/templates/stm32f0xx | F0 系列 BSP 模板 |
libraries/templates/stm32f10x | F1 系列 BSP 模板 |
libraries/templates/stm32f4xx | F4 系列 BSP 模板 |
libraries/templates/stm32f7xx | F7 系列 BSP 模板 |
libraries/templates/stm32l4xx | L4 系列 BSP 模板 |
本次示例所用的 F1 系列 BSP 模板文件夹结构如下所示:
本次制作的 BSP 为 F1 系列,因此拷贝模板文件夹下的 stm32f10x
文件夹,并将该文件夹的名称改为 stm32f103-atk-nano
,如下图所示:
在接下来的 BSP 的制作过程中,将会修改 board 文件夹内的配置文件,将 F1 系列的 BSP 模板变成一个适用于正点原子 stm32f103-atk-nano
开发板的 BSP ,下表总结了 board 文件夹中需要修改的内容:
项目 需要修改的内容说明
CubeMX_Config (文件夹) | CubeMX 工程 |
linker_scripts (文件夹) | BSP 特定的链接脚本 |
board.c/h | 系统时钟、GPIO 初始化函数、芯片存储器大小 |
Kconfig | 芯片型号、系列、外设资源 |
SConscript | 芯片启动文件、目标芯片型号 |
3.2 使用 CubeMX 配置工程
在制作 BSP 的第二步,需要创建一个基于目标芯片的 CubeMX 工程。默认的 CubeMX 工程在 CubeMX_Config 文件夹中,双击打开 CubeMX_Config.ioc
工程,如下图所示:
在 CubeMX 工程中将芯片型号为修改芯片型号为 STM32F103RBTx 。
3.2.1 生成 CubeMX 工程
配置系统时钟、外设引脚等,步骤如下图所示:
- 打开外部时钟、设置下载方式、打开串口外设(注意只需要选择串口外设引脚即可,无需配置其他参数):
- 配置系统时钟:
- 设置项目名称,并在指定地址重新生成 CubeMX 工程:
注意:在生成代码时,不要勾选以下选项(即:不让其生成单独的 .c/.h 驱动文件,直接全部更新到 rt-thread 要使用的 stm32xxx_hal_msp.c 文件中)
最终 CubeMX 生成的工程目录结构如下图所示:
3.2.2 拷贝初始化函数
在 board.c 文件中存放了函数 SystemClock_Config()
,该函数负责初始化系统时钟。当使用 CubeMX 工具对系统时钟重新配置的时候,需要更新这个函数。
该函数由 CubeMX 工具生成,默认存放在board/CubeMX_Config/Src/main.c
文件中。但是该文件并没有被包含到我们的工程中,因此需要将这个函数从 main.c 中拷贝到 board.c 文件中。在整个 BSP 的制作过程中,这个函数是唯一要拷贝的函数,该函数内容如下所示:
在 board.h 文件中配置了 FLASH 和 RAM 的相关参数,这个文件中需要修改的是 STM32_FLASH_SIZE
和 STM32_SRAM_SIZE
这两个宏控制的参数。本次制作的 BSP 所用的 STM32F103RBTx 芯片的 flash 大小为 128k,ram 的大小为 20k,因此对该文件作出如下的修改:
3.2.3 堆内存配置讲解
通常情况下,系统 RAM 中的一部分内存空间会被用作堆内存。下面代码的作用是,在不同编译器下规定堆内存的起始地址 HEAP_BEGIN 和结束地址 HEAP_END。这里 HEAP_BEGIN 和 HEAP_END 的值需要和后面 [3.4.1 修改链接脚本](# 3.4.1 修改链接脚本) 章节所修改的配置相一致。
在某些系列的芯片中,芯片 RAM 可能分布在不连续的多块内存区域上。此时堆内存的位置可以和系统内存在同一片连续的内存区域,也可以存放在一片独立的内存区域中。例如在 L4 系列的芯片上,就可以将堆内存配置在起始地址为 0x20000000
的大小为 96k 的内存空间,而将 0x10000000
开始的 32k 内存空间用作系统运行内存。
3.3 修改 Kconfig 选项
在本小节中修改 board/Kconfig
文件的内容有如下两点:
- 芯片型号和系列
- BSP 上的外设支持选项
芯片型号和系列的修改如下表所示:
宏定义 意义 格式
SOC_STM32F103RB | 芯片型号 | SOC_STM32xxx |
SOC_SERIES_STM32F1 | 芯片系列 | SOC_SERIES_STM32xx |
关于 BSP 上的外设支持选项,一个初次提交的 BSP 仅仅需要支持 GPIO 驱动和串口驱动即可,因此在配置选项中只需保留这两个驱动配置项,如下图所示:
3.4 修改工程构建相关文件
接下来需要修改用于构建工程相关的文件。
3.4.1 修改链接脚本
linker_scripts 链接文件如下图所示:
下面以 MDK 使用的链接脚本 link.sct 为例,演示如何修改链接脚本:
本次制作 BSP 使用的芯片为 STM32F103RB,FLASH 为 128k,因此修改 LR_IROM1 和 ER_IROM1 的参数为 0x00020000。RAM 的大小为20k, 因此修改 RW_IRAM1 的参数为 0x00005000。这样的修改方式在一般的应用下就够用了,后续如果有特殊要求,则需要按照链接脚本的语法来根据需求修改。修改链接脚本时,可以参考 [3.2.3 堆内存配置讲解](# 3.2.3 堆内存配置讲解) 章节来确定 BSP 的内存分配。
其他两个链接脚本的文件分别为 IAR 使用的 link.icf 和 gcc 编译器使用的 link.lds,修改的方式也是类似的,如下图所示:
- link.icf 修改内容
- link.lds 修改内容
3.4.2 修改构建脚本
SConscript 脚本决定 MDK/IAR 工程的生成以及编译过程中要添加文件。
在这一步中需要修改芯片型号以及芯片启动文件的地址,修改内容如下图所示:
注意:如果在文件夹中找不到相应系列的 .s 文件,可能是多个系列的芯片重用了相同的启动文件,此时可以在 CubeMX 中生成目标芯片的工程,查看使用了哪个启动文件,然后再修改启动文件名。
3.4.3 修改工程模板
template 文件是生成 MDK/IAR 工程的模板文件,通过修改该文件可以设置工程中使用的芯片型号以及下载方式。MDK4/MDK5/IAR 的工程模板文件,如下图所示:
下面以 MDK5 模板的修改为例,介绍如何修改模板配置:
修改程序下载方式:
3.5 重新生成工程
重新生成工程需要使用 Env 工具。
在 Env 界面输入命令 menuconfig 对工程进行配置,并生成新的 rtconfig.h 文件。如下图所示:
下面以重新生成 MDK 工程为例,介绍如何重新生成 BSP 工程。
使用 env 工具输入命令 scons --target=mdk5
重新生成工程,如下图所示:
重新生成工程成功:
到这一步为止,新的 BSP 就可以使用了。
接下来我们可以分别使用命令 scons --target=mdk4
和 scons --target=iar
,来更新 MDK4 和 IAR 的工程,使得该 BSP 变成一个完整的,可以提交到 GitHub 的 BSP (MDK4工程的制作为可选)。
感谢每一位贡献代码的开发者,RT-Thread 将与你一同成长。
4. 规范
本章节介绍 RT-Thread STM32 系列 BSP 制作与提交时应当遵守的规范 。开发人员在 BSP 制作完成后,可以根据本规范提出的检查点对制作的 BSP 进行检查,确保 BSP 在提交前有较高的质量 。
4.1 BSP 制作规范
STM32 BSP 的制作规范主要分为 3 个方面:工程配置,ENV 配置和 IDE 配置。在已有的 STM32 系列 BSP 的模板中,已经根据下列规范对模板进行配置。在制作新 BSP 的过程中,拷贝模板进行修改时,需要注意的是不要修改这些默认的配置。BSP 制作完成后,需要对新制作的 BSP 进行功能测试,功能正常后再进行代码提交。
下面将详细介绍 BSP 的制作规范。
4.1.1 工程配置
- 遵从RT-Thread 编码规范,代码注释风格统一
- main 函数功能保持一致
- 如果有 LED 的话,main 函数里只放一个 LED 1HZ 闪烁的程序
- 在
rt_hw_board_init
中需要完成堆的初始化:调用rt_system_heap_init
- 默认只初始化 GPIO 驱动和 FinSH 对应的串口驱动,不使用 DMA
- 当使能板载外设驱动时,应做到不需要修改代码就能编译下载使用
- 提交前应检查 GCC/MDK/IAR 三种编译器直接编译或者重新生成后编译是否成功
- 使用
dist
命令对 BSP 进行发布,检查使用dist
命令生成的工程是否可以正常使用
4.1.2 ENV 配置
- 系统心跳统一设置为 1000(宏:RT_TICK_PER_SECOND)
- BSP 中需要打开调试选项中的断言(宏:RT_DEBUG)
- 系统空闲线程栈大小统一设置为 256(宏:IDLE_THREAD_STACK_SIZE)
- 开启组件自动初始化(宏:RT_USING_COMPONENTS_INIT)
- 需要开启 user main 选项(宏:RT_USING_USER_MAIN)
- FinSH 默认只使用 MSH 模式(宏:FINSH_USING_MSH_ONLY)
4.1.3 IDE 配置
- 使能下载代码后自动运行
- 使能 C99 支持
- 使能 One ELF Section per Function(MDK)
- MDK/IAR 生成的临时文件分别放到build下的 MDK/IAR 文件夹下
- MDK/GCC/IAR 生成 bin 文件名字统一成 rtthread.bin
4.2 BSP 提交规范
- 提交前请认真修改 BSP 的 README.md 文件,README.md 文件的外设支持表单只填写 BSP 支持的外设,可参考其他 BSP 填写。查看文档《STM32系列驱动介绍》了解驱动分类。
- 提交 BSP 分为 2 个阶段提交:
- 第一阶段:基础 BSP 包括串口驱动和 GPIO 驱动,能运行 FinSH 控制台。完成 MDK4、MDK5 、IAR 和 GCC 编译器支持,如果芯片不支持某款编译器(比如MDK4)可以不用做。 BSP 的 README.md 文件需要填写第二阶段要完成的驱动。
- 第二阶段:完成板载外设驱动支持,所有板载外设使用 menuconfig 配置后就能直接使用。若开发板没有板载外设,则此阶段可以不用完成。不同的驱动要分开提交,方便 review 和合并。
- 只提交 BSP 必要的文件,删除无关的中间文件,能够提交的文件请对照其他 BSP。
- 提交 STM32 不同系列的 Library 库时,请参考 f1/f4 系列的 HAL 库,删除多余库文件
- 提交前要对 BSP 进行编译测试,确保在不同编译器下编译正常
- 提交前要对 BSP 进行功能测试,确保 BSP 的在提交前符合工程配置章节中的要求
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STM32 系列外设驱动添加指南
本文档是为需要给现有的 STM32 BSP 添加更多外设驱动的开发者准备的。通过阅读本文,开发者可以按照自己的实际情况给现有 BSP 添加自己需要的驱动。
- 熟练使用 ENV 工具,参考:RT-Thread env 工具用户手册
- 熟悉 Kconfig 语法
- 熟悉 STM32CubeMX 工具
- 对 RT-Thread 设备驱动框架有一定了解
本章节以添加片上外设驱动为例,讲解如何为 BSP 添加更多可用驱动。如果想使用的片上外设是 片上外设配置菜单
里没有的,就需要开发者自己添加了。下面我们将演示如何为 stm32f429-atk-apollo BSP 添加 SPI3 驱动。
没有安装 stm32cubemx 软件的可以访问 STM32cube中文网:http://www.stm32cube.com/ ,在 资源下载
里下载 stm32cubemx 软件。
阿波罗 BSP 默认只支持 SPI1、SPI2 和 SPI5,是不支持 SPI3 的。开发者如果需要使用 SPI3,则需要自己添加。
添加 SPI3 的外设支持需要以下几步:
1)打开 STM32CubeMX 工程
打开 BSP 的 STM32CubeMX 配置文件。
按图示顺序配置 SPI3,并生成代码。
为 BSP 添加驱动时,STM32CubeMX 工具可以快速的完成使能外设和配置管脚的工作。而外设初始化,中断配置,DMA配置等等则由 RT-Thread 提供的驱动文件来完成。也就是说,虽然 STM32CubeMX 生成了多个文件用来初始化外设,但 RT-Thread 只使用了 STM32CubeMX 生成的 stm32fxx_hal_msp.c
文件和 stm32fxx_hal_conf.h
文件。
对于不同的外设驱动,通过 STM32CubeMX 工具配置的内容也不一样。开发者可以参考本文档的附录 CubeMX 配置说明章节来了解不同外设的配置方法。
3)修改 Kconfig 文件
打开 board 文件夹下的 Konfig 文件,拷贝 SPI2 的配置项,并重命名 SPI2 为 SPI3。
经过上一步的修改,此时重新打开 ENV 工具,在 menuconfig 中就会出现添加的 SPI3 的配置项。
使用 ENV 重新生成工程并打开,检查原有驱动文件是否支持新添加的驱动(查看是否有新驱动的配置文件,中断函数,DMA配置和中断函数等等),如不支持,需参考现有驱动添加相关的代码。
检查完工程后,编译下载到开发板,程序会自动开始运行。输入 list_device
命令,可以看到 spi3 总线已经注册到内核,说明驱动已经添加成功。
- 部分驱动如果没有适配 BSP 所属的 STM32 系列,请等待 RT-Thread 团队更新。
- 驱动文件对 STM32 系列的支持情况可以查看 STM32系列驱动介绍文档。
- 对于驱动文件或文档说明,有任何建议或者意见,欢迎反馈到 RT_Thread GitHub 网站或 RT-Thread 官方论坛。
- 在生成代码时,不要勾选以下选项(即:不让其生成单独的 .c/.h 驱动文件,直接全部更新到 RT-Thread 要使用的 stm32xxx_hal_msp.c 文件中)
5.1 CubeMX配置说明
本小节介绍 STM32 系列的 BSP 是如何利用 CubeMX 工具对 BSP 进行配置的。
就像文档中提到的那样,STM32 系列的 BSP 只利用了 CubeMX 工具生成的 stm32XXxx_hal_conf.h
和 stm32XXxx_hal_msp.c
文件。在 HAL 库中, stm32XXxx_hal_conf.h
文件里提供的宏开关会决定 HAL 库将哪些外设驱动添加到工程中。 而 stm32XXxx_hal_msp.c
文件中则存放了在 CubeMX 工具中开启的外设驱动的配置代码。
5.2 外设配置总结
当开发者想要在 BSP 中添加更多驱动时,需要使用 CubeMX 工具来配置这些外设。对于绝大多数驱动的配置,只需要在工具中使能相应的外设即可。但是对于一些复杂的外设,则需要更多的配置内容。下表展示了不同驱动在 CubeMX 工具配置步骤的总结:
序号 驱动 CubeMx 工程中的配置情况(加粗部分为必做步骤)
1 | GPIO | 无需任何操作 |
2 | UART | 开启该外设 ,然后配置所需要的引脚(或者使用默认引脚) |
3 | SPI | 开启该外设 ,然后配置所需要的引脚(或者使用默认引脚) |
4 | I2C | 依赖于PIN 驱动,无需任何操作 |
5 | TIMER | 使能 internal Clock 时钟 ,详细内容可参考5.3章节 |
7 | PWM | 首先使能 internal Clock 时钟,然后为 channelx 选项选择PWM Generation CHx, 最后配置所需要的引脚(或者使用默认引脚) ,详细内容可参考5.3章节 |
8 | ADC | 开启该外设,然后选择使用的通道 ,详细内容可参考5.3章节 |
9 | RTC | 开启该外设,然后在时钟树状图里将 RTC 选择为 LSE 时钟 |
10 | Watchdog | 开启该外设 |
11 | EMAC | 配置 ETH 外设的工作模式(一般为 RMII 模式) |
12 | SDRAM | 需要根据板载的 SDRAM 型号配置片选脚,地址线,数据线等 |
13 | SDIO | 开启该外设,配置引脚(或者使用默认引脚),SDIO会改变时钟结构,故需重新配置时钟并修改board.c |
5.3 复杂外设配置说明
本章节着重介绍配置步骤较为复杂的驱动。
5.3.1 TIMER 外设驱动添加说明
- 打开 STM32CubeMX 工程,设置 timer 在 Cube 里的选项,如下图所示:
2. 打开 stm32/stm32f429-atk-apollo/board/Kconfig ,添加 Kconfig 选项。选中自己添加的选项后,生成一遍工程,如下图所示:
- 打开工程进行编译,工程会提示 TIM11_CONFIG 未定义。 可以在 stm32/libraries/HAL_Drivers/config/f4/tim_config.h 中进行定义,如下图所示:
5.3.2 PWM 外设驱动添加说明
- 打开 STM32CubeMX 工程,设置 PWM 在 Cube 里的选项,如下图所示:
2. 打开 stm32/stm32f429-atk-apollo/board/Kconfig ,添加 Kconfig 选项。选中自己添加的选项后,生成一遍工程,如下图所示:
3. 打开工程进行编译,工程会提示 PWM2_CONFIG 未定义。 可以在 stm32/libraries/HAL_Drivers/config/f4/pwm_config.h 中进行定义,如下图所示:
5.3.3 ADC 外设驱动添加说明
- 打开 STM32CubeMX 工程,设置 ADC 在 Cube 里的选项,如下图所示:
2. 打开 stm32/stm32f429-atk-apollo/board/Kconfig ,添加 Kconfig 选项。选中自己添加的选项后,生成一遍工程,如下图所示:
3. 打开工程进行编译,工程会提示 ADC1_CONFIG 未定义。 可以在 stm32/libraries/HAL_Drivers/config/f4/adc_config.h 中进行定义,如下图所示:
5.3.4 编码器外设驱动添加说明
- 打开 STM32CubeMX 工程,设置 TIMER 在 Cube 里的选项,如下图所示:
2. 打开 stm32/stm32f407-atk-explorer/board/Kconfig ,添加 Kconfig 选项。选中自己添加的选项后,生成一遍工程,如下图所示:
3. 打开工程进行编译,工程会提示 PULSE_ENCODER4_CONFIG 未定义。 可以在 stm32/libraries/HAL_Drivers/config/f4/pulse_encoder_config.h 中进行定义,如下图所示:
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七、LiteOS移植指南
概述
什么是移植,为什么要移植
对于嵌入式设备,由于芯片型号和外设差异较大,且资源有限,所以物联网操作系统无法像 Windows/Linux 那样适配集成所有驱动,因此通常会先适配部分芯片/开发板。为了让操作系统运行在其他芯片/开发板上,此时就需要移植。
开发板的移植包括 CPU架构移植、板级/外设驱动移植和操作系统的移植。
指南适用范围
本指南基于STM32芯片平台,以正点原子STM32F407开发板为例介绍如何快速移植LiteOS,其中并不涉及CPU架构移植。
移植目录结构
表格列出了LiteOS源码的目录,其中加粗字体的目录/文件在移植过程中需要修改。
表 1 LiteOS源码目录
一级目录 | 二级目录/文件 | 说明 |
---|---|---|
arch | 芯片架构支持 | |
build | LiteOS编译系统需要的配置及脚本 | |
compat | LiteOS提供的CMSIS-RTOS 1.0和2.0接口 | |
components | 组件代码 | |
demos | 组件和内核的demo | |
doc | LiteOS使用文档 | |
include | components中各模块的头文件 | |
kernel | 内核代码 | |
lib | libc/zlib/posix接口 | |
osdepends | LiteOS提供的部分OS适配接口 | |
targets | bsp | 通用板级支持包 |
Cloud_STM32F429IGTx_FIRE | 野火STM32F429(ARM Cortex M4)开发板的开发工程源码包 | |
qemu-virt-a53 | Coretex A53的qemu开发工程源码包 | |
realview-pbx-a9 | Coretex A9的qemu开发工程源码包 | |
STM32F072_Nucleo | STM32F072_Nucleo(ARM Cortex M0)开发板的开发工程源码包 | |
STM32F103_FIRE_Arbitrary | 野火STM32F103(ARM Cortex M3)霸道开发板的开发工程源码包 | |
STM32F769IDISCOVERY | STM32F769IDISCOVERY(ARM Cortex M7)开发板的开发工程源码包 | |
… | 其他开发板的开发工程源码包 | |
Kconfig | ||
Makefile | ||
targets.mk | ||
tools | build/config | LiteOS支持的各开发板的编译配置文件,移植新的开发板时,需要在这个目录下增加这个新开发板的编译配置文件 |
menuconfig | LiteOS编译所需的menuconfig脚本 |
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
5.3.4 编码器外设驱动添加说明
- 打开 STM32CubeMX 工程,设置 TIMER 在 Cube 里的选项,如下图所示:
2. 打开 stm32/stm32f407-atk-explorer/board/Kconfig ,添加 Kconfig 选项。选中自己添加的选项后,生成一遍工程,如下图所示:
3. 打开工程进行编译,工程会提示 PULSE_ENCODER4_CONFIG 未定义。 可以在 stm32/libraries/HAL_Drivers/config/f4/pulse_encoder_config.h 中进行定义,如下图所示:
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七、LiteOS移植指南
概述
什么是移植,为什么要移植
对于嵌入式设备,由于芯片型号和外设差异较大,且资源有限,所以物联网操作系统无法像 Windows/Linux 那样适配集成所有驱动,因此通常会先适配部分芯片/开发板。为了让操作系统运行在其他芯片/开发板上,此时就需要移植。
开发板的移植包括 CPU架构移植、板级/外设驱动移植和操作系统的移植。
指南适用范围
本指南基于STM32芯片平台,以正点原子STM32F407开发板为例介绍如何快速移植LiteOS,其中并不涉及CPU架构移植。
移植目录结构
表格列出了LiteOS源码的目录,其中加粗字体的目录/文件在移植过程中需要修改。
表 1 LiteOS源码目录
一级目录 | 二级目录/文件 | 说明 |
---|---|---|
arch | 芯片架构支持 | |
build | LiteOS编译系统需要的配置及脚本 | |
compat | LiteOS提供的CMSIS-RTOS 1.0和2.0接口 | |
components | 组件代码 | |
demos | 组件和内核的demo | |
doc | LiteOS使用文档 | |
include | components中各模块的头文件 | |
kernel | 内核代码 | |
lib | libc/zlib/posix接口 | |
osdepends | LiteOS提供的部分OS适配接口 | |
targets | bsp | 通用板级支持包 |
Cloud_STM32F429IGTx_FIRE | 野火STM32F429(ARM Cortex M4)开发板的开发工程源码包 | |
qemu-virt-a53 | Coretex A53的qemu开发工程源码包 | |
realview-pbx-a9 | Coretex A9的qemu开发工程源码包 | |
STM32F072_Nucleo | STM32F072_Nucleo(ARM Cortex M0)开发板的开发工程源码包 | |
STM32F103_FIRE_Arbitrary | 野火STM32F103(ARM Cortex M3)霸道开发板的开发工程源码包 | |
STM32F769IDISCOVERY | STM32F769IDISCOVERY(ARM Cortex M7)开发板的开发工程源码包 | |
… | 其他开发板的开发工程源码包 | |
Kconfig | ||
Makefile | ||
targets.mk | ||
tools | build/config | LiteOS支持的各开发板的编译配置文件,移植新的开发板时,需要在这个目录下增加这个新开发板的编译配置文件 |
menuconfig | LiteOS编译所需的menuconfig脚本 |
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Go)
[外链图片转存中…(img-PSpGVJ4z-1713547026786)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!