汽车电子行业的 C 语言编程标准_汽车c语言 强制初始化,2024年最新带你彻底搞懂Golang启动速度优化

注:整型常数以 0开始会被认为是八进制。例:

code[1]=109
code[2]=100
code[3]=052

如果是对总线消息初始化,会有危险。

规则8.1(强制):函数都应该有原型声明,且相对函数定义和调用可见。

规则8.2(强制):无论何时一个对象和函数声明或者定义,它的类型应该明确声明 。

规则8.3(强制):函数声明中的参数类型应该和定义中的类型一致。

规则8.4(强制):如果对象或函数被声明了多次,那么它们的类型应该是兼容的。

规则8.5(强制):头文件中不应定义对象或者函数。

规则8.6(强制):函数应该声明为具有文件作用域。

规则8.7(强制):如果对象的访问只是在单一的函数中,那么对象应该在块范围内声明。

规则8.8(强制):外部变量或者函数只能声明在一个文件中。

规则8.9(强制):具有外部链接的标识符应该具有准确的外部定义。

规则8.10(强制):在文件范围内声明和定义的所有对象或函数具有内部链接,除非是在需要外部链接的情况下。

规则8.11(强制):static存储类标识符应该用于具有内部链接对象和函数的定义和声明。

规则8.12(强制):数组声明为外部,应该明确声明大小或者直接初始化确定。

规则9.1(强制):所有变量在使用之前都应该赋值。

规则9.2(强制):应该使用大括号一指示和匹配数组和结构的非零初始化构造。

规则9.3(强制):在枚举列表中,”=“不能显式用于除首元素之外的元素上,除非所有的元素都是显式初始化的。

规则10.1(强制):整型表达式不要隐式转换为其他类型。

1)转换到更大的整型。

2)表达式太复杂。

3)表达式不是常数是一个函数。

4)表达式不是一个常数是一个返回表达式。

规则10.2(强制):浮点数表达式不要隐式转换为其他类型。

1)转换到更大的浮点数。

2)表达式太复杂。

3)表达式是一个函数。

4)表达式是一个返回表达式。

规则10.3(强制):整型表达式的值只能转换到更窄小且是同样符号类型的表达式。

规则10.4(强制):浮点表达式的值只能转换到更窄小的浮点表达式。

规则10.5(强制):如果位运算~和<<应用在基本类型为unsigned char 或unsigned short的操作数,结果应该立即强制转换为预期操作数的基本类型。例:

uint8_t a = 0x5a;
uint8_t b;
b = ((uint8_t)(~a))>>4;

规则10.6(强制):所有的 unsigned 类型都应该有后缀“U”。

规则11.1(强制):指针不能转换为函数或者整型以外的其他类型。

规则12.2(强制):表达式的值应和标准允许的评估顺序一致。例:

x=b[i] + i++;

不同的编译器给出的结果不一样,b[i] 是否先执行?应:x=b[i]; i++; 比如:

x=func(i++,i);

规则12.3(强制):sizeof 操作符不能用在包含边界作用(side effect) 的表达式上。例:

int32_t=i;
int32_t=j;
j=sizeof(i=1234);

表达式并没有执行,只是得到表达式类型int的size。

规则12.4(强制):逻辑操作符 && 或者||右边不能包含边界作用 (side effect)。

例:

if(ishight) && (x== i++))

如果 ishight =0 那么 i++不会评估

规则12.5(建议):++和- - 不能和其他表达式用在一个表达式中。

例:

u8a=++u8b + u8c–;

规则13.1(强制):赋值语句不能用在一个产生布尔值的表达式中。

例:

if((x=y)!=0) …
if (x=y) …

规则13.3(强制):浮点表达式不应该测试其是否相等或者不相等。

规则13.4(强制):for控制表达式中不要包含任何浮点类型。

规则13.6(强制):数字变量作为for循环的循环计数不要在循环体内部被修改。

例:

flag=1;
for(i=0;(i<5)&&(flag==1);i++)
{
flag=0;
i=i+3;
}

规则14.1(强制):不要有执行不到的代码。

例:

swich(event)
{
case 0;
do_wakeup();
break;
do_more();

}

规则14.4(强制) :goto 语句不能使用。

规则14.5(强制):continue 不能使用。

规则14.6(强制):函数应在函数结束有一个出口。

规则14.7(强制):witch、while do 、while for 语句体应是一个混合语句。

规则14.10(强制):所有if else if 结构都应该由 else 结束。

switch(x)
{
uint8_t var; /* 违反*/
case 0:

}

规则16.2(强制):函数不能直接或者间接的调用自己。

例:系统不能用递归,超出堆栈空间很危险。

规则16.8(强制):non-void 类型函数的所有出口路径都应该有一个明确的return 语句表达式。

规则17.1(强制):指针的数学运算只能用在指向数组的地址上。

规则17.3(强制):>,>=,<,<= 不能用在指针类型,除非指向同一个数组。

规则17.5(建议):禁止使用 2 级以上指针。

规则18.4(强制):禁止使用union(共用体)。

规则19.1(建议):#include 语句的前面只能有其他预处理指令和注释。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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