Android文字基线Baseline算法的使用讲解(1)

本文解释了文字高度计算中的Descent,Ascent,和Leading概念,以及如何在Android中确定Baseline的位置。同时提到Android开发面试中常考的知识点和资源推荐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们先看一行文字各区域的分布示意图

在这里插入图片描述

从上图来看,Baseline不难理解,它就是E和h的下边界线。我们还可以得出一个结论,文字的高度=Descent+Ascent。

然而,上面这个公式并不完全准确,我们再看一个图:

在这里插入图片描述

我们看到,如果文字的上方有一些特殊的符号,比如上图中的~或者是我们汉语拼音中的声调时,文字区域又会多出一部分Leading。

因此,完整的公式应该是

文字的高度=Descent+Ascent+Leading。

那么,为什么第一幅图中没有说明Leading的存在呢,原因是我们通常在绘制一行英文或者中文时,Leading的高度为0。我们看一个证据图,下图是在绘制英文文字时调试取得的数据。

其中leading=0,所以我们在文字绘制时不需要考虑Leading,图中的数值都是距离Baseline的距离,在Baseline上方为负值,下方为正值。

Baseline位置(y轴坐标)的计算

为了方便我们对计算过程进行理解,我画了一幅帮助图,如下:

假设我们是在画布Canvas的顶部绘制一行文字,规定一行文字的高度是y,文字区域的高度是Height(TOP和BOTTOM之间,TOP到0和BOTTOM到y的距离相等,这样文字才看起来是居中)。因此,0到y和TOP到BOTTOM的中线是重合的,y轴坐标都是y/2。

我们要绘制一行文字时,设计必然会告诉我们0到y的距离,所以中线的位置也是固定的y/2,那么我们设置了Paint的文字大小后,Ascent和Descent又能直接得到,就可以算出中线到基线的距离,公式如下:

基线到中线的距离=(Descent+Ascent)/2-Descent

注意,实际获取到的Ascent是负数。公式推导过程如下:

中线到BOTTOM的距离是(Descent+Ascent)/2,这个距离又等于Descent+中线到基线的距离,即(Descent+Ascent)/2=基线到中线的距离+Descent。

有了基线到中线的距离,我们只要知道任何一行文字中线的位置,就可以马上得到基线的位置,从而得到Canvas的drawText方法中参数y的值。

Android获取中线到基线距离的代码,Paint需要设置文字大小textsize。

/**

  • 计算绘制文字时的基线到中轴线的距离

  • @param p

  • @param centerY

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司21年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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