Java 中设计模式 之 工厂模式,面试mysql优化

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

以动物工厂类为例,可以将创建动物对象的任务全放在动物工厂类来实现,在动物工厂类中定义静态方法,根据传递不同的参数类创建不同的动物对象。

要素分析:

  1. 定义抽象类:动物具有共同的属性:吃,因此可以创建一个动物抽象类,定义“吃”的抽象方法

  2. 定义具体的操作类:动物有很多,以猫和狗为例,创建猫类和狗类,继承动物类,实现“吃”的抽象方法

  3. 定义简单工厂:根据传递不同的参数类创建不同的动物对象

  4. 测试类:调用工厂类创建对象

2、实现


【1】定义抽象类

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

【2】定义具体操作类

public class Cat extends Animal{

public void eat() {

System.out.println(“猫吃鱼”);

}

}

public class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“狗吃肉”);

}

}

【3】定义简单工厂

public class Factory {

public static Animal creatAnimal(String name){

if(“cat”.equals(name)){

return new Cat();

}else if (“dog”.equals(name)){

return new Dog();

}

return null;

}

}

【4】测试类

public static void main(String[] args){

Animal cat = Factory.creatAnimal(“cat”);

Animal dog = Factory.creatAnimal(“dog”);

cat.eat();

dog.eat();

}

二、工厂方法模式

========

1、概述


在简单工厂模式当中,是根据需要传递响应的参数去调用工厂中的方法创建对象,但开发人员并不知道哪些参数能够传递,这样就造成返回不了自己想要的对象的后果,而工厂方法模式将每个对象都交给各自工厂去创建,避免了这种弊端。

要素分析:

  • 工厂接口:工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互来提供产品,在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质是一样的。

  • 工厂实现:工厂实现决定如何实例化产品,是实现拓展的途径,需要有多少种产品就需要多少个具体的工厂实现

  • 产品接口:产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品 接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。

  • 产品实现:实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。

2、实现


【1】工厂接口

public interface Factory {

public abstract Animal createAnimal();

}

【2】工厂实现类

public class catFactory implements Factory{

public Animal createAnimal() {

return new Cat();

}

}

public class dogFactory implements Factory {

public Animal createAnimal() {

return new Dog();

}

}

【3】产品接口

public abstract class Animal {

public abstract void eat();

}

【4】实现产品类

public class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“猫吃鱼”);

}

}

public class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println(“狗吃肉”);

}

}

【5】测试类

public class Test {

public static void main(String[] args){

Factory catfactory = new catFactory();

Animal cat = catfactory.createAnimal();

Factory dogfactory = new dogFactory();

Animal dog = dogfactory.createAnimal();

cat.eat();

dog.eat();

}

}

三、抽象工厂模式

========

1、概述


在抽象工厂中,有一个产品族的概念:即位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模型所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。

要素分析:

  • 抽象工厂:声明一组用于创建一族产品的方法,每个方法对应一种对象;在抽象工厂中声明了多个工厂方法, 用于创建不同类型的对象, 抽象工厂可以是接口, 也可以是抽象类或者具体类

  • 具体工厂:具体工厂实现了抽象工厂,每个工厂方法返回一个具体对象,一个具体工厂所创建的具体对象构成一个族

  • 抽象类接口:提供一组所有类都具有的业务方法

  • 抽象类:用于实现抽象接口所定义的业务方法,但是该角色对于抽象接口定义的方法只做抽象实现,即所有实现都被定义为抽象方法,最终的具体实现全部交给具体类实现。引入该角色主要是为了根据声明不同的抽象类,将类区分为不同的等级结构

  • 具体类:该角色继承抽象类,主要用于实现抽象类中声明的抽象方法,完成不同等级结构,不同族的业务方法的具体实现

2、实现


package com.liebrother.designpatterns.abstractfactory;

public class AbstractFactoryTest {

public static void main(String[] args) {

// 宝马员工安装轮胎和方向盘

AbstractCarFactory bmwCarFacatory = new BMWCarFactory();

bmwCarFacatory.installWheel();

bmwCarFacatory.installSteeringWheel();

// 奔驰员工安装轮胎和方向盘

AbstractCarFactory mercedesCarFacatory = new MercedesCarFacatory();

mercedesCarFacatory.installWheel();

mercedesCarFacatory.installSteeringWheel();

}

}

/**

  • 汽车抽象工厂

*/

interface AbstractCarFactory {

void installWheel();

void installSteeringWheel();

}

/**

  • 宝马工厂

*/

class BMWCarFactory implements AbstractCarFactory {

@Override

public void installWheel() {

WheelFacatory wheelFacatory = new BMWWheelFacatory();

String wheel = wheelFacatory.createWheel();

System.out.println(“安装轮胎:” + wheel);

}

@Override

public void installSteeringWheel() {

SteeringWheelFacatory steeringWheelFacatory = new BMWSteeringWheelFacatory();

String steeringWheel = steeringWheelFacatory.createSteeringWheel();

System.out.println(“安装方向盘:” + steeringWheel);

}

}

/**

  • 奔驰工厂

*/

class MercedesCarFacatory implements AbstractCarFactory {

@Override

public void installWheel() {

最后的内容

在开头跟大家分享的时候我就说,面试我是没有做好准备的,全靠平时的积累,确实有点临时抱佛脚了,以至于我自己还是挺懊恼的。(准备好了或许可以拿个40k,没做准备只有30k+,你们懂那种感觉吗)

如何准备面试?

1、前期铺垫(技术沉积)

程序员面试其实是对于技术的一次摸底考试,你的技术牛逼,那你就是大爷。大厂对于技术的要求主要体现在:基础,原理,深入研究源码,广度,实战五个方面,也只有将原理理论结合实战才能把技术点吃透。

下面是我会看的一些资料笔记,希望能帮助大家由浅入深,由点到面的学习Java,应对大厂面试官的灵魂追问

这部分内容过多,小编只贴出部分内容展示给大家了,见谅见谅!

  • Java程序员必看《Java开发核心笔记(华山版)》

  • Redis学习笔记

  • Java并发编程学习笔记

四部分,详细拆分并发编程——并发编程+模式篇+应用篇+原理篇

  • Java程序员必看书籍《深入理解 ava虚拟机第3版》(pdf版)

  • 大厂面试必问——数据结构与算法汇集笔记

其他像Spring,SpringBoot,SpringCloud,SpringCloudAlibaba,Dubbo,Zookeeper,Kafka,RocketMQ,RabbitMQ,Netty,MySQL,Docker,K8s等等我都整理好,这里就不一一展示了。

2、狂刷面试题

技术主要是体现在平时的积累实用,面试前准备两个月的时间再好好复习一遍,紧接着就可以刷面试题了,下面这些面试题都是小编精心整理的,贴给大家看看。

①大厂高频45道笔试题(智商题)

②BAT大厂面试总结(部分内容截图)

③面试总结

3、结合实际,修改简历

程序员的简历一定要多下一些功夫,尤其是对一些字眼要再三斟酌,如“精通、熟悉、了解”这三者的区别一定要区分清楚,否则就是在给自己挖坑了。当然不会包装,我可以将我的简历给你参考参考,如果还不够,那下面这些简历模板任你挑选:

以上分享,希望大家可以在金三银四跳槽季找到一份好工作,但千万也记住,技术一定是平时工作种累计或者自学(或报班跟着老师学)通过实战累计的,千万不要临时抱佛脚。

另外,面试中遇到不会的问题不妨尝试讲讲自己的思路,因为有些问题不是考察我们的编程能力,而是逻辑思维表达能力;最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

己挖坑了。当然不会包装,我可以将我的简历给你参考参考,如果还不够,那下面这些简历模板任你挑选:

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另外,面试中遇到不会的问题不妨尝试讲讲自己的思路,因为有些问题不是考察我们的编程能力,而是逻辑思维表达能力;最后平时要进行自我分析与评价,做好职业规划,不断摸索,提高自己的编程能力和抽象思维能力。

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