2024年Web前端最新Unity实战问题-WebGL问题集锦第二发,Kotlin可能带来的一个深坑

其实前端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

这里再分享一个复习的路线:(以下体系的复习资料是我从各路大佬收集整理好的)

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

《前端开发四大模块核心知识笔记》

最后,说个题外话,我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。

{

public bool isShowTip; //是否展示提示

private string name;//物品名称

public Font this_font; //字体样式,方便显示中文

void Start () {

isShowTip = false;

}

void Update () {

}

//这段注释的 是 3D物体的检测

//private void OnMouseEnter()

//{

// Debug.Log(“鼠标位置”);

//

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