淦!在外包开发的三年给整废了,备战两个月终拿到Android阿里字节哈啰offer总结,阿里P6+这回稳了!_哈啰出行的岗位职级体系

  • ButterKnife为什么在子module要用R2文件,子module为什么不能使用switch-case来对view的id进行区别处理
  • Activity.getWindow什么时候为空
  • Handler 发送延迟消息,是否一定会在指定时间以后执行。异步消息怎么判断。消息列表是按什么顺序排列
  • Looper在没有消息时,怎么处理,如何进行线程阻塞

二面:

  • 简要介绍下项目中的亮点
  • 主线程修改UI为什么会导致崩溃,怎么解决的
  • 为什么Android要设计单线程操作UI
  • 简单介绍下Activity启动流程
  • Handler机制原理, Looper的阻塞机制
  • 内存优化做过哪些,用过哪些工具
快手面试

一面:

  • 如何计算bitmap大小,如何检测bitmap是否超过了1M,并打印
  • 如何给在ImageView里面展示一个带边框的bitmap
  • Handler机制
  • ANR有哪些,怎么监控
  • LRUCache原理
  • 什么情况下会出现ConcurrentModifyException,为什么会出现,怎么解决
  • 线程池使用过没,有哪些参数,什么作用
  • HashMap原理
  • SparseArray的原理
  • SparseArray和HashMap的查找和插入时间复杂度是多少
  • Android打包流程, 字节码插桩在哪个流程中实现
  • 热更新有了解过么,tinker的原理是什么,有什么缺点。 有没有其他框架没有这个缺点的,怎么实现的
  • Http 1.0,Http1.1 ,Http 2.0的区别 keep-alive和多路复用有啥区别
  • 了解过HttpDNS么,什么作用
  • 手写一个生产者和消费者模型
阿里面试

一面:

  • 卡顿检测怎么做的,为什么要这么做,会有兼容问题么
  • 如果降低crash率的,有做哪些处理
  • 觉得哪些东西做的比较好,说一下
  • jsBridge是怎么实现的,如果客户端向前端发送消息怎么发送。
  • 在图片框架选型的时候怎么考虑的,Fresco,Piccaso,Glide之间的优缺点
  • 自定义一个从底部滑出的抽屉,该怎么做,需要有哪些考虑的点
  • 一个简单的RecyclerView,说一下手势Down,Move,Up的分发。如果TextView上面设置了点击事件,那么分发逻辑是怎么样的
  • 项目是怎么进行架构设计的
  • 项目是否采用模块化处理,怎么做的,怎么进行交互
  • git-merge和git-rebase的区别

二面:

  • 现在项目的整体设计是怎么样的
  • 降低crash率做了哪些处理
  • 怎么检测线上卡顿问题
  • kotlin相比于java有哪些优势
  • 什么时机可以认为页面加载完成
  • 内存优化有做过哪些
  • 讲下merge和include
  • 讲下运营商DNS劫持,又是如何防止DNS劫持
  • 怎么使用Fragment的, 是采用一个Activity多个Fragment的形式么
  • 有没有使用过一些跨端技术

三面:

  • 项目合并做了哪些事情
  • 怎么检测线上卡顿
  • 怎么检测线上内存泄漏
  • 做了哪些性能优化
  • 最近研究了哪些新技术,谈谈看法
  • 何如学习提高自己的技术
  • 说说看自己的优劣势
  • 对于现在做的产品有什么看法和见解,怎么看待竞品
有赞面试

一面:

  • 组件化的架构怎么设计的
  • 组件之间怎么通信,除了EventBus还有其他哪些了解过
  • EventBus是怎么工作的
  • Router框架怎么设计的
  • LiveData为什么具有生命周期感知能力,如何实现的
  • APT怎么实现,如何生成代码文件
  • MVP与MVVM的区别
  • MVP为什么会存在内存泄漏的可能,怎么解决
  • 线程池的创建有哪些参数,有什么作用
  • 有用过kotlin么?object关键主要应用在哪里? let和run的区别
  • GC有哪些算法,现代虚拟机基本采用什么算法,为什么这么做
  • Activity的启动流程
  • 在APP进程还没创建的时候,会做哪些额外操作,app进程是谁创建的
  • View是如何显示出来的
  • 如何把像素点显示到屏幕上
  • Glide三级缓存策略有了解过么
  • Glide为什么会感知生命周期
  • 做过哪些性能优化
  • 最近写的这篇博客写的什么,遇到了什么问题,怎么解决

二面:

  • 讲讲项目的组成
  • retrofit2原理
  • 用过rxjava2哪些操作符,zip什么作用。
  • 热修复的原理
  • APT技术怎么实现,如何理解AOP,有过哪些应用场景
  • MVC,MVP,MVVM的区别
  • 讲一下LiveData+ViewModel怎么实现生命周期, 屏幕旋转时,会保存数据么
  • 有没有碰到过LiveData接收多次消息的问题,LiveData的postValue和setValue有什么区别,平时怎么使用
  • glide怎么实现生命周期的监听
  • 组件化的方案,如何提高编译效率
  • 组件通信用的什么
  • 有没有写过印象深刻的框架
  • 平时周末会遇到线上事故么,怎么处理
  • 平时开发过程怎么沟通协调,在里面作为什么角色存在。

三面:

  • 讲一下你觉得成长最大的一个项目,为什么
  • 组件化考虑的因素有哪些,为什么这么考虑,为什么使用AAR包就会提高编译效率
  • 说一个你觉得做的比较好的点。
  • 有没有跨端经验
  • 有没有推动过项目的一些方案的制作和实施。讲一下怎么做的
哈啰出行

一面:

  • 讲述一下自己做的最有亮点的项目
  • view的绘制流程
  • View的事件分发流程
  • ViewPager内部嵌套同向RecyclerView,RecyclerView滑动与ViewPager滑动冲突解决方案
  • 详细说下Handler机制
  • Handler会存在哪些问题,怎么解决
  • 设计模式用过哪些,简要讲述下最熟悉的几个设计模式,怎么设计,为什么这么设计
  • APT怎么实现的,元注解什么作用。 IOC怎么实现

二面:

  • 讲述一下自己项目亮点
  • 讲一下路由框架的架构设计,路由还可以实现哪些功能
  • 容灾方案怎么实现,怎么做降级处理,怎么做AbTest
  • App Link有了解过没
  • Handler的机制,如果取不到消息接下来怎么做。
  • APP启动做过哪些优化,如果启动优化的负责人,你会怎么做
  • Activity的冷启动流程
  • Application由谁创建,Activity由谁创建。ContentProvider的onCreate发生在什么时候
  • 热更新的原理,插件化的原理

三面:

  • 讲述项目经历
  • 讲一下自己觉得做得最好的地方
  • 有做过哪些性能优化
  • 让你负责埋点功能,你怎么设计实现
  • leakcanary实现原理
  • flutter有了解过么
  • 讲当前部门的主要业务
字节跳动

一面:

  • git cherry-pick 操作commit id一样么
  • git merge和rebase的作用
  • Fragment 如何传参的,有没有使用构造函数传参
  • SurfaceView和View绘制上面的差别,可以设置层级么。 mediaOverlay什么作用
  • 插件化和组件化的差别, 插件化的加载过程
  • 长图加载解决方案 DecodeRegion的底层原理
  • 算法:A方法返回0和1的概率是p和1-p, 设计一个算法让0和1返回的概率各是1/2
  • opengl 顶点着色器, 片段着色器
  • classLoader通过什么判断class是否已经加载到内存中
  • 内存优化怎么做的
  • 滑动冲突怎么解决 nestchild和nestparent如何实现手势分发

二面:

  • OpenGLES 怎么使用
  • 线程启动方式
  • HandlerThread了解过么
  • Synchronized原理,notify wait底层是怎么做的, 了解过锁的膨胀么
  • CAS操作如何保证两个线程数据安全
  • Dialog和Activity属于同一个window么,为什么
  • 用过哪些设计模式
  • 讲讲设计原则,项目里使用情况
  • 讲讲现在项目里的网络库, OKHttp有哪些优势(相比较于以前的HttpClient和HttpUrlConnection)
  • EventBus 内部使用什么样的数据结构保存,EventBus的优缺点
  • Bitmap内存怎么计算 假设一个100*100的图片放入xxhdpi的文件夹,在720的手机上面显示,Config是ARGB8888。 内存大小多少
  • 讲讲为什么使用MVVM,MVP为什么会出现内存泄漏, MVVM为什么不会出现内存泄漏
  • VSync信号 什么作用 同步多次执行addView,removeView等UI操作为什么不会多次进行View的绘制
  • 算法:如果将一串路径反转 例如 /a/b/././c/…d/e -> /e/d/c/b/a

三面:

  • 自动登出如何处理的
  • 登录之后页面,数据刷新怎么处理
  • TCP和UDP的区别, 讲下视频通话中哪些用到了UDP,哪些用到了TCP
  • Java的Thread是JVM创建的还是系统的
  • Thread可以设置大小么
  • JVM的内存回收算法
  • View的onMeasure测量逻辑
  • 解决过的难题
  • 讲下mvvm的设计,与mvp相比优势是什么,如果用mvp如何防止内存泄露
  • 100个人编号为1100,山洞有100盏灯,编号为1100。 人依次过山洞,当人经过【灯编号可以整除人编号】的路灯时,按下开关。假设刚开始灯都是灭的,那么100个人出去以后,有多少盏灯是亮着的。
  • 给定两个职员,找出最近的公共上级 (树的最近公共祖先节点

总结

我一般都是建议不要去外包,不是我对外包有多大仇恨,也不是有意甩锅外包公司,人家也是企业,也是靠实力看市场来赚钱。曾经也在外包干过三年的我,三年一点成长没有(没精力,天天加班,也没空间提升,因为大家都是干着流水线式码农的工作),不是忙项目就是忙出差,真的废了的一踏糊涂。

眼下正值很多毕业生找工作的季节,对于初入社会的职场人来讲,第一份工作特别重要,它一定程度上决定了后面几年的路是怎么样的,是完美入场,还是完美入坑,区别还是很大的。

面试大厂无论如何,你回答的层面最好足够深,从源码层级说起来。有时候面试官的对问题的看法和你的看法有分歧,此时就需要你是否可以从源码的层面上对这些问题有自己的解释。

面试的时候只需要沉着冷静的思考,从源码的角度对面试官抛出来问题进行分析,就能比较轻松的解决。

技能储备冲击大厂

Android学习是一条漫长的道路,我们要学习的东西不仅仅只有表面的 技术,还要深入底层,弄明白下面的 原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足。

如果你觉得自己学习效率低,缺乏正确的指导,可以参考下下面分享我多年工作以来收集整理的学习路线(详细扫描下面二维码获取详细版本),给大家做个参考:

接下来是每个模块我整理出来的文档学习资料,帮助大家更细致化的学习。

《Android汇总复习资料—Java》

《Android汇总复习资料—Android》

《Android汇总复习资料—Android扩展》

总结

算法知识点繁多,企业考察的题目千变万化,面对越来越近的“金九银十”,我给大家准备好了一套比较完善的学习方法,希望能帮助大家在有限的时间里尽可能系统快速的恶补算法,通过高效的学习来提高大家面试中算法模块的通过率。

这一套学习资料既有文字档也有视频,里面不仅仅有关键知识点的整理,还有案例的算法相关部分的讲解,可以帮助大家更好更全面的进行学习,二者搭配起来学习效果会更好。

部分资料展示:




有了这套学习资料,坚持刷题一周,你就会发现自己的算法知识体系有明显的完善,离大厂Offer的距离更加近。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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