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零基础入门
对于从来没有接触过网络安全的同学,我们帮你准备了详细的学习成长路线图。可以说是最科学最系统的学习路线,大家跟着这个大的方向学习准没问题。
同时每个成长路线对应的板块都有配套的视频提供:
因篇幅有限,仅展示部分资料
网络安全面试题
绿盟护网行动
还有大家最喜欢的黑客技术
网络安全源码合集+工具包
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
- 第二遍,打开leetcode,直接开始写
多种解法比较,调优
- 第三遍,过一天之后,再重复做题
- 第四遍,过了一周,再来反复练、
- 第五遍,面试前一周,恢复性训练
通过以上方法重复练习,大概刷100题就足以应付面试,如果每天刷3道,大概准备一个月即可
接下来是整理的一系列大厂的面试题及详细解析:(面试题的详细解析我都整理成了几个文档,有需要的可以这里直接领取。)
美团 Android 面试真题解析
Android 基础知识点
- 四大组件的生命周期
- Activity 之间的通信方式
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity 与 Fragment 之间生命周期比较
- Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
- 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。 弹出 Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity 的四种启动模式对比
- Activity 状态保存于恢复
- fragment 各种情况下的生命周期是如何管理的
- Service 的开启方式,原理是怎样的?
- 请描述一下 Service 的生命周期
- …
Android 源码相关分析
- Android 动画框架实现原理
- Android 各个版本 API 的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
- invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
- Activity-Window-View 三者的差别
- 如何优化自定义 View,你进行优化的一般方向是怎样的?
- 低版本 SDK 如何实现高版本 api?
- 描述一次网络请求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
- Bitmap 对象的理解
- looper 架构
- …
常见的一些原理性问题
- Handler 机制和底层实现
- Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别
- handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
- 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?
- 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
- 请描述一下 View 事件传递分发机制
- Touch 事件传递流程
- 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View 刷新机制
- …
百度 Android 面试真题解析
Android 面试题
- 跨进程通信的几种方式
- wait 和 sleep 的区别
- String,StringBuffer,StringBuilder 的区别
- View 和 SurfaceView 的区别
- View 的绘制原理
- 简述 JNI
- 简述 TCP,UDP,Socket
- 音视频相关类
- 进程和线程的区别
- 内存泄露如何查看和解决
- View 的分发机制,滑动冲突
- RecyclerView 和 ListView 的区别
- …
Java 面试题
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset 源码分析
- 内存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
- 类加载过程
- 反射
- 多线程和线程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手 过程
- 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写 单例等)
- …
kotlin
- ==、===和 equal 的区别?
- var 和 val 的区别?
- Kotlin 中默认参数的作用以及原理?
- Kotlin 中顶层函数的原理
- 中缀函数是什么?注意点?
- 解构函数的本质?
- 扩展函数的本质?
- 扩展函数和成员函数的区别?
- Kotlin 中常用的类的修饰符有哪些?
- Kotlin 中可见性修饰符有哪些?
- Kotlin 中的内部类和 Java 中的内部类有什么不同?
- Kotlin 属性代理背后原理?
- …
网络
- HTTP 是哪一层的协议,常见的 HTTP 状态码有哪些,分别代表什么意思?
- HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?
- HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
- SSL/TLS 的握手过程?
- TCP 的三次握手过程,为什么需要三次,而不是两次或者四次?
- TCP 的四次挥手过程?
- TCP 和 UDP 有什么区别?
- …
华为Android 面试真题解析
Java 基础
- 数据类型
- String
- 运算
- 关键字
- Object 通用方法
- 继承
- 反射
- …
Java 容器
- 容器中的设计模式
- Vector
- CopyOnWriteArrayList
- LinkedList
- HashMap
- ConcurrentHashMap
- …
Java 并发
- 使用线程
- 基础线程机制
- 中断
- 互斥同步
- 线程之间的协作
- 线程状态
- J.U.C - AQS
- …
Android 知识点汇总
- Activity
- Fragment
- Service
- BroadcastReceiver
- ContentProvider
- 数据存储
- View
- 进程
- Parcelable 接口
- IPC
- Bitmap
- …
Android 扩展知识点
- ART
- Apk 包体优化
- Hook
- Proguard
- 架构
- Jetpack
- NDK 开发
- 计算机网络基础
- 类加载器
- …
Android 开源库源码分析
- LeakCanary
- EventBus
- Glide
- install
- ARouter
- 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。 局限性)
- 热修复
- RXJava (RxJava 的线程切换原理)
- Retrofit
- OkHttp
- …
设计模式汇总
- 设计模式分类
- 面向对象六大原则
- 工厂模式
- 单例模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 适配器模式
- 观察者模式
- 代理模式
- 责任链模式
- …
常见面试算法题汇总
- 排序
- 二叉树
- 链表
- 栈 / 队列
- 二分
- 哈希表
- 堆 / 优先队列
- 二叉搜索树
- 数组 / 双指针
- 贪心
- 字符串处理
- …
腾讯 Android 面试真题解析
Java 基础部分
- HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别
- synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的 区别
- JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结 构等
- Java 的四大引用
- Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别
- Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别
- final 、finally、finalize 区别
- 接口和抽象类的区别
- sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
- java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
- String、StringBuffer、StringBuilder 区别
- …
Jvm部分
- Jvm 内存区域是如何划分的?
- Jvm 内存模型是怎么样的?
- String s1 = "abc"和 String s2 = new String(“abc”)的区别, 生成对象的情况
- 如何判断对象可回收?
- GC 的常用算法?
- Minar GC 和 Full GC 的区别?
- 说一下四种引用以及他们的区别?
- 类加载的过程?
- 类加载的机制,以及为什么要这样设计?
- …
计算机网络部分
- TCP 与 UDP 的区别
- 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?
- HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?
- 浏览器输入一个 URL,按下回车网络传输的流程?
- TCP 建立连接后,发包频率是怎样的?
- OKHttp
- 如何验证证书的合法性?
- https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加 密法(如 RSA)等是否有了解?
- client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?
- 谈谈你对 WebSocket 的理解
- WebSocket 与 Socket 的区别
- 谈谈你对安卓签名的理解
- 请解释安卓为啥要加签名机制?
- …
Android 面试题
- 什么是 ANR 如何避免它?
- Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?
- 横竖屏切换时候 Activity 的生命周期
- AsyncTask 的缺陷和问题,说说他的原理
- onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
- android 中进程的优先级?
- Bunder 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
- 动画
- Context 相关
- Android 各版本新特性
- Json
- Jar 和 Aar 的区别
- Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少
- Merge、ViewStub 的作用
- ContentProvider 使用方法
- Android 怎么加速启动 Activity?
- …
Android Framework 相关
- Android 系统架构
- View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
- View 的绘制流程?
- 跨进程通信
- Android 系统启动流程是什么?
- 启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一 个程序中
- AMS 家族重要术语解释
- App 启动流程
- ActivityThread 工作原理
- 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方 式
- AMS 是如何管理 Activity 的?
- 理解 Window 和 WindowManager
- WMS 是如何管理 Window 的?
- 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么?
- …
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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