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零基础入门

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网络安全面试题

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  • 第二遍,打开leetcode,直接开始写

多种解法比较,调优

  • 第三遍,过一天之后,再重复做题
  • 第四遍,过了一周,再来反复练、
  • 第五遍,面试前一周,恢复性训练

通过以上方法重复练习,大概刷100题就足以应付面试,如果每天刷3道,大概准备一个月即可

接下来是整理的一系列大厂的面试题及详细解析:(面试题的详细解析我都整理成了几个文档,有需要的可以这里直接领取。)

美团 Android 面试真题解析

Android 基础知识点

  • 四大组件的生命周期
  • Activity 之间的通信方式
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Activity 与 Fragment 之间生命周期比较
  • Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
  • 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。 弹出 Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity 的四种启动模式对比
  • Activity 状态保存于恢复
  • fragment 各种情况下的生命周期是如何管理的
  • Service 的开启方式,原理是怎样的?
  • 请描述一下 Service 的生命周期

Android 源码相关分析

  • Android 动画框架实现原理
  • Android 各个版本 API 的区别
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
  • invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
  • Activity-Window-View 三者的差别
  • 如何优化自定义 View,你进行优化的一般方向是怎样的?
  • 低版本 SDK 如何实现高版本 api?
  • 描述一次网络请求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
  • Bitmap 对象的理解
  • looper 架构

常见的一些原理性问题

  • Handler 机制和底层实现
  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别
  • handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
  • 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?
  • ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?
  • 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
  • 请描述一下 View 事件传递分发机制
  • Touch 事件传递流程
  • 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
  • View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法
  • View 刷新机制

百度 Android 面试真题解析

Android 面试题

  • 跨进程通信的几种方式
  • wait 和 sleep 的区别
  • String,StringBuffer,StringBuilder 的区别
  • View 和 SurfaceView 的区别
  • View 的绘制原理
  • 简述 JNI
  • 简述 TCP,UDP,Socket
  • 音视频相关类
  • 进程和线程的区别
  • 内存泄露如何查看和解决
  • View 的分发机制,滑动冲突
  • RecyclerView 和 ListView 的区别

Java 面试题

  • HashMap
  • ArrayList
  • LinkedList
  • Hashset 源码分析
  • 内存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
  • 类加载过程
  • 反射
  • 多线程和线程池
  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手 过程
  • 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写 单例等)

kotlin

  • ==、===和 equal 的区别?
  • var 和 val 的区别?
  • Kotlin 中默认参数的作用以及原理?
  • Kotlin 中顶层函数的原理
  • 中缀函数是什么?注意点?
  • 解构函数的本质?
  • 扩展函数的本质?
  • 扩展函数和成员函数的区别?
  • Kotlin 中常用的类的修饰符有哪些?
  • Kotlin 中可见性修饰符有哪些?
  • Kotlin 中的内部类和 Java 中的内部类有什么不同?
  • Kotlin 属性代理背后原理?

网络

  • HTTP 是哪一层的协议,常见的 HTTP 状态码有哪些,分别代表什么意思?
  • HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?
  • HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
  • SSL/TLS 的握手过程?
  • TCP 的三次握手过程,为什么需要三次,而不是两次或者四次?
  • TCP 的四次挥手过程?
  • TCP 和 UDP 有什么区别?

华为Android 面试真题解析

Java 基础

  • 数据类型
  • String
  • 运算
  • 关键字
  • Object 通用方法
  • 继承
  • 反射

Java 容器

  • 容器中的设计模式
  • Vector
  • CopyOnWriteArrayList
  • LinkedList
  • HashMap
  • ConcurrentHashMap

Java 并发

  • 使用线程
  • 基础线程机制
  • 中断
  • 互斥同步
  • 线程之间的协作
  • 线程状态
  • J.U.C - AQS

Android 知识点汇总

  • Activity
  • Fragment
  • Service
  • BroadcastReceiver
  • ContentProvider
  • 数据存储
  • View
  • 进程
  • Parcelable 接口
  • IPC
  • Bitmap

Android 扩展知识点

  • ART
  • Apk 包体优化
  • Hook
  • Proguard
  • 架构
  • Jetpack
  • NDK 开发
  • 计算机网络基础
  • 类加载器

Android 开源库源码分析

  • LeakCanary
  • EventBus
  • Glide
  • install
  • ARouter
  • 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。 局限性)
  • 热修复
  • RXJava (RxJava 的线程切换原理)
  • Retrofit
  • OkHttp

设计模式汇总

  • 设计模式分类
  • 面向对象六大原则
  • 工厂模式
  • 单例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
  • 适配器模式
  • 观察者模式
  • 代理模式
  • 责任链模式

常见面试算法题汇总

  • 排序
  • 二叉树
  • 链表
  • 栈 / 队列
  • 二分
  • 哈希表
  • 堆 / 优先队列
  • 二叉搜索树
  • 数组 / 双指针
  • 贪心
  • 字符串处理

腾讯 Android 面试真题解析

Java 基础部分

  • HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别
  • synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的 区别
  • JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结 构等
  • Java 的四大引用
  • Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别
  • Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别
  • final 、finally、finalize 区别
  • 接口和抽象类的区别
  • sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
  • java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
  • String、StringBuffer、StringBuilder 区别

Jvm部分

  • Jvm 内存区域是如何划分的?
  • Jvm 内存模型是怎么样的?
  • String s1 = "abc"和 String s2 = new String(“abc”)的区别, 生成对象的情况
  • 如何判断对象可回收?
  • GC 的常用算法?
  • Minar GC 和 Full GC 的区别?
  • 说一下四种引用以及他们的区别?
  • 类加载的过程?
  • 类加载的机制,以及为什么要这样设计?

计算机网络部分

  • TCP 与 UDP 的区别
  • 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?
  • HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?
  • 浏览器输入一个 URL,按下回车网络传输的流程?
  • TCP 建立连接后,发包频率是怎样的?
  • OKHttp
  • 如何验证证书的合法性?
  • https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加 密法(如 RSA)等是否有了解?
  • client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?
  • 谈谈你对 WebSocket 的理解
  • WebSocket 与 Socket 的区别
  • 谈谈你对安卓签名的理解
  • 请解释安卓为啥要加签名机制?

Android 面试题

  • 什么是 ANR 如何避免它?
  • Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?
  • 横竖屏切换时候 Activity 的生命周期
  • AsyncTask 的缺陷和问题,说说他的原理
  • onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
  • android 中进程的优先级?
  • Bunder 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
  • 动画
  • Context 相关
  • Android 各版本新特性
  • Json
  • Jar 和 Aar 的区别
  • Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少
  • Merge、ViewStub 的作用
  • ContentProvider 使用方法
  • Android 怎么加速启动 Activity?

Android Framework 相关

  • Android 系统架构
  • View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
  • View 的绘制流程?
  • 跨进程通信
  • Android 系统启动流程是什么?
  • 启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一 个程序中
  • AMS 家族重要术语解释
  • App 启动流程
  • ActivityThread 工作原理
  • 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方 式
  • AMS 是如何管理 Activity 的?
  • 理解 Window 和 WindowManager
  • WMS 是如何管理 Window 的?
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么?

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