【旧】Unity学习0:开发工具选择与Unity安装(准备工作)

项目介绍


本笔记基于windows平台,使用Unity软件ARFoundation开发工具开发安卓系统

开发工具版本:

Windows11

Unity Hub 2.5.5

Unity2020.3.25f1c1(LTS)

学习资料


技术博客:汪祥春老师的ARCore之路/ARFoundation之路 (CSDN)

ARCore官方文档

Unity官方文档

1.开发工具


AR种类

1 平面识别类(ex.王者荣耀模型) 基础性功能 大部分都可实现

2 模型识别类(ex. 保时捷换色)

3 图片识别类 (ex.卡牌 书籍)大部分都可实现

4 AR导航 使用AR云 云锚点 储存当前场景的特点(ex. Cyberverse)

5 人脸检测技术 大部分都有

6 Web AR

7 实时光照与反射

8 Apple 另有动作捕捉等高端技术

AR有手机端,眼镜端和网页端

手机端开发

ARKit(苹果) ARCore(安卓)

实现:官方SDK(资料少;需要熟悉资料;可以调用UI组件); Unity(比较推荐,入门门槛低)

SenseAR(商汤科技)

优点:免费;有云锚点;有手指动作捕捉;人脸识别支持机型比ARCore丰富;满足硬件即可

缺点:仅支持安卓系统;识别方面不太成熟

华为AR

华为手机不支持ARCore(原因:与谷歌竞争)

优点:免费

缺点:资料少;开发不方便

Vuforia

优点:可以实现识别类以及虚拟点击等功能;图片识别和模型识别非常强大;稳定

缺点:贵(去水印需要20-30万);平面检测能力很弱

EasyAR(视+)

优点:云锚点非常好;多见于大屏AR,小程序AR和导航

缺点:去水印收费

Void AR(太虚AR)

优点:SLAM效果全国领先,可与Vuforia抗衡

缺点:去水印收费

Web/小程序端 开发 (可分享)

AR.js

是坑: 功能弱;兼容性差;需要很多技术:javascript+Wed3D等

KIVICUBE(成都 弥知科技)

优点:免费;开发简单;小程序领先

缺点:改域名

眼镜端

微软:MRTK

联想,晨星,Rokid,凉风台等国内AR头显:官方SDK

最后

分享一份NDK基础开发资料

详解:Linux网络虚拟化技术

分享内容包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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