本笔记基于windows平台,使用Unity软件ARFoundation开发工具开发安卓系统
开发工具版本:
Windows11
Unity Hub 2.5.5
Unity2020.3.25f1c1(LTS)
技术博客:汪祥春老师的ARCore之路/ARFoundation之路 (CSDN)
AR种类
1 平面识别类(ex.王者荣耀模型) 基础性功能 大部分都可实现
2 模型识别类(ex. 保时捷换色)
3 图片识别类 (ex.卡牌 书籍)大部分都可实现
4 AR导航 使用AR云 云锚点 储存当前场景的特点(ex. Cyberverse)
5 人脸检测技术 大部分都有
6 Web AR
7 实时光照与反射
8 Apple 另有动作捕捉等高端技术
AR有手机端,眼镜端和网页端
手机端开发
ARKit(苹果) ARCore(安卓)
实现:官方SDK(资料少;需要熟悉资料;可以调用UI组件); Unity(比较推荐,入门门槛低)
SenseAR(商汤科技)
优点:免费;有云锚点;有手指动作捕捉;人脸识别支持机型比ARCore丰富;满足硬件即可
缺点:仅支持安卓系统;识别方面不太成熟
华为AR
华为手机不支持ARCore(原因:与谷歌竞争)
优点:免费
缺点:资料少;开发不方便
Vuforia
优点:可以实现识别类以及虚拟点击等功能;图片识别和模型识别非常强大;稳定
缺点:贵(去水印需要20-30万);平面检测能力很弱
EasyAR(视+)
优点:云锚点非常好;多见于大屏AR,小程序AR和导航
缺点:去水印收费
Void AR(太虚AR)
优点:SLAM效果全国领先,可与Vuforia抗衡
缺点:去水印收费
Web/小程序端 开发 (可分享)
AR.js
是坑: 功能弱;兼容性差;需要很多技术:javascript+Wed3D等
KIVICUBE(成都 弥知科技)
优点:免费;开发简单;小程序领先
缺点:改域名
眼镜端
微软:MRTK
联想,晨星,Rokid,凉风台等国内AR头显:官方SDK
最后
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