Android FrameWork 面试整合题集

本文探讨了Android开发中的关键技巧,如图片缩放与解码优化、内存对象复用、避免未捕获异常、ANR预防、线程间通信、系统架构理解、内存管理与权限控制等内容,为开发者提供全面的实践指南。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • inSampleSize:缩放比例,在把图片载入内存之前,我们需要先计算出一个合适的缩放比例,避免不必要的大图载入。

  • decode format:解码格式,选择ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8,存在很大差异。

IV.减少资源图片的大小,过大的图片可以考虑分段加载

内存对象的重复利用

大多数对象的复用,都是利用对象池的技术。

I.listview/gridview/recycleview contentview的复用

II.inBitmap 属性对于内存对象的复用ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8

这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片的时候。

III.避免在ondraw方法里面 new对象

IV.StringBuilder 代替+

4.Android 中如何捕获未捕获的异常

UncaughtExceptionHandler

1、自 定 义 一 个 Application , 比 如 叫 MyApplication 继 承 Application 实 现UncaughtExceptionHandler。

2、覆写 UncaughtExceptionHandler 的 onCreate 和 uncaughtException 方法。

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

}

@Override

public void uncaughtException(final Thread thread, final Throwable ex) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Looper.prepare();

System.out.println(Thread.currentThread());

Toast.makeText(getApplicationContext(), “thread=” + thread.getId() + "

ex = "+ex.toString(), 1).show();

Looper.loop();

}

}).start();

SystemClock.sleep(3000);

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

}

}

注意:上面的代码只是简单的将异常打印出来。

在 onCreate 方法中我们给 Thread 类设置默认异常处理 handler,如果这句代码不执行则一切都是白搭。

在 uncaughtException 方法中我们必须新开辟个线程进行我们异常的收集工作,然后将系统给杀死。

3、在 AndroidManifest 中配置该 Application

<application

android:name=“com.example.uncatchexception.MyApplication”}

Bug 收集工具 Crashlytics

Crashlytics 是专门为移动应用开发者提供的保存和分析应用崩溃的工具。国内主要使用的是友盟做数据统计。

Crashlytics 的好处:

1.Crashlytics 不会漏掉任何应用崩溃信息。

2.Crashlytics 可以象 Bug 管理工具那样,管理这些崩溃日志。

3. Crashlytics 可以每天和每周将崩溃信息汇总发到你的邮箱,所有信息一目了然

使用步骤:

1.注册需要审核通过才能使用,国内同类产品顶多发个邮箱激活链接;

2.支持 Eclipse、Intellij IDEA 和 Android Studio 等三大 IDE;

3.Eclipse 插件是 iOS 主题风格 UI,跟其他 plugin 在一起简直是鹤立鸡群;

4.只要登录帐号并选择项目,会自动导入 jar 包并生成一个序列号,然后在 AndroidManifest.xml和启动 Activity 的入口添加初始化代码, 可以说是一键式操作, 当然要使用除错误统计外的其他功能还是得自己添加代码;

5.不像友盟等国内同类产品,将固定的序列号直接写入 xml 文件,而是动态自动生成的;当然这个存放序列号的 xml 文件也是不能修改和提交到版本控制系统的;

6.后台可以设置邮件提醒,当然这个最好不要开启,Android 开发那数量惊人、千奇百怪的错误信息你懂的。

7.不仅能统计到 UncaughtException 这种未捕获的 Crash 异常信息,只要在 try/catch 代码块的catch 中添加一行代码就能统计到任何异常;

try{

myMethodThatThrows();

}catch(Exception e){

Crashlytics.logException(e);

}

8.相当详细的错误信息,不仅仅是简单的打印 StackTrace 信息;并且能看到最近一次 crash 的机器可用内存等信息,而不仅仅是简单统计机型和版本号。

5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)

ANR->Application Not Responding

也就是在规定的时间内,没有响应。

三种类型:

1). KeyDispatchTimeout(5 seconds) --主要类型按键或触摸事件在特定时间内无响应

2). BroadcastTimeout(10 seconds) --BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成

3). ServiceTimeout(20 seconds) --小概率类型 Service在特定的时间内无法处理完成

为什么会超时:事件没有机会处理 & 事件处理超时

怎么避免ANR

ANR的关键

是处理超时,所以应该避免在UI线程,BroadcastReceiver 还有service主线程中,处理复杂的逻辑和计算

而交给work thread操作。

1)避免在activity里面做耗时操作,oncreate & onresume

2)避免在onReceiver里面做过多操作

3)避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。

4)尽量使用handler来处理UI thread & workthread的交互。

如何解决ANR

首先定位ANR发生的log:

04-01 13:12:11.572 I/InputDispatcher( 220): Application is not responding:Window{2b263310com.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivitypaused=false}. 5009.8ms since event, 5009.5ms since waitstarted

CPUusage from 4361ms to 699ms ago ----CPU在ANR发生前的使用情况

04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): 100%TOTAL: 4.8% user + 7.6% kernel + 87% iowait

04-0113:12:15.872 E/ActivityManager( 220): CPUusage from 3697ms to 4223ms later:-- ANR后CPU的使用量

从log可以看出,cpu在做大量的io操作。

所以可以查看io操作的地方。

当然,也有可能cpu占用不高,那就是 主线程被block住了。

6.Android 线程间通信有哪几种方式

1)共享变量(内存)

2)管道

3)handle机制

runOnUiThread(Runnable)

view.post(Runnable)

7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别

Dalvik进程。

每一个android app都会独立占用一个dvm虚拟机,运行在linux系统中。

所以dalvik进程和linux进程是可以理解为一个概念。

8.描述一下 android 的系统架构

从小到上就是:

linux kernel,lib dalvik vm ,application framework, app

9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

activitymanager.getMemoryClass()  获取内存限制。

关于合理使用内存,其实就是避免OOM & 内存泄露中已经说明。

10. 简述 android 应用程序结构是哪些

1)main code

  1. unit test

3)mianifest

4)res->drawable,drawable-xxhdpi,layout,value,mipmap

mipmap 是一种很早就有的技术了,翻译过来就是纹理映射技术.

google建议只把启动图片放入。

5)lib

6)color

11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别

12.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么

13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现

14.Android 屏幕适配

15.什么是 AIDL 以及如何使用

【附】相关架构及资料

源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,和技术大牛一起讨论交流解决问题。

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[外链图片转存中…(img-R3aIWyLm-1714276514351)]

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### 回答1: Android Framework面试题是关于Android操作系统框架的一些问题,主要涉及Android应用程序的开发、调试和优化等方面。常见的面试题包括: 1. 什么是Android FrameworkAndroid FrameworkAndroid操作系统的核心组件之一,它提供了一系列API和工具,用于开发、调试和优化Android应用程序。 2. Android Framework的组成部分有哪些? Android Framework由四个主要组成部分组成:应用程序框架、系统服务、库和运行时环境。 3. 什么是Android应用程序框架? Android应用程序框架是Android Framework的核心组成部分,它提供了一系列API和工具,用于开发Android应用程序。应用程序框架包括四个主要组件:活动、服务、广播接收器和内容提供者。 4. 什么是Android系统服务? Android系统服务是Android Framework的一个重要组成部分,它提供了一系列系统级别的服务,如通知服务、位置服务、传感器服务等。 5. 什么是Android库? Android库是Android Framework的一个重要组成部分,它提供了一系列常用的功能和工具,如图形界面库、网络库、数据库库等。 6. 什么是Android运行时环境? Android运行时环境是Android Framework的一个重要组成部分,它提供了一系列核心库和虚拟机,用于执行Android应用程序。 7. 什么是Android应用程序的生命周期? Android应用程序的生命周期指的是应用程序从启动到关闭的整个过程,包括应用程序的创建、启动、暂停、恢复和销毁等阶段。 8. 什么是Android应用程序的四大组件? Android应用程序的四大组件包括:活动、服务、广播接收器和内容提供者。活动用于展示用户界面,服务用于在后台执行任务,广播接收器用于接收系统广播,内容提供者用于管理应用程序的数据。 9. 什么是Android应用程序的UI线程? Android应用程序的UI线程是指用于更新用户界面的线程,它负责处理用户界面的事件和更新UI组件。 10. 什么是Android应用程序的异步任务? Android应用程序的异步任务是指用于在后台执行任务的线程,它负责处理耗时的操作,如网络请求、数据库操作等。 ### 回答2: Android FrameworkAndroid 应用开发的核心部分,它是一组软件模块,为 Android 应用提供基本的服务和功能,包括视图系统、资源管理器、通知中心、系统 API 等等。以下是 Android Framework 面试题的回答: 1. 什么是 Android Framework?它有哪些组成部分? Android FrameworkAndroid 应用开发的核心部分,它提供了一个标准化的架构,包括了一系列底层模块和服务,帮助开发者快速构建优质的应用程序。Android Framework 包括四个主要的组成部分: - Activity Manager:管理应用程序的生命周期、任务管理和应用程序调度。 - Content Provider:提供应用程序之间数据共享的机制。 - View System:提供视图组件的绘制和交互功能,包括 UI 组件、菜单、通知等。 - System API:提供开发者使用的系统级别 API,包括网络、存储、多媒体、传感器等各种功能。 2. 什么是 Intent? Intent 是在 Android 开发中用于启动组件、传递数据和执行操作的一种消息机制。Intent 由两个主要的部分组成,第一个是传递的动作行为(Action),用于指定所要执行的操作;第二个是传递的数据(Data),可包含要传递的信息、参数或操作。Intent 在 Android 应用中经常用于启动 Activity、Service、Broadcast Receiver,以及在应用程序之间传递数据。 3. 什么是 Content Provider? Content Provider 是 Android Framework 中的一项核心服务,用于提供跨应用程序数据共享的机制。Content Provider 可以通过 URI 的方式访问数据,并将一些特定的操作和查询暴露给外部应用程序。Content Provider 在 Android 应用中广泛应用于共享数据、存储和检索数据等功能。Content Provider 可以使用 SQLite 数据库存储数据,也可以使用其他数据源。 4. 什么是 Binder? Binder 是 Android Framework 中的一种进程间通信机制。它使用了一种名为跨进程通信 (IPC) 的技术,允许不同进程之间共享数据和资源,并可让应用程序在另一个进程执行功能。在 Android Framework 中,Activity 管理器、Service 和 Content Provider 等都是通过 Binder 与其他应用程序进行通信。Binder 还提供了一些高级功能,如安全性和线程管理。 5. 什么是 View System? View System 是 Android 应用程序中的 UI 组件,它提供了视图绑定、事件处理、资源管理和窗口布局等功能。在 Android Framework 中,View System 通过命名布局文件、使用 XML 描述视图和样式等机制,管理和绘制 UI 布局、界面组件和控件。View System 还提供了与其他系统服务的集成,如通知中心、扩展菜单、对话框等。 6. 什么是 Android Manifest? Android Manifest 是 Android 应用开发中必不可少的部分,它是应用程序清单文件,用于定义应用程序的基本信息和结构。Manifest 文件包含了应用程序使用的 Activity、Service、Broadcast Receiver 等组件,以及应用程序所需的权限和组件信息、应用程序元信息等。Manifest 文件还包括运行时动态创建的 Activity、Service 和 Receiver 的声明和权限标签,以及与应用程序的组件交互的 Intent 过滤器。 总结: Android FrameworkAndroid 应用开发的核心,它提供了一组标准化的软件模块,为 Android 应用程序提供基本的服务和功能。通过对 Android Framework 的学习和理解,开发者可以更好地把握 Android 应用开发的核心技术,快速构建高质量的应用程序。 ### 回答3: Android framework在移动端操作系统中扮演了至关重要的角色,关系到整个Android系统的顺利运行和用户体验。以下是一些相关的面试题及其答案。 1. 什么是Android frameworkAndroid framework主要指的是整个Android操作系统中的框架架构,包括组件、服务、库等等。它提供了一系列的API和开发者工具,使得应用程序设计者可以轻松地在上面开发、部署和调试应用程序。 2. Android framework中的四大组件是什么? Android framework中的四大组件包括Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。这些组件大都是基于事件驱动模型来设计的,通过系统的内部通信协议来实现各个组件之间的交互,以使得应用程序能够运行得更加高效、稳定和流畅。 3. Android framework中的应用程序包含哪些基本结构? Android framework中的应用程序包含了Activity、Manifest、布局文件、资源文件等等。其中,Activity是应用程序的基本单元,Manifest是整个应用程序的配置文件,而布局文件和资源文件则用于定义应用程序的用户界面和各种资源。 4. 什么是Android Intent? Android Intent是从一个组件(如Activity、Service、Broadcast Receiver等)向另一个组件传递消息的一种机制。Intent本身就是一个数据结构,其包含了一些元数据(如操作名称、数据URI、类别、组件名称、附加的Extras等),以及一些标志(如FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK、FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等)等。通过使用Intent,不同组件之间可以实现相互通信和交互。 5. Android中的View和ViewGroup有何区别? 在Android中,View代表着一个基本的GUI控件,如Button、TextView等,而ViewGroup代表着一个包含了多个View的容器,如LinearLayout、RelativeLayout等。简单来说,View是最基本、最简单的GUI控件,而ViewGroup则是一个可以包含多个View的容器。通过使用View和ViewGroup,应用程序可以创建出丰富、多样化的用户界面。 总之,掌握了以上的面试题及其答案,相信大家对Android framework的基础知识已经有了较为全面的认识。当然,Android framework作为一个十分庞大和复杂的系统,还有许多其他的知识点和技术需要我们进一步了解和掌握。

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