Android Framework面试夺命十六问,我差点就没抗住

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年后,根据学习群里很多小伙伴的反馈,发现在Android面试中,Framework是所有框架中被问到频率最高的。

但是由于本身不熟悉Framework,再加上大厂的面试题也确实是很难,有些还偏重实战,大家又没有经验,导致很多人面试就挂在这上面,这里随便列上几道,看看大家能否答出来:

1.Android中多进程通信的方式有哪些?
2.进程通信你用过哪些?原理是什么?
3.描述下Binder机制原理?
4.Binder线程池的工作过程是什么样?
5.Handler怎么进行线程通信,原理是什么?
6.Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?
7.handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?
8.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage还会执行么?
9.Handler的sendMessage和postDelay的区别?
10.AMS是如何启动的?
11.如何理解startActivity的流程?
12.我们是如何应用AMS的核心原理?
13.能说说具体是怎么导致死锁的吗?
14.Android为什么不允许并发访问UI
15.手写实现简化版AMS
16.Zygote为什么不采用Binder机制进行IPC通信

怎么样,看完是不是感觉被按在地上狠狠摩擦?

为了帮助大家解决这个问题,我特意让一些互联网公司的大佬和面试官帮忙把关,把这些Framework相关的面试真题按照BAT的面试标准给出解析,整理在面试真题库中,今天免费分享给大家,没有一句废话,全都是面试和技术干货,下方扫码领取即可。

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除了Framework真题这一块,还有Java基础、Java集合、Java多线程、Java虚拟机、Android 四大组件、Android 异步任务和消息机制、 Android UI 绘制、 Android 性能调优、 Android 中的 IPC、Android 系统 SDK 相关、第三方框架、数据结构、设计模式、计算机网络、Kotlin、音视频开发、 Flutter、算法等各方面面试题汇总。

由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式把大厂面试题展示出来,本篇为大家精选了一些面试题,如果你需要这份完整版的面试笔记,大厂面试真题!可以直接点击下方卡片领取

第一章 Java方面

  • 第一节 Java基础
  • 第二节 Java集合
  • 第三节 Java多线程
  • 第四节 Java虚拟机

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第二章 Android 方面

  • 第一节 Android 四大组件相关
  • 第二节 Android 异步任务和消息机制
  • 第三节 Android UI 绘制相关
  • 第四节 Android 性能调优相关
  • 第五节 Android 中的 IPC
  • 第六节 Android 系统 SDK 相关
  • 第七节 第三方框架分析
  • 第八节 综合技术
  • 第九节 数据结构方面
  • 第十节 设计模式
  • 第十一节 计算机网络方面
  • 第十二节 Kotlin方面

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第三章 音视频开发高频面试题

  • 为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?
  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?

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第四章 Flutter高频面试题

  • 第一节 Dart部分

    • Dart 语言的特性?
    • Dart的一些重要概念?
    • dart是值传递还是引用传递?
    • Dart 多任务如何并行的?
    • 说一下 mixin?
  • 第二节 Flutter 部分

    • Flutter 特性有哪些?
    • Flutter 中的生命周期
    • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
    • mixin extends implement 之间的关系?
    • Flutter 和 Dart的关系是什么?

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第五章 算法高频面试题

  • 如何⾼效寻找素数
  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何⾼效进⾏模幂运算

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第六章 Android Framework方面

  • 第一节 系统启动流程面试题解析
  • 第二节 Binder面试题解析
  • 第三节 Handler面试题解析
  • 第四节 AMS面试题解析

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第七章 企业常见174道面试题

  • 1.SD卡
  • 2.android的数据存储方式
  • 3.BroadcastReceiver
  • 4.sp频繁操作会有什么后果?sp能存多少数据?
  • 5.dvm与jvm的区别
  • 6.ART
  • 7.Activity的生命周期
  • 8.Application能不能启动Activity
  • 9.Activity的状态都有哪些
  • 10.横竖屏切换时Activity的生命周期

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