2024年Android最全Android 事件分发机制(1),androidframework开发面试

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的Android开发中高级必知必会核心笔记,共计2968页PDF、58w字,囊括Android开发648个知识点,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2021年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。

虽然面试失败了,但我也不会放弃入职字节跳动的决心的!建议大家面试之前都要有充分的准备,顺顺利利的拿到自己心仪的offer。

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查看ViewGroup的dispatchTouchEvent()可以发现:

定义了一个boolean值变量intercept来表示是否要拦截事件。其中采用到了onInterceptTouchEvent(ev)对intercepted进行赋值,大多数情况下,是返回false,但我们完全可以重写onInterceptTouchEvent来改变它的返回值。继续往下看:

可以发现,里面做了一个for循环,通过倒序遍历ViewGroup下面的所有子View,然后一个一个判断点击位置是否在该子View的布局区域。

ViewGroup也是View,所以接下来看View的dispatchTouchEvent():

第二个条件是判断当前点击的空间是否为enable,但由于基本View都是enable的,所以这个条件基本返回true;

第三个条件表示我们调用setOnTouchListener时必须覆盖onTouch()的返回值。

可见onTouch()方法的优先级高于onTouchEvent()。

  • onTouchEvent()

可以看到只要View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么onTouchEvent()就会返回true消耗这个事件。我们通常用setOnClickListener和setOnLongClickListener来设置被点击和长按。

接着看下performClick()方法:

可以看到,如果MOnClickListener不为空,那么它的onClick()方法就会调用。

  • onInterceptTouchEvent()

view绘制流程和原理:

窗口和view和activity的区别:https://www.jianshu.com/p/28d396a0f05f

GestureDetector:在onTouchEvent(MotionEvent event) 中回调scaleGestureDetector.onTouchEvent(event),判断滑动还是缩放区分手指就好

SurfaceView:

demo3:使用的ViewPager,并设置PagerAdapter。

demo5:

ScaleGestureDetector:缩放

mGesture = new ScaleGestureDetector(mContext, new ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener() {

//随着手势操作,回调的方法,

@Override

public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {

float previousSpan = detector.getPreviousSpan();//缩放发生前的两点距离

float currentSpan = detector.getCurrentSpan();//缩放发生时的两点距离

if (previousSpan < currentSpan)//放大

{

mZoomScale = mZoomScale + (currentSpan - previousSpan) / previousSpan;

} else {

mZoomScale = mZoomScale - (previousSpan - currentSpan) / previousSpan;

}

//确保放大最多为2倍,最少不能小于原图

if (mZoomScale > 2) {

mZoomScale = 2;

} else if (mZoomScale < 1) {

mZoomScale = 1;

}

setScaleX(mZoomScale);

setScaleY(mZoomScale);

//这里调用的是本自定义View的方法,是对本自定义view进行的缩放

/*在这里调用getChildView(index)的进行缩放,虽然控件显示大小改变了,

但是在ViewDragHelper的回调方法中获得的View child的getWidth()和getHeigit()是原来的大小,不会发生改变*/

return true;

}

@Override

public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {

return true;

}

@Override

public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {

}

});

ViewDragHelper控制子view的移动:

mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {

@Override

public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

上面分享的腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

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Android 事件分发机制是指在用户与Android设备进行交互时,Android系统如何接收并分发这些事件的过程。事件分发机制包括三个阶段:分发、拦截和处理。 1. 分发阶段:事件Android设备的底层硬件驱动程序开始,通过InputEvent分发给View层。在View层中,事件分为两类:MotionEvent和KeyEvent。MotionEvent表示触摸事件,包括按下、移动、抬起等操作;KeyEvent表示按键事件,包括按下和抬起。 2. 拦截阶段:在事件分发到View层后,会从最上层的View开始进行事件分发,直到有View对事件进行拦截。如果有View对事件进行了拦截,则事件不会继续向下分发,而是由该View进行处理。View是否拦截事件的判断由onInterceptTouchEvent方法完成,如果该方法返回true则表示拦截事件。 3. 处理阶段:如果事件没有被拦截,则会被传递到最底层的View进行处理。在View中,事件处理由onTouchEvent方法完成。如果该方法返回true,则表示事件已经被处理,不再需要继续向下分发;如果返回false,则会继续向上分发直到有View对事件进行拦截。 Android事件分发机制的流程如下: ![image.png](attachment:image.png) 需要注意的是,事件分发机制是一个逆向分发的过程,即从底层向上分发,而不是从顶层向下分发。这是因为底层的View需要先处理事件,如果底层的View不拦截事件事件才能向上分发

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