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2.在DEVC++中配置使用boost库的环境
在编译器选项中:
在目录-C++包含文件中,设置boost库的地址,注意是里面boost目录的上层地址。
这个设置的是包含文件,可以认为是头文件,此外我们可能还需要用到静态库,因此我们还需要设置一下静态库文件路径。
通过上面两步,我们就设置好了在DEVC++下的使用环境。
下面我们来测试一下
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
using boost::lexical_cast;
int a = lexical_cast<int>("123");
double b = lexical_cast<double>("123.0123456789");
string s0 = lexical_cast<string>(a);
string s1 = lexical_cast<string>(b);
cout << "number: " << a << " " << b << endl;
cout << "string: " << s0 << " " << s1 << endl;
int c = 0;
try{
c = lexical_cast<int>("abcd");
}
catch (boost::bad_lexical_cast& e){
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
可以看到能够正常使用了!
3.在visual studio中配置boost库使用环境
新建一个项目之后,设置一下包含目录
再设置一下包含库目录
继续用上面的代码进行测试
#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
using boost::lexical_cast;
int a = lexical_cast<int>("123");
double b = lexical_cast<double>("123.0123456789");
string s0 = lexical_cast<string>(a);
string s1 = lexical_cast<string>(b);
cout << "number: " << a << " " << b << endl;
cout << "string: " << s0 << " " << s1 << endl;
int c = 0;
try {
c = lexical_cast<int>("abcd");
}
catch (boost::bad_lexical_cast& e) {
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
注意这边要设置成64位,因为编译的静态库和动态链接是64位。
点击运行
既可以看到下面的输出结果,可以看出环境已经配置成功了
4.在vscode中使用boost库
现在有很多小伙伴不用臃肿的IDE而改用vscode来写代码了。
vscode配置C/C++的环境可以看我这篇文章:vscode配置C/C++编译环境
本来应该是在这里面配置包含目录的,但是不知道为啥一直报错fatal error: boost/config.hpp: No such file or directory
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**",
"E:/wenjian/cs/code/boost_1_76_0_2/boost_1_76_0/"
]
所以,没办法,我把boost目录拷贝到D:\MinGW\include,即gcc编译器的标准包含文件中,发现是可以正常运行的。
运行生成任务成功
在终端上键入 ./main.exe,输出
PS E:\wenjian\cs\code\boost_1_76_0_2\boost_1_76_0> ./main.exe
number: 123 123.012
string: 123 123.0123456789
bad lexical cast: source type value could not be interpreted as target
大功告成,总算能用了。
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