Go基础—反射,性能和灵活性的双刃剑_go语言反射——性能和灵活性的双刃剑(3)

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Go 语言中非常有名的 Web 框架 martinihttps://github.com/go-martini/martini)就是通过依赖注入技术进行中间件的实现,例如使用 martini 框架搭建的 http 的服务器如下:

package main

import "github.com/go-martini/martini"

func main() {
	m := martini.Classic()
	m.Get("/", func() string {
		return "Hello world!"
	})
	m.Run()
}

第 7 行,响应路径/的代码使用一个闭包实现。如果希望获得 Go 语言中提供的请求和响应接口,可以直接修改为:

m.Get("/", func(res http.ResponseWriter, req \*http.Request) string {
    // 响应处理代码……
})

martini 的底层会自动通过识别 Get 获得的闭包参数情况,通过动态反射调用这个函数并传入需要的参数。martini 的设计广受好评,但同时也有人指出,其运行效率较低。其中最主要的因素是大量使用了反射。

虽然一般情况下,I/O 的延迟远远大于反射代码所造成的延迟。但是,更低的响应速度和更低的 CPU 占用依然是 Web 服务器追求的目标。因此,反射在带来灵活性的同时,也带上了性能低下的桎梏。

要用好反射这把双刃剑,就需要详细了解反射的性能。下面的一些基准测试从多方面对比了原生调用和反射调用的区别。

2 结构体成员赋值对比

反射经常被使用在结构体上,因此结构体的成员访问性能就成为了关注的重点。下面例子中使用一个被实例化的结构体,访问它的成员,然后使用 Go 语言的基准化测试可以迅速测试出结果。

反射性能测试的完整代码位于./src/chapter12/reflecttest/reflect_test.go,下面是对各个部分的详细说明。

本套教程所有源码下载地址:https://pan.baidu.com/s/1ORFVTOLEYYqDhRzeq0zIiQ,提取密码:hfyf

原生结构体的赋值过程:

// 声明一个结构体, 拥有一个字段
type data struct {
    Hp int
}

func BenchmarkNativeAssign(b \*testing.B) {

    // 实例化结构体
    v := data{Hp: 2}

    // 停止基准测试的计时器
    b.StopTimer()
    // 重置基准测试计时器数据
    b.ResetTimer()

    // 重新启动基准测试计时器
    b.StartTimer()

    // 根据基准测试数据进行循环测试
    for i := 0; i < b.N; i++ {

        // 结构体成员赋值测试
        v.Hp = 3
    }

}

代码说明如下:

  • 第 2 行,声明一个普通结构体,拥有一个成员变量。
  • 第 6 行,使用基准化测试的入口。
  • 第 9 行,实例化 data 结构体,并给 Hp 成员赋值。
  • 第 12~17 行,由于测试的重点必须放在赋值上,因此需要极大程度地降低其他代码的干扰,于是在赋值完成后,将基准测试的计时器复位并重新开始。
  • 第 20 行,将基准测试提供的测试数量用于循环中。
  • 第 23 行,测试的核心代码:结构体赋值。

接下来的代码分析使用反射访问结构体成员并赋值的过程。

func BenchmarkReflectAssign(b \*testing.B) {

    v := data{Hp: 2}

    // 取出结构体指针的反射值对象并取其元素
    vv := reflect.ValueOf(&v).Elem()

    // 根据名字取结构体成员
    f := vv.FieldByName("Hp")

    b.StopTimer()
    b.ResetTimer()
    b.StartTimer()

    for i := 0; i < b.N; i++ {

        // 反射测试设置成员值性能
        f.SetInt(3)
    }
}

代码说明如下:

  • 第 6 行,取v的地址并转为反射值对象。此时值对象里的类型为 *data,使用值的 Elem() 方法取元素,获得 data 的反射值对象。
  • 第 9 行,使用 FieldByName() 根据名字取出成员的反射值对象。
  • 第 11~13 行,重置基准测试计时器。
  • 第 18 行,使用反射值对象的 SetInt() 方法,给 data 结构的Hp字段设置数值 3。

这段代码中使用了反射值对象的 SetInt() 方法,这个方法的源码如下:

func (v Value) SetInt(x int64) {
    v.mustBeAssignable()
    switch k := v.kind(); k {
    default:
        panic(&ValueError{"reflect.Value.SetInt", v.kind()})
    case Int:
        \*(\*int)(v.ptr) = int(x)
    case Int8:
        \*(\*int8)(v.ptr) = int8(x)
    case Int16:
        \*(\*int16)(v.ptr) = int16(x)
    case Int32:
        \*(\*int32)(v.ptr) = int32(x)
    case Int64:
        \*(\*int64)(v.ptr) = x
    }
}

可以发现,整个设置过程都是指针转换及赋值,没有遍历及内存操作等相对耗时的算法。

3 结构体成员搜索并赋值对比

func BenchmarkReflectFindFieldAndAssign(b \*testing.B) {

    v := data{Hp: 2}

    vv := reflect.ValueOf(&v).Elem()

    b.StopTimer()
    b.ResetTimer()
    b.StartTimer()

    for i := 0; i < b.N; i++ {

        // 测试结构体成员的查找和设置成员的性能
        vv.FieldByName("Hp").SetInt(3)
    }

}

这段代码将反射值对象的 FieldByName() 方法与 SetInt() 方法放在循环里进行检测,主要对比测试FieldByName()方法对性能的影响。FieldByName()方法源码如下:

func (v Value) FieldByName(name string) Value {
    v.mustBe(Struct)
    if f, ok := v.typ.FieldByName(name); ok {
        return v.FieldByIndex(f.Index)
    }
    return Value{}
}


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